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请以 PC 的键盘右方的九宫格来对照,如下图所示 ↖ ↑ ↗     7 8 9 ← 立 → = 4 5 6 ↙ ↓ ↘     1 2 3 例如:236A = ↓↘→A 5C = 原地重手 ---------------------------------------「通常技」 A :轻手 B :轻脚 C :重手 D :重脚 CD :超重击 (KOF 2003 没有) E :超重击 (KOF XI 限定) P :Punch,也就是重手或轻手 K :Kick,也就是重脚或轻脚 ---------------------------------------「特殊技」 『方向键 + 通常技』衍生的攻击,有些特殊技可以继续连段,有些则否 例如:Chris 的 6A 可继续连段    Ryo 的 6A 不可继续连段    特殊技还有不能空取消这个特点 比如说 98 Chris 的 C > 6A 没有打到人的状态下不能接其它必杀技等等招式 注:个人印象中只有 XI 的紫苑有用上 E 的特殊技(6E) ---------------------------------------「取消」 SC :Super Cancel 超取消 :必杀技 > 超必杀技(或是MAX超必杀技) DC :Dream Cancel 梦幻取消:超必杀技 > MAX超必杀技 QM :Powermax Cancel KOF02、02UM 的重要连段技巧,通常技 > bc 即可发动 发动後会持续消耗取消量表    且在「必杀技 > 必杀技」此类型的取消,都会消耗一定程度的取消量表 另外就是若是在此状态发动 SC 连段,就会直接消耗剩余全部取消量表 * 有人称为 PC 连段,来源不明 --「KOF XIII 取消系统说明」 - 感谢 johnnycgi 板友提供解说 -- DC :Drive Cancel (* 中文版称为疾走取消 *)    跟 XI 的 Dream Cancel 同样简称 DC,要看清楚哪一代啊~    消耗 Hyper Drive 量表 50%    特定必杀技(EX) > 特定必杀技(EX) SC :Super Cancel 其实就是以前的超取消 特定必杀技(EX) > (EX)超必杀技 但本作有特别的 Hyper Drive 量表    使用 SC 会消耗其 50% 的量以及(EX)超必杀技的 Power 量表 另外在 Hyper Drive Mode 底下可以使出 特定必杀技(EX) > Neomax    画面显示也是 Super Cancel,取消量表会全部消耗掉 + 3条气(家用版2条气) HD :Hyper Drive Mode 类似 02 的 PC 连 (现在应该称为 HD 连 XD)    只是称呼不同,使用指令为 BC 同时按押,同样可以在通常攻击之後发动! 必须 Hyper Drive 量表 100% 的时候才可发动 与 02 不同的是,发动中使用 EX 必杀技、超必、EX 超必、Neomax 皆须另外消耗 Power 量表,而不是像 02 那样共用一条量表 HDC :Hyper Drive Cancel 发动 Hyper Drive Mode 中使用的取消方式 必杀技(EX) > 必杀技(EX) 消耗 Hyper Drive 量表少量,以及(EX)超必杀技 Power 量表 MC  :Max Cancel     超必杀技(或是EX超必杀技) > Neomax 必须在 Hyper Drive Mode 状态才可以发动的技巧,当然 Power 量表也必须足够    超必杀技 > Neomax 就需要 4 条 Power     EX超必杀技 > Neomax 就需要 5 条 Power(梭哈,一放下去两个量表都空了)     *家用版本以及 CLIMAX 版中,在 Hyper Drive Mode 中发动 Neomax 只需要消耗 2 条 Power 量表 + 全部取消量表 ---------------------------------------「其它」 J :就是 Jump、跳跃 HOLD:押着不放 MAX2:口语上常说的隐必或是隐绝,KOF2002 血量少於 1/4 时在爆气状态下才能发动 而在 02UM 则是血量低於三割时可以发动,血条颜色会变红,比 02 容易判别    不能被 SC,所以要连段有时要透过 PC    目前只有在 KOF2002、KOF2002UM、Neowave(MAX2模式限定)出现 Neomax:KOF XIII 特有超必杀技,会一次消耗全部的 HD 量表以及三条 Power 量表     威力惊人,一发逆转很有可能 *家用版本以及 CLIMAX 版中,在 Hyper Drive Mode 中发动 Neomax 只需要消耗 2 条 Power 量表 + 全部取消量表 ST :Striker 突击者 目前只有在 99、2000、2001 才有的系统 立回:角色移动到利於自己的位置 目押:没有用到取消技巧的连段 例:Kyo 的 近2b > 近5c ; Ryo 近2b > 近2c 技から技へとつないでいく时にtimingよくbuttonを押す EX:JB > 近C,2B > 2A 比较好的解释是利用招式後的有利的时间让两招基本技造成连段 no cancel(ノ一キャンセル): cancelをかけるなく通常技から必杀技を连续hit EX:Angel 立B > 46B    Oswald 2B > JOKER 同上,利用不可取消的基本技的有利时间来连接必杀技/超必杀技 以上两点感谢 CantaPerMe 提供解说 割 :就是几成血啦~ 例如 3 割就是大约 3 成的血量    (魔王和金卡法动不动就 5 割以上....