作者lovemusic (假摇滚真滥交ㄟ)
看板KOF
标题Re: 巴哈出现搞笑文
时间Sat Dec 15 13:25:08 2007
※ 引述《RuinAngel (D.Angel)》之铭言:
: ※ 引述《FranKang (最强の拳)》之铭言:
: : 连不出来,
: : 99不仅无式,
: : 大部分的超必杀技都减慢许多。
: : 以往能用轻攻击能接的变成要用重攻击才能接,
: : 以往用重攻击能接到的有些甚至变成接不到。
: : 这是99普遍不比其余各代耐玩的主因之一。
: : 说到这,
: : 99正牌草薙京的设定应该是故意为"百捌拾贰式"铺路的,
: : 那个大蛇薙慢到吓死人(甚至比复制人慢),
: : 逼得使用者非用百捌拾贰式不可。
: : 在99要用大蛇薙打中人只有两个方法:
: : 1.搭配助攻
: : 2.对方昏眩
: 3. 利用下半身(还是某部位)无敌,很慢地晃过对手的攻击後烧到对手
: 基本上是非常不好用但是有的时候可以先读到的话不妨一试
: 反正气不会留给下一个角色XD
: 还有 4. 红血凹对空或是近距离
: 另外百捌拾贰式也相当难用,轻攻击连段不可
: 很多时候连段只能打到後面那一下
: 而且硬直大到想哭啊
: 正牌草薙唯一的优点好像只有独乐屠非常的痛XD
: 还有就是abc爆气後的连段非常好确认(可是也要打得到啊)
99的真草比之後的草都强不是吗?(XI没算进去 因没玩)
236236a之後都被改弱
在本代攻击力很强 出招有无敌时间又快 连飞行气功也可穿越
连段中打两下跟打一下最终损血差不多 媲美982b2a无式
历代草绝招中 最强的就是99 236236a/c
威力速度实用值都很高 比99琢磨龙虎乱舞更可怕
: : 真不明白干嘛做成这样,
: : 好好的一代名招……
: 其实... 96 的时候也是很难用的(逃)
: : 啊扯远了,
: : 99无式用重攻击是可以连的,
: : 但是2b2a的辉煌其已经不再罗!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.229.20.68
1F:推 eggimage:超立铁可以集气的 = = 你不集气当然打两下跟打一下差不多 12/15 13:58
2F:→ eggimage:98的无式才好用.. 98草替这麽威有60%原因是因为这招.. 12/15 13:58
3F:→ eggimage:不小心被2b点到你脸就整个吓绿掉了.. 12/15 14:00
4F:→ eggimage:99超砾铁是c发动才有无敌 但很慢不能连段..(报器後除外) 12/15 14:01
5F:推 CantaPerMe:01草薙比99还强,JCD一择 XD 12/15 16:25
6F:推 eggimage:楼上说的对 01kyo好猛@@.. 但我想问一下那个jcd是什麽判 12/15 17:42
7F:→ eggimage:定那麽强? 我用起来是觉得很好压制..但就是不了解为什麽 12/15 17:43
8F:推 GodKen:99的236236a,稍微hold住的威力很大,可以连段 12/15 18:03
9F:→ lovemusic:99的236236a/c真的比98无式强,无式只有连段价值不够全面 12/16 00:12
10F:→ lovemusic:而且99一样2b点到就喷了,无式有哪点赢? 12/16 00:17
11F:推 FranKang:有啊 无式会打破防御 (逃) 12/16 00:48
12F:推 GodKen:无式2b2a接相当稳定,182方面,会因远C近C的距离变的不安定 12/16 02:09
13F:推 eggimage:99要点到2b就喷也是要完全紧密状况或者爆气..又不像无式 12/16 02:11
14F:→ eggimage:稍微拉开点距离还是马上可以接..好确认又好转.. 12/16 02:12
15F:→ eggimage:99你能有几次完全跟对方贴紧用2b5c的 = = 痴人说梦 12/16 02:13
16F:推 FranKang:无式无论是远A或远C都可以接,尤其是远C硬凹到接超威的XD 12/16 02:38
17F:推 CantaPerMe:那个距离还会不足喔,那个近C的距离简直是hame好吗 XDD 12/16 03:17
18F:→ CantaPerMe:我没看过有角色判定为近C的距离是半个人身的,唬我的吧 12/16 03:18
19F:→ CantaPerMe:上半身无敌穿一些硬招(例如说什麽CD连发的)还不错 12/16 03:19
20F:→ CantaPerMe:无式是在瞬间无敌跟足元无敌,破小技不错用 12/16 03:19
21F:→ CantaPerMe:01草薙那个JCD就是很单纯的没水准的判定 ~全文完~ 12/16 03:20
22F:推 koshitak:182虽然a没无敌 但是如果互打还可以再接一次 囧兴 12/16 03:48
23F:→ koshitak:无式如果火柱爆开被打走距离拉开应该不能再接(我没看过) 12/16 03:48
24F:→ koshitak:182跟无式 2招各有优点且用途有差 我想很难说哪招比较强 12/16 03:50
25F:→ koshitak:不过182喷红字爆血量乐胜...跟银河幻影一样多 囧 12/16 03:51
26F:→ koshitak:题外话 银河幻影喷红字十割...(模拟器试过 98还是99忘了) 12/16 03:52
27F:→ koshitak:182喷红字我经验是两下全中 八割 12/16 03:53
28F:推 FranKang:楼上的可以把模拟器两边的按键设定为对称,然後用拉尔夫 12/16 09:47
29F:→ FranKang:同时出银河幻影,看看结果是怎样(满血腥的就是了XD) 12/16 09:50
30F:推 eggimage:会隔挡吧.. 12/16 10:13
31F:→ lovemusic:99不需紧密也接的到,2b5c就跟2b2a一样好使 12/16 10:39
32F:→ lovemusic:99的连段有效距离比98还宽,这是主要的优势 12/16 10:55
33F:→ lovemusic:有距离时,2a2b无式可能会连段失败,99的5c有中,绝招就中 12/16 10:56
34F:推 CantaPerMe:2B2A无式会失败就变成巴哈那个蠢材了 XDDDDDDDDD 12/16 12:29
35F:推 kyoiori2:容我插个话,无式在只要2B2A都击中对手的距离就可以取消了 12/16 12:35
36F:→ kyoiori2:光这点在接段上就比较安定.. 12/16 12:36
37F:→ kyoiori2:2b5c再怎样也不会比2B2A远 12/16 12:37
38F:→ kyoiori2:而且我觉得2B2A<236236 比用2b5c接 好尻 12/16 12:42
39F:推 koshitak:2b2a没接到无式只有可能出现在爆气的时候 不然一定中 12/16 15:12
40F:→ koshitak:说实在的 安定性无式狂胜啊 2a点到也可以随便接 12/16 15:13
41F:→ koshitak:无式在一般状况下只要a有点到一定中 12/16 15:14
42F:推 RuinAngel:2b5c 跟 2b2a 我都嘛是 2b236a/c 在转的,难度一样吧@@ 12/16 16:09
43F:推 eggimage:↑2b 2364c 236a ↑2b 2362a 236a 前者距离较严格 12/16 16:13
44F:推 RuinAngel:不用4 啊,2b 之後236c如果出成毒咬那节奏感就错了 12/17 03:20
45F:推 eggimage:防止失误 变独咬就会大喷了 XDD 我宁可多按个4 12/17 05:05