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■ネームレス(Nameless) ームレスは、抜刀术のように瞬间的にグローブを抜いて、その际に放たれた炎で攻撃を 行います。  特殊技にはグローブがドリル状に変形して攻撃する“穿孔戦技・雪风(ゆきかぜ)” 、前方に进みながら蹴りを缲り出す“足刀戦技・时雨(しぐれ)”、スライディング攻 撃を行う“袭脚戦技・东云(しののめ)”の3つが用意されています。时雨は必杀技だ けでなく特殊技でもキャンセルが行えるので、通常技→キャンセル时雨→キャンセル雪 风 or 东云といった连携も可能です。  次に必杀技には炎を地面に走らせる“地走型抜手刀戦技・早蕨(さわらび)”、空中 の相手を炎で迎撃する“対空型抜手刀戦技・宵月(よいづき)”、炎を出しながら相手 に飞びかかる“强袭型抜手刀戦技・天雾(あまぎり)”の3つがあります。中でも特に 博士のオススメ技は宵月です。この技は対空性能だけでなく切り返しや割り込みなどで も役立ちますので、是非使ってみて下さい。  最後に超必杀技関连ですが、超必杀技には巨大な炎を発生させる“闪光型抜手刀奥技 ・灼凤(しゃくほう)”と、相手に向かって炎を何度も撃ち放つ“拡散型抜手刀奥技・ 絶影(ぜつえい)”、MAX超必杀技にはグローブが巨大なドリルとなって相手を攻撃す る“回転型突贯奥技・螺旋(らせん)”、そしてMAX2には灼凤をも超える巨大な炎の柱 を放つ“最终型抜手刀秘技・磷光(りんこう)”を备えております。どれも迫力ある技 ですので、必见の価値ありです! Nameless的没什麽好翻的,就招式名称跟讲一下那招是怎样的动作, 我喜欢~ 像K9999…虽然一开始觉得挺特别的, 不过招式名称那样取还真是怪怪的~(我的力量…不受控制…啊啊啊…还状声词咧= =) ■K′ 本作のK’は“アイントリガー”からの派生技が増えており、“セカンドシュート” や“セカンドシェル”以外に、炎をまとった飞び蹴り“セカンドスパイク”と“ブラッ クアウト”を出すことができるようになっております。また“ナロウスパイク”を“强 ミニッツスパイク”からのみ出せるようにし、かわりに“弱ミニッツスパイク”の出だ しにガードポイントを设けて、弱と强の差别化を図ってみました。 Erin Trigger(26P)之後的派生技增加了, 除了原本的second shoot(6b)及second shell(6d)之外, 多了second spike(火焰版的24K)跟black out(26K) 後面那段如果我没有理解错误的话, 意思该是minute spike(24k)的强弱版本功能各有不同, 强攻击版本後可出衍生技NAROU SPIKE(24K), 弱攻击版本则是出招时有打防效果。 ■マキシマ(MAXIMA)  ネオジオ版でのMAX2技“アークエネミー”をMAX超必杀技に変更し、新たなMAX2技と して、全身からミサイルを発射し、最後に巨大ビームを放つ“エンドオブワールド”を 用意しました。调整変更点としては“マキシマリフト”を受け身不可とし、追撃技であ る“セントーンプレス”が确定で入るようになりました。他にも“マキシマビーム”の 攻撃判定の増加などを行っております。 MAX2及MAX超必变更,新MAX2是全身放飞弹後用巨大光束炮攻击 (代表了准备end of world的意思…还是不懂他的意思…)。 调整变更点有maxima lift(应该是624k)不能受身了, 後面那句有点不了,应该是说追击的那个6k一定压的到的意思吧? 其他还有 maxima beam(哪招?)的判定增加。 ■ウィップ(WHIP)  新超必杀技として、鞭を远くに飞ばして相手を掴んだ後、相手を何度も地面に叩きつ ける“フォビドゥンエンゲージ CODE:MC”を追加しました。远距离でのけん制に使っ たり、“ブーメランショット”からスーパーキャンセルで连続技にするなどの用途があ ります。その他の调整点としては、「KOF’99」や「KOF2000」の様にしゃがみ弱Pでダ ウン追撃を行えるようにしたり、立ちふっとばしの无敌时间の削除などを行っておりま す。 追加新超必,用鞭子将远距对手捆住後,将对手不断连续摔地的新超必:代号MC (= =+) 可用在做远距牵制、BUUMERAN SHOT(应该是426P)之後的超取消。 