作者UntiedDragon (长牙)
看板KOF
标题Re: [闲聊] 连线KOF不是不用钱吗?
时间Tue Oct 2 12:09:31 2007
※ 引述《drea (星空下的背影)》之铭言:
: ※ 引述《kyokuo (小邪)》之铭言:
: 也许是我02拉尔夫玩的不够好,一直觉得02的拉尔夫缺点很多
: 例如: 一、动作太慢:动作慢就算了,因为历届以来拉尔夫本来就不以灵活
: 见长,但就如K大所说的,02这一代不仅是拉距离简单
: 灵活、适合打逃战的角色又太多,造成好不容易拉近
: 距离又被轻松逃开,虽後又陷入对方游击、压制等攻击
: 而且历代最依靠的2C又变超慢,要真的给对方有压迫感
: 很不容易。
因为2C变很慢所以往往需要先读
最好是2CCC没有命中的话再补个C变成机枪拳
这样破绽会变小而且常常可以坳到一两下
在对付大门的时候效果尤其显着
: 二、容易被压制:这点98就有了(尤其是库里斯的压制)但98刚好压制
: 性强的角色不多,且98立C又快(不管是远OR近),都可
: 以有效防制对方压过来,可是02压制性强的角色刚好又
: 很多(不用我介绍了吧),立C又变慢,使得对手可以轻
: 易压过来,对,JA很好用没错,但JA也怕被接下段连段
: 呀,你JA猜中顶多损一个轻拳的量,猜错被对方接到下
: 段可就一口气还回去了。
我用JA通常是看到对方跳才用
而且都是用小跳的8A或7A为主
因为指令简单比坳昇龙拳容易而且破绽小
而且没事可以小跳8B
防止对方过来效果相当不错
: 三、天敌太多:拉尔夫在02天敌真的好多呀,不知火舞、小雅、百合
: 冰女连罗伯特都好难打,更不用说爪子和库里斯了
: 只要有飞功、跑的快、J攻击强的,拉尔夫都不好打
: 之前还可以反击追加,这一代也不行了,唉唉唉。
我觉得上面那几个角色如果都是打逃战其实都还不算难打
就是要有耐心然後心理战要强
拉鲁夫对付逃战角色有很多距离跟角度都可以出一些很无脑的牵制技
像距离对了原地小跳8B或者对手起身抓距离远5C这些
失败没破绽 成功就伤害对手
冷静一点在追对手的时候不要心急造成失误
靠这些无脑牵制跟反击来伤害对手
这样遇到逃战的其实不会太麻烦
反而是爪子八神猛攻+牵制
鞭子金卡法狂压+牵制这类的拉鲁夫比较难应付
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◆ From: 58.99.107.35
※ 编辑: UntiedDragon 来自: 58.99.107.35 (10/02 12:09)
1F:推 voko:推一个 我用金八 不过利害的拉尔夫 也会让我不好打进去 10/02 12:11
2F:推 godzilla0918:说的容易呀,那些强势女角,不管是牵制、压制、空战 10/02 23:17
3F:→ godzilla0918:都比拉尔夫优秀,无责任技也多的多 10/02 23:20
4F:→ godzilla0918:而且你的ja看到对方跳才用.....那应该常常造成互击吧 10/02 23:22
5F:推 UntiedDragon:JA够硬 如果划不来我也不敢常用... 10/03 00:36