作者JYTM (蓝色梦想)
看板KOF
标题Re: [请益]台湾哪里98风气较盛阿?
时间Mon Aug 13 09:36:33 2007
※ 引述《daimond (GO)》之铭言:
: ※ 引述《currypasta (咖哩怕事达)》之铭言:
: : 看了精彩的斗剧影片後,是否燃起了你的斗志!
: : 总之就是手很痒啦!哪里比较多人在玩98阿!?
: : 玩02的人好像比较多,98都没什麽人在玩!
: 想请问一下的是说
: 看了这几天的影片分享发现
: 这些强者似乎不常爆气?
: 也就是说气有三颗以上的时候,好像很少人会先爆一颗再进攻
: 而是多直接强攻对手?
: 这样的逻辑如果成立的话,那这样的玩法特点是什麽呢?
爆不爆气要考量的因素主要是气的多寡跟角色属性
以"杨"为例, 他的角色是八神里七枷社跟大门
对上小孩的那场战斗,
八神跟里七都是红脸(减一颗), 大门是黄脸(加一颗)
而"杨"的排序又是八神 > 里七 > 大门, 气都被扣光了, 自然没本钱爆气
否则一般而言, 里七跟大门爆气後实力至少提升50%
在气量足够的前提下, 没有理由不爆("杨"也都会爆)
然而有些角色天生不适合爆气, 比如八神, 神乐, 草剃
这类的人通常比较适合排做先锋, 集气给其他角色使用
至於"杨"为何不把排序改成八神 > 大门 > 里七, 如此便有多两颗气使用?
这就归属於他自己的考量了, 他的战略大概是预设八神可以跟小孩的打成55波,
甚至胜出, 七枷社再对上大门便很有利. 剩下的克里斯, 社跟大门都不好打,
还是让七枷社对上大门的胜算会比较高一点. 况且大门对打, 胜负实在很难说,
这是一个相当无脑的对决, 无需要打没把握的仗
不过话说回来, 气量的多寡对那两只影响颇大,
如果大门有足够的气条, 应该可以打赢克里斯的, 很多人也会以气表做为优先考量
只能说有得必有失, 但"杨"的的确确打了漂亮的一仗, 希望还有机会能卷土雪恨
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这场比赛让我想到SLAMDUNK里面陵南对海南争取进军全国的最後一场比赛
由开始的领先到被追平, 终至落後, 仙道却燃尽生命力奇蹟似的将比分追平, 打入延长
只可惜强弩之末, 无力回天, 耗尽所有人力资源的陵南, 无法摆脱败北的命运
很令人感动的一场战斗...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.165.103.216
1F:→ eggimage:那场真的精彩 但最後可惜没气反攻.. 08/13 09:37
※ 编辑: JYTM 来自: 218.165.103.216 (08/13 10:59)
2F:推 pipendunk:我现在才知道为什麽开打前,很多人都会一直按开始钮,本来 08/13 12:39
3F:→ pipendunk:以为是无意义的行为,原来是要看气。原来如此 08/13 12:41
4F:推 didipon:的确是一场很精彩的比赛!!不过里克2C後的2择後这麽强势喔댠 08/13 14:18
5F:→ didipon:感觉滑踢跟前B只能硬猜的样子... 08/13 14:22
6F:→ didipon:想不到老詹第二轮就收摊了,本来以为他的神奇玩法可以冲到ꤠ 08/13 14:24
7F:→ didipon:像虎爷一样用冷门角色赢..老詹可惜了 08/13 14:26
8F:推 momomomomomo:98我都看笑脸哭脸在排的 对手排序反倒是其次=_= 08/13 15:09
9F:推 kimolpoo:小孩的八神大门虽强但我觉得常见过差不多的人,但那只里 08/13 18:14
10F:→ kimolpoo:克的程度在台湾还没看过接近他的人 08/13 18:15
11F:推 Rueyh:台湾的2c文化没人会想选克里斯 08/14 15:12
12F:推 currypasta:楼上我不能同意你在多了!还有霸机台文化!挑衅文化! 08/14 15:58