其他调整还有像KOF99及2000的2A倒地鞭屍, 立CD的无敌删除这样。 ■草薙京  「KOF’99」版の“百八拾弐式”を追加。スーパーキャンセルやどこでもキャンセル から出すことで大幅なダメージアップを狙えます。それ以外にも远距离弱K or 强Kの発 生を早くしたり、远距离强Pの认识间合いの増加、“神尘”を1フレーム投げに変更した りと、本作の京はネオジオ版と比べ多くの强化を施しています。 KOF99版本的百八十二式追加。 在超取消及任意取消中使出将可造成大伤害。 此外远立B及远立D判定发生变快。 远立C那句看不懂~囧兴 认识间合いの増加? 神尘变1F投, 比起02无印版草薙京是被强化的。
1F:推 guagzihua:小弟觉得是发出远5C所需要的距离变长,猜猜看…XD 01/19 18:53
2F:→ guagzihua:也就是近5C的发动距离会比原作远一点 01/19 18:54
觉得很有可能是这个意思~ ■二阶堂红丸  「KOF2000」にあった“スーパー稲妻キック”の复活による対空面の强化、また“红 丸コレダー”の追加技として、ダウンした相手を蹴り飞ばす“红丸シュート”の追加で 、“红丸コレダー”後の攻めの选択肢が増えました。更にMAX2の“雷尘缠”を2つまで 设置できるようにしたりと、バリエーションのある戦い方ができるよう调整しています 。 KOF2000的"超级稻妻踢"复活(623K)且对空性能强化、 还有"红丸コレダー"(应该是6246P)的追加技, 多了可倒地追踢的"红丸SHOOT" 在"红丸コレダー"之後的多择增加了。 MAX2“雷尘缠”变成只有两种设置, 调整成能有多变的战法(应该是这个意思~) ■大门五郎  本作の大门には新技はありませんが、かわりに既存技に多くの変更が施されています 。まず“超受け身”ですが、転がる动作を“超受け身”以外全ての特殊技、必杀技でキ ャンセル可能にしました。次に“地雷震”は、MAX発动中ならどこでもキャンセル対応 技でキャンセルできるように変更し、MAX2の“风林火山”は强攻撃から连続技になるよ うに発生を早めました。“风林火山”に関しては技の演出内容が大幅に変わっています ので、その点も注目すべきポイントです。 大门无新招~ 不过原旧招倒是有不少地方做了变动, "超受身"之後,超受身这招本身除外, 可以用其他全部的特殊技及必杀技来做取消。 另一个是"地雷震",在MAX发动状态下变成可用对应技来取消, MAX2的"风林火山"可用强攻击来连段,判定发生速度也提早。 而且"风林火山"的招式演出内容做了大幅度的变动了, 相信是很有看头~ ■テリー・ボガード泰瑞.柏格  特殊技に「KOF’99」にあった“ハンマーパンチ”を追加。そして必杀技には“パワ ーチャージ”と、PS版「リアルバウト饿狼伝説スペシャルDM」にあった“クイックバー ン”を追加しました。上记追加技により近距离での攻め手が増えた事で今までとは违う テリーが楽しめると思います。またMAX2の“ライジングフォース”ですが强攻撃から安 定して连続技になるようにし、使いどころを増やしてみました。 多了99特殊技"HAMMER PUNCH"(KOF99的6A)。 另外必杀技"POWER CHARGE"(426K), 及在PS版的RB饿狼传说SP DM里的"QUICK BANG"(乱翻>W< 这又哪招~)追加。 上面的追加技使泰瑞在近距离的攻击手段增加了, 应该可以感受到跟以往不同的泰瑞。 还有MAX2的"能量喷泉"可以用强攻击来进行安定的连段, 实用性增加了。 ■アンディ・ボガード安迪.柏格  アンディには新必杀技として「リアルバウト饿狼伝説スペシャル」にあった“クナイ 弾”を追加しました。主な调整点としては、ジャンプ强Kをめくりやすいように判定を 强化、単発の“上颚”が当たったら相手がダウンするように変更、“撃壁背水掌”の投 げ间合いの増加など、多くのアッパー调整を施しています。 安迪多了在RB饿狼传说SP中的新必杀技"苦无弹"。 主要变更点有JD…看不太懂…容易怎样怎样的判定强化了~ “上颚”(没记错的话应该是J26K後6K)後改成会让对手倒地。 "撃壁背水掌”(426P)的抓技判定时间增加, 大致上安迪能力是向上提升的。 ■ジョー・东丈  「KOF’99」にあった“史上最强のローキック”が追加。