作者karasless (鸦)
看板KOF
标题[剧设] SNK宣传课专访-2 end
时间Tue Feb 17 13:14:58 2009
(I为采访者简写,T为SNK宣传课高桥先生简写)
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京和庵受欢迎的秘密是?
I:我个人觉得庵对增加爱好者的层面有很大的作用,你认为呢?
T:庵在某方面来说是'94中所欠缺的角色。
'94没有像饿狼的山崎,侍魂的幻十郎那种坏人的角色。
作为衬托主角的角色,那不是个很适合的角色吗。
也因为他在自己的特色上拥有非常强大的威力。
举京、庵作为例子的话,
倒让人觉得像是最近的相声演员(笑)。
说到最近的相声演员不都是很反派的吗?
虽然两个人风格不同,
但两个人在一起时就能展现出惊人的威力。
我想没有八神的存在,就不能构成KOF,也不能构成京。
「人」这个字是互相支撑而来的吧(笑)。
比起互相支撑的形象,虽然在设定上有所不同。
但对游戏的整体上来说还是「人」这个字。
I:庵出现之後,不玩游戏而成为支持者的人,
以及喜欢角色後接触游戏的影迷层,
以女孩子为中心而增加了,
站在宣传课的立场有何反应?
T:角色特性还是最重要的。
有人说吸引我加入的男性角色不错,
也有人说可爱的男孩子比较好。
从女性的眼光来看,最符合想理想的是京。
说到耍坏、俊美系角色的话就是庵了。
I:我个人觉得庵的悲剧性设定也是他受欢迎的原因,你认为呢?
T:他的悲哀以及京的单纯吧?
京故意装得很坏,也还是个好家伙。
虽然嘴上说着机车很重要之类的话。
但最重视的还是女朋友小雪。
因为那样,他自己也产生了小雪重视自己的幻觉。
那不是幻觉吗?因为事实上它是不存在的。
京还是很重视自己的女朋友。
只是却不太表现出来,暧昧不明的态度不正是重点吗?
在配音员风潮的游涡里
I:我觉得拜KOF所赐游戏配音员的风潮也有增长的趋势。
但是只有请问雅典娜的配音员每年都变换的理由是?
T:一来不想固定她的形象,二来为了打响这个招牌,
必须先准备宣传重点。
配音员变成必须能符合那一年雅典娜的形象。
不过,还是希望大家能期待今年的雅典娜的变化。
角色列传
I:关於角色的创作方式,有没有为了市场需求而设计出来的角色?
T:KOF中的原创角色几乎都是为了市场需求而设计。
庵虽然也有针对女性玩家,
为了保持一个游戏的平衡,
也存在着把他与饿狼、龙虎区分开的感觉。
SNK的格斗游戏中,一定会出现者头和秃头。
这是所谓的在采取平衡时,
只要留意就有的剩余部分吧。
聚集了很多的漂亮角色的话就失去重点了。
因为会失去了凹凸感,就无法保持平衡,
所以就不能删除了吧?
KOF的未来
I:今後,好像有发展家庭用独创游戏的样子?
T:之後以PS的「KOF京」为首,
打算发展不仅限於格斗游戏的新类型。
我想就这样让大家一边玩格斗,
一边了解KOF的世界观。
以前的取材也有,KOF的恋爱模拟游戏,
亦将以类似这款「京」的模式来发表。
I:就经营的企划来说,这是京和庵为主吧。
像「怒」或是「超能力战士」有可能复活吗?
T:这也说不定。
I:KOF'98预定会是什麽感觉?京、庵、真吾会是…?
T:因为'98还是非得拿下GAMESET大奖才行(笑),
所以绝对会发售。
京、庵、真吾会变成怎麽样还不太清楚。
但是,该在的部分还是会在吧。
因为消失了的话就糟糕了。
I:大蛇篇已经结束了是吧?
T:大蛇篇已经不能再拖下去了。
下次会以何种形式存在,我也不知道。
这回在发表前要保持谜样的气氛。
对我们来说也是谜。
也算发行也会是充满谜团(笑)。
接下来夏日的祭典来临了
I:有关KOF的开发与宣传,到目前为止最大的危机是什麽?