囧) FPS :Frames per second,就是每秒有几格画面,一般游戏进行都是 60 FPS 而板上文章会提到「1F投」就是指一些最速投的招式    例如 Clark 的 41236K、大门的 632146P 硬直:攻击发动之後,尚未结束动作衍生的防御不能时间 硬直愈大也就是破绽愈大,硬直愈小代表着招式性能愈好    例:红丸:236236P 发动「超雷韧拳」的硬直就很大       236K 发动「居合踢」的硬直就很小 Counter:反击, 招式发动期间承受对方攻击会发动      但每个招式能够被 Counter 的时间点不同(1.2倍?尚未确认)      部分招式甚至没办法被 Counter  注:板上有时候会简称「红字」或是「康特」 CD返/CD滚:角色防御中可以按下 C+D 使出超重击 或是 A+B 紧急回避,同样都是消费一颗气       但是 CD 返不是百分之百可以撞飞对手       有时候对手甚至刻意引诱对方出 CD 返然後再出反击技 判定:攻击发动时所带有的性质,例如防御判定、攻击判定 口语上都会说的「判定很强」....就像是同一时间出招却总是能扳倒对方 例:Kyo 的鬼烧判定上就比 Chris 的鬼烧强 隔挡:发动时同时带有攻击与防御性能的招式 例:Maxima 的近5C 派生:个人都当做衍生解释,发动有前置招式的招式,派生技也就是不能单发的招式 例:Kyo  :236k(七拾伍式)派生 236k(七拾五式.改) Oswald:236e(Ace)一定要在派生的 236k 之後再派生发动(这不是绕口令) 多择:面对对手时,对手所采取的行动有数种可能,比如说近身打下段或者骗中段 或是投掷技等等,一般最简单的打、摔称为二择,多择就是更多种可能攻击形式 极恶ABC:「极恶」通常代表者该角色的性能较佳容易被滥用(有人称作无脑)      ABC:ATHENA、BILLY、CHOI(仅用在KOF 2002) --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 60.249.11.161
1F:推 cnz:数字部份是不是上下颠倒了阿 = = 06/20 12:41
2F:推 pjily:补个j、立回、目押吧 ^^ 06/20 12:41
3F:推 eggimage:颠倒了啦 XDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 这是陷害文吧 06/20 12:42
4F:推 Staysick:真的反了 06/20 12:44
5F:推 defenser:反了反了XD顺便加上取消、超取消、Hold吧 06/20 12:46
6F:推 Alphaforgood:推陷害文XDDDD 06/20 12:47
7F:→ Rice816:糗了 哈哈 马上修改 06/20 12:51
8F:推 fredyeh:有顺便解说f是甚麽意思吗? 06/20 13:12
抱歉好像有修到推文
9F:推 pjily:其实克拉克的摔要41236k才出的来 XD 06/20 13:28
10F:→ CantaPerMe:原来板主可以隐身上站! 06/20 13:46
11F:推 DreamWei:推 06/20 15:06
12F:推 lkk88:推推 06/20 15:44
13F:→ uart:counter 判定 硬直 no cancel reversal等 其实还蛮多的.... 06/20 16:03
14F:推 kyoiori2:详细推 06/20 18:45
15F:推 sugsug:降低punch 小弟最近在做的专案 XD 06/20 20:43
16F:推 chrisho:普通技那三字用 "青" 会比较显眼吗? 06/20 20:50
17F:→ Rice816:晚点修改 感谢大家的意见 06/20 20:59
18F:→ Rice816:隐身功能不是谁都有吗? 06/20 21:01
19F:推 icewang:梦幻取消 这个词我第一次看到 (遮脸 06/20 21:20
20F:→ Rice816:不好意思我只好照字面翻译 = = 06/20 21:41
21F:推 eggimage:挖 越来越多东西了 06/20 22:34
22F:推 minilen:本来就是梦幻取消啊…不然还要怎翻@@ 06/21 00:48
23F:→ eggimage:想取消? 做梦! 06/21 01:31