“タイガーキック”と“ス ラッシュキック”には、「饿狼伝説シリーズ」のものに合わせてエフェクトを追加しま した。また“强スラッシュキック”がカウンターヒットした际はワイヤーダメージが発 生したり、スライディングが弱攻撃から繋がる程度に発生が早くなるなど、ジョーも全 体的にアッパー调整を施しています。 追加了KOF99的"史上最强下段踢"(KOF99的2626K)。 "tiger kick"(623k)及"slash kick"(426k), 追加了饿狼系列的光影特效, 还有"slash kick的强攻击版"若是出现counter的话会爆血~ "sliding kick"(应该是24k)可以从弱攻击进行连携, 判定发生变早了。 整体而言东丈能力也是向上调升了。 有错也请指正吧~ 噗 --



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◆ From: 218.168.168.167
3F:→ karasless:不会变字体颜色 噗 01/19 18:41
4F:推 issue4404:推热血^^ KYO那个有没有可能是远C可以迟取消???乱猜XDDD 01/19 18:47
5F:推 guagzihua:小弟觉得是发出远5C所需要的距离变长,猜猜看…XD 01/19 18:53
6F:→ guagzihua:也就是近5C的发动距离会比原作远一点 01/19 18:54
7F:→ issue4404:恩 楼上的似乎比较可能 像98一样 可以5B->2B目押近5C 01/19 18:58
8F:→ issue4404:02只要远一点点就喷远5C了= = 还不能取消= = 01/19 18:58
9F:→ karasless:恩~ 感觉还蛮可能是这样的~ 01/19 19:07
10F:推 OrochiIori:啥是无印版草薙京@@ 01/19 20:05
11F:推 Gnimmiws:按一次ctrl+v再按ctrl+c就知道怎麽变字体颜色了 01/19 20:09
12F:推 kyoma:红丸没对空技就很难打了...现在多了623K~~难打了 01/19 20:55
13F:推 blue91120:大门超受身後可追加所有特殊技或必杀技....? 01/19 21:43
14F:→ blue91120:那大门血比对方多之後就超受身取消超受身N次不就好了... 01/19 21:44
我有写除超受身"以外"的其他全部特殊技必杀技啊~(超必杀他没写不知道行不行~) 推 issue4404:我猜超受身是改成MARY的624A 先一阵无敌 然後看你想放哪 01/19 21:46
15F:→ issue4404:个摔技 又来乱猜了XDDDDDDDDD 01/19 21:47
16F:→ karasless:第一次玩bbs的颜色~ 噗 01/19 22:26
17F:→ karasless:奇怪为什麽我自己看的时候有时候颜色会变有时候不会~囧 01/19 22:28
18F:→ karasless:还是我每行都得打上色码才行啊~ 我都只加在开头>W< 01/19 22:28
啊自己try出来了~应该ok了…吧~应该是在每段色码想结束处加上*[m吧~
19F:推 figochen:O大﹐无印版kyo就是真草薙京 01/19 22:48
※ 编辑: karasless 来自: 218.168.168.167 (01/19 22:53)
20F:→ karasless:结果好像也不是…往前翻又会变回没上色码状~"~ 01/19 22:53
21F:→ karasless:无印版是指原版的KOF02以跟KOF02UM做区别… 01/19 22:54
22F:→ karasless:不是叫无印草薙京啦> <" 01/19 22:55
23F:推 figochen:哦﹐k大说得对 01/19 22:58
24F:→ lanecarbot:就我玩K的感觉,这次是强化伤害。。。因为常常有 01/19 23:11
25F:→ lanecarbot:236C打到後,後面不连段情形,所以新派生是确保能命中 01/19 23:11
26F:→ lanecarbot:不过K还是游击战啊。。。而且214B还不能再派生 01/19 23:12
27F:→ CantaPerMe:鞭子的布美蓝射(XD) 就是41236P,以前硬转SC有点难 01/19 23:35
