作者walm20 (New CygnusX)
看板KOF
标题[问题] 98之数个问题
时间Mon Oct 6 02:13:44 2008
1.Kyo 236DD,236BD,421B
不知道在236BD时有无诀窍
原本以为只要晚点出就可以...
开练习似乎不是那麽好抓时机
2.Chang 63214A or C
为什麽看影片都会变慢动作?
会比较痛?
3.有时候指令出不来?
ex:Chris 236A or C命中,要残影跳追加D总是出不来,狂按D也出不来
或者两角色互相靠近要普通摔却出不来
4.优先权?
ex: Kyo跟Clark靠近,Kyo:2B ,Clark:41236B or D
1.若两者同时,then Clark就抓到了
2.若Kyo快一点,萤幕有出现2B,then Clark还是抓到?
5.一些指令投的有效范围?
ex: Vice 41236A, Clark 41236B, Daimon 6321463214A
有时候真的觉得距离超远也被抓...有最大范围数值吗?
thx all
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◆ From: 118.169.30.171
1F:推 m1197424:双方 一边打击 一边抓技 同时出招 打击没继续连段会被抓 10/06 02:46
2F:→ m1197424:我跟朋友俗称叫牺牲打 遭受一点攻击让对手收招前中抓技 10/06 02:47
3F:→ m1197424:好像也可以叫做硬抓...不知道真正的名称叫啥 10/06 02:50
4F:→ FLAMEDDD:1 练吧。不然最後改接重鬼烧会简单很多。 10/06 02:56
5F:→ FLAMEDDD:4 1F投的特性。 10/06 02:56
6F:→ FLAMEDDD:5 这个好像要看招式,有些招就是比较远。拉蒙就很明显 10/06 02:57
7F:→ FLAMEDDD:有错请指正。 10/06 02:58
8F:推 GodKen:完全看不懂一楼在说啥 4.攻击判定未发生,那投掷技是1 frame 10/06 02:58
9F:推 didipon:推牺牲打XD 10/06 13:06
10F:推 guagzihua:同一楼,那种情况下我也会说牺牲打,不然就是硬加入XD 10/06 20:33