24F:推 daimond:乱舞系来说,大胖的超必杀应该是判定最强的乱舞? 06/21 07:20
25F:→ twhuang:请问一下, 5C跟C 有差别吗? 06/21 09:20
26F:→ ihopeso:5c就是c XD 06/21 10:26
27F:→ Rice816:历代以来我认为判定最强的乱舞技是 King..连igniz都输她 06/21 15:49
28F:推 stevenangel:推用心跟详细!! 06/21 16:17
29F:推 wind18:屈伸... 06/21 22:47
30F:推 GodKen:powermax cancel? 06/22 00:19
31F:→ CantaPerMe:有些招式会有全程被counter判定,大多数的无敌投都会 06/22 06:03
32F:推 eggimage:同楼上 counter不是有攻击判定时被击中才叫counter... 06/22 11:23
33F:→ eggimage:每个招式设定被counter时机都不同 就算有攻击判定在 也不 06/22 11:23
34F:→ eggimage:一定就是会被counter.. 06/22 11:24
35F:推 eggimage:版主动作好快 XD 06/22 12:11
36F:→ Rice816:啊..只是看到就修文 @@ 06/22 14:40
37F:推 raymondhsu:那可以请问甚麽是无敌投吗 是像克拉克的怪物吗 07/28 20:07
38F:推 kyoiori2:克拉克.大门的623d 拜斯.里社的41236c...等等 07/29 21:48
39F:推 catnsky:能不能问一下什麽叫"多择"? 09/13 11:16
40F:推 LEONSQTWO:大胖的乱舞是攻击力最强,个人觉得琢磨的乱舞较猛 11/04 10:47
41F:推 Eriol:海外版叫作恶魔 12/24 00:22
42F:→ GodKen:"格"挡 11/25 13:57
43F:→ Rice816:我查了一下「格挡」和「隔挡」都有耶 @@ 12/16 16:11
44F:推 kofunion:详细给推 12/17 17:46
45F:推 degree814:9898!不过我似乎不能开游戏,请直接水球伐伐伐伐伐木工 01/10 13:21
46F:→ degree814:...推错 01/10 13:22
47F:推 KILIK2000:立回错了 03/16 05:15
48F:→ Rice816:请教一下楼上立回的解释是什麽呢? 因为立回也是当初板友 03/29 22:54
49F:→ Rice816:提供解释的 @@ 03/29 22:55
50F:推 luken:我的印象....多择是指例如草薙重手可接26p 421k 624k 623p 05/22 10:09
51F:→ luken:236k 214p 6b 这麽多种招式(有效性另谈) 所以统计一下就是 05/22 10:10
52F:→ luken:7择 至於立回是两边玩家互相放气功 或着是放一些招式 05/22 10:11
53F:→ luken:或是小跳 假跳 互相像演戏一样 并没有真正过去扁人 05/22 10:11
54F:→ luken:可是实际上却是希望带入接下来的进攻的技巧 05/22 10:11
55F:→ luken:不晓得这样讲 有没有正确 @__@ 05/22 10:12
56F:推 luken:靠邀 原来这篇不是新文章.... 05/22 10:17
57F:推 chrixis:所有的特殊技都不能空取消吗? 05/30 11:23
58F:→ chrixis:记得八神有一套连段是6A A(空振) 葵花*3 这样算空取消吗? 05/30 11:26
59F:→ Rice816:八神那个 6A.A 空取消我 97、2K 都试不出来 @@ 07/31 06:05
60F:推 a199836:好文推 09/20 17:04
61F:推 loading1:COOL 05/24 16:59
62F:推 masamune:上面那个7择根本不算择....择是说对方下一个动作没猜到 09/02 16:57
63F:→ masamune:就要吃招了 例如98 CLARK JA後 可能C 41236P抓 09/02 16:58
64F:→ masamune:或是停一下直接41236P 也有可能623K 09/02 16:58
65F:→ masamune:luken举的那些例子几乎挡就好 完全不需要择 09/02 16:59
※ 编辑: Rice816 来自: 118.233.147.52 (02/13 15:06)
66F:推 FAR12: 你排版的很好https://i.imgur.com/HBVIcm1.jpg 02/24 12:40
67F:推 catmeat777: 最强乱舞技记得是年青版基斯,发动全程无敌连东丈ma 09/19 14:14
68F:→ catmeat777: x龙卷风都直接穿越 09/19 14:14







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