作者uart (...)
看板KOF
标题Re: 最近战斗的小小心得
时间Tue Feb 19 16:29:53 2008
你在前面推文所写的拳击比赛一样看数据,风格差异?不好意思 比赛没人管这个,
是闪击类型也好,桑柏斯也罢,只看你的命中率跟击倒率,拳风?真是笑话^^
相对的FTG游戏也是一样 有的风格是猛攻有的是龟缩 一样也是看命中次数
那你干麻care别人在那龟缩
而且根本没人把前进 後退几步当作数据 没看过ㄧ本攻略有在写的
我只看过CVS2有统计谁的移动速度比较快.....
还有摇杆往前就是前 往後就是後
哪有你规定的前跳,前冲刺,前滚 後跳,後退超过四分之一萤幕这些
FTG不变的数据就是frame 由frame数值来进行确反
说句难听的话 大概会得罪小牛球迷 根据数据统计例行赛拿MVP的球员
几乎都有闯过季後赛第一轮(近2次是摩司马龙和司机淘汰) 那你觉得这数据准吗?
而且摔角有在统计招式数据 大概是我孤陋寡闻吧 像WWE这种show味十足的表演
我不晓的统计招式数据有何意义
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◆ From: 220.129.182.177
1F:→ RuinAngel:有统计大概就有其意义,重点是统计的项目需要有意义 02/19 16:54
2F:→ RuinAngel:而不是随便定啊(话说回来我也不知道WWF是在统计什麽) 02/19 16:54
3F:推 F7:你讲出数据,他会说「球迷人数不能决定谁是MVP」 02/19 16:59
4F:推 RuinAngel:话说今年all star 我最爽的一幕就是 D Wade 给司机... 02/19 17:20
5F:→ RuinAngel:倒不是针对楼主,只是本来就不喜欢 Nowitzki XD 02/19 17:21
6F:→ RuinAngel:还有中间连续灌篮轰炸也满好看的(离题离很大) 02/19 17:21