T:受欢迎之後,每一本杂志都说「请给我第一手资料」,
情报管理的问题变得很严重。
像是隐藏指令在公开前就被知道了。
既然是秘密就希望大家能老实地期待。
所以才会预先写上「不能使用大蛇」(笑)。
大蛇是无法使用的。「请死心吧」(笑)
在其他方面,我觉得每次开发都是大危机。
在版本升级及完成期限间之前的赶工中,
要找出主机板、ROM卡和CD之间错误的地方也很不容易。
I:如果要用一句话来形容KOF?
T:「元气玉」。元气玉的根源。
因为它基本上就是个嘉年华会。
我们制作者,不是一直在研发新的游戏吗?
我觉得我们以主导热闹的祭典为基础,
来回到了娱乐的原点。我想这是因为,
这个游戏能让玩家、制作者或贩卖商店都变得有精神。
它能满足玩的人、看的人、角色扮演的人和做角色模型的人。
能成为此种根源的游戏,
大概只有它了吧。
I:有人说一到了夏天就是KOF的季节呢。
T:祭典应该就是要在夏天吧!
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◆ From: 218.168.164.33
※ 编辑: karasless 来自: 218.168.164.33 (02/17 14:14)
1F:推 wasky:推推推!] 02/17 14:33
2F:→ karasless:庵跟京真的有吸引到女性玩家吗?有吗?有吗?没有吧!! 02/17 14:40
3F:→ karasless:有哪些女生爱用庵或京的啊~ 应该说有玩KOF的女生也是少 02/17 14:41
4F:→ karasless:的可怜吧… 真的有做女性玩家方面的考量吗~ 02/17 14:41
5F:→ karasless:而且为什麽我觉得大方向来说男生爱用男角,女生爱用女角 02/17 14:42
6F:推 yuyaina:个人来说我喜欢庵但是不上手所以...........orz 02/17 15:14
7F:推 yuyaina:像我就算是里面说的因为喜欢而接触游戏的影迷层,不过真的 02/17 15:25
8F:→ yuyaina:就是不习惯用所以还是多方尝试了才选择使用女角wwww 02/17 15:27
9F:→ yuyaina:曾经也是有在外面看过把京跟庵玩的很好的女孩子,但是碰过 02/17 15:28
10F:→ yuyaina:把女角玩的出神入化的男性玩家阿:) 02/17 15:29
11F:→ karasless:个人觉得大部分的人玩格斗游戏似乎会当成自己的影射而 02/17 15:49
12F:→ karasless:喜欢用与自己相同性别的角色~ 02/17 15:49
13F:→ karasless:不过比起这个我觉得男生比较可以接受陈、邱、老头的角色 02/17 15:51
14F:→ karasless:我还真想看看厉害的女生玩家一军是这些人的XDDD 02/17 15:52
15F:→ karasless:(虽然在第一点厉害的女玩家就几乎全灭了XDDD) 02/17 15:52
16F:推 yuyaina:陈邱跟镇老头可是kof的醍醐味呢,铁球便当很温馨阿XDDDD 02/17 15:55
17F:推 yuyaina:问题是以上三人就算是男性同时摆一军也很少见阿.......... 02/17 16:01
18F:→ karasless:邱的话应该有~ 噗 02/17 16:02
19F:推 yuyaina:所以说同时罗,不过平心而论我也觉得邱不错好用,也很有趣 02/17 16:04
20F:→ yuyaina:只是还是偏好投掷性角色www 02/17 16:06
21F:→ karasless:不用同时,只要有用其中一只我就觉得很稀罕了~>w< 02/17 16:26
22F:→ karasless:其他像麟啊、MAXIMA、海迪伦等的我也还没法想像女性玩家 02/17 16:27
23F:→ karasless:选来当一军~ 大门不知道有没有机会得人垂青~ 02/17 16:29
24F:推 koshitak:海迪伦我在2k1有见过(废话 那代他太强了) 其他就... 02/18 01:46