28F:推 CantaPerMe:安迪的苦无弹不知道是不是以前里安迪那个倒地追加用的 01/19 23:39
29F:→ CantaPerMe:「饿狼伝説シリーズ」のものに合わせてエフェクト 01/19 23:40
30F:→ CantaPerMe:应该是指追加以前用的效果,就像AOF系会有俗搁有力的 01/19 23:41
31F:→ CantaPerMe:怀念打击感一样 01/19 23:41
32F:→ CantaPerMe:认识间合增加,如果是写在近C,那才有可能是近C的 01/19 23:42
33F:→ CantaPerMe:发动距离变近吧,不然写个无关痛痒的干嘛 XDDD 01/19 23:42
34F:→ CantaPerMe:也就是说可能会变的跟真吾一样(合掌) 01/19 23:43
35F:→ CantaPerMe:往前翻会没上色是因为没有每一行开头都上色 01/19 23:44
36F:推 moonmax:红丸怎麽会难打 龟也龟死0RZ ...(心声阿) 01/20 00:40
37F:推 RuinAngel:sliding kick .. 是特殊技 3d 吧 01/20 04:40
38F:→ CantaPerMe:看了一下官网的图,苦无弹应该就是以前倒地追加的那招 01/20 08:28
39F:→ CantaPerMe:而且那图根本就是倒地追加 XDDDDDDDDDDDDD 01/20 08:28
40F:→ CantaPerMe:再推一下这个抓图的人,恶搞满载 XDDD 01/20 08:29
41F:→ karasless:另外Nameless的回転型突贯奥技・螺旋,绝对是借镜 01/20 08:43
42F:→ karasless:天元突破!= =+ 「看我这冲破天际的钻头!!!」 01/20 08:44
※ 编辑: karasless 来自: 218.168.162.107 (01/20 09:11)
43F:推 eggimage:搞不好台词是"转转转!"╰(#⊙皿⊙)->>>>#( ̄#)3 ̄) 01/20 10:38
44F:→ eggimage:一听就很有魄力 01/20 10:38
※ 编辑: karasless 来自: 218.168.162.107 (01/20 11:20)
45F:→ emulators:日文的用意不是用意啦,是准备的意思 01/20 15:10
46F:→ emulators:原句应是:准备了End of World的新MAX2 01/20 15:11
※ 编辑: karasless 来自: 218.168.162.107 (01/20 15:50)
47F:→ karasless:感谢楼上~ 不过就算这样翻我还是不种这句的意思XD 01/20 15:50
48F:推 keyetfa:whip以後要放超必时应该会大喊:我的MC要来罗= =+ 01/20 17:56
49F:推 keyetfa:把对手的脑袋不断撞击地面之後:糟糕~血都流出来了~ 逃 01/20 17:58
50F:推 Hatena:K49原型是阿基拉 原PO可能没看过才会这样讲 招式名有渊源的 01/21 03:25
51F:→ karasless:我只是知道是阿基拉而已~ 以前有抓这片不过没看… 01/21 03:26
52F:→ karasless:难道在阿基拉中这招的名称就真的这样叫? 01/21 03:26
53F:→ karasless:不只是说的台词而已啊~ 01/21 03:27
54F:→ karasless:我的记忆中还没听过除K49外直接把讲的话当招式名的就是~ 01/21 03:29
55F:推 Hatena:阿基拉的台词→K49的招式名 阿基师应该没帮自已的招式取名 01/21 03:30
56F:→ karasless:恩 我指的怪的地方是把讲的话当招式名~ 01/21 03:31
57F:→ Hatena:感觉好像我会错意了@@ 原PO是指还有其它人也这样吗 01/21 03:31
58F:→ karasless:K49是我第一个看到取招式名那麽随性的>w< 01/21 03:34
※ 编辑: karasless 来自: 125.232.135.182 (04/19 00:22)







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