作者raymondhsu (c`est la vie)
看板KOF
标题Re: [心得] 大门地雷震血泪心得
时间Sun Nov 18 16:59:43 2007
不好意思喔 我想请教一下 其实我也算是骨灰级玩家了
我从94就开始玩 当然98到现在也玩了快10年了
02也玩了 3 4 年 但很奇怪的是 我以前这几年完全不知道有这招
并不是我太弱 而是完全没听过这招 之前跟别人挑 也完全没被用过
但这一年突然有这招的出现 然後慢慢的这招也变成国民招了
但很奇怪的是这招为何会突然被发现阿 98 跟02 也出很多年了
为何一直到最近才有这招的存在阿
※ 引述《pipendunk (一盏灯)》之铭言:
: 自从大门地雷震抓起身被研发出来後,我也加入大门会员,
: 但呕的是我只用的出来像泰瑞或八神那种输入指令的,其他像
: 克拉克或金卡法那种需要跳之後输入的,都没办法成功。明明
: 是我先拿纸条出来背的,却被那些游乐场晚拿纸条的赶上,e04。
: 为此我极力钻研,每当有人用大门会震的,我都在後面仔细
: 观看,落地前後发,到底要离地多近呢?(钻牛角尖中),他们每个
: 人每一次的高度几乎都不同,但特点是都震得出来,像克拉克也有
: 人原地跳的,这让我陷入一团迷雾之中。後来在家里拿家用模式
: 练习也是毫无进展,一直到昨天晚上终於得到关键性的突破,我自
: 暴自弃打算练习一百发,看能出来几发(用家里的摇杆是比外面
: 累很多的),记不清是第几发时成功率开始变高的,在此向还没办
: 法成功的人透露秘诀。
: 要诀就是<马上>,马上就是马上,在你普通大跳或残影大跳後
: 几乎快落地时就先行输入地雷震是最好的方法,因为当你落地再输入
: 就慢了0.5秒,就不是<马上>了,我就因为这一刹挪的时间比别人慢了
: 几个月学会,现在会了之後反倒觉得这种跳着震比红丸好震。
: 板上应该大部分人都会了,我来野人献曝只是因为不说不爽,目前
: 往大门隐必研发中。
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◆ From: 220.134.226.213
1F:推 shyleo:我记得这招一开始是大陆那边的玩家发现的!!後来透过网路或 11/18 17:04
2F:→ shyleo:论坛才被大家广泛研究的~一开始影片是98为主的全角色时间差 11/18 17:05
3F:推 KKamSSang:你去高雄迪诺就会常遇到了 一堆人用的很顺 11/18 17:16
4F:推 raymondhsu:我知道阿 我知道现在很多人会用 11/18 17:21
5F:→ raymondhsu:只是我只是觉得那麽好用的招 为何之前都没人发现 11/18 17:21
6F:推 defenser:我也记得是98大门全角色地雷震影片出现後,才开始研究02 11/18 22:40
7F:→ defenser:大门的可行性,之前没人研究是因为02跟98大门出现率差太 11/18 22:41
8F:→ defenser:多...少人玩自然不会发现新玩法 11/18 22:42
9F:推 didipon:算BUG吧不过出了这麽多年才被发现,也蛮神奇的 11/19 08:39
10F:推 pppli:97就有人在用啦-.- 11/20 21:57