作者johnnycgi (红茶不加糖)
看板KOF
标题Re: [问题] kofxi一些招式地转法问题.....= =
时间Mon May 14 10:31:20 2007
※ 引述《kame0407 (人真是无趣的生物...)》之铭言:
: 请问一下k的版边近C → 6K → 236A → 6D → 2A空取消3D → 214B → 空中214B * 2
: 在2A空取消3D这需要很快吗 因为我怎麽用3D都踢不到 还有空中214B * 2到底要怎转
2A 空取消 3D 的节奏掌握可以参考影片,
用打字的实在不好说明,
网路上应该不难找到才是。
我自己在取消都是最速,
实际在游戏中根本几乎看不到 2A 的动作就出现 3D 了。
: 会比较好出来啊 我都是先9在214b 可是有时候会变成j236B = =
空中 214B 就我自己来说有两种使用方式,
1. 有2147 → K离地瞬间 → B
这比较不好掌握,需要练习一下。
2. 9214B
跟你一样的方式,这个算是硬转,可是我在用很稳定,
几乎十拿九稳会出,我目前都是这样用。
至於偶尔没转好变成J236B是正常的 (通常来说机会很少),
如果每次都出错,
就得稍微检讨一下转的方式。
: 还有k在版边的有气的和没气最痛地接法是什麽啊 请教一下大家
其实很多种接法都超痛,
不见得非要追求最痛的接法,
只要稳定成功率高、伤害不要太低就好,
实战中连段成功率高稳定远比超痛但是不容易成功的神级连段来的重要,
我个人比较偏爱以下几种:
(角落,没PP) JC > C1 > 6B > 236A > 6D > 2A空取消3D > J214B > J214B * 1~2
很痛...还不需要任何气。
(角落或非角落都可,1PP)
JC > C1 > 6B > 236C > 214B > 236236A or 236236K (建议)
不用SC就有强大威力的连段,
K'使用者必修。
如果要接236236A,
那214B别太早出,
否则236236A有可能落空,
不但损失1PP还可能遭到起身的对手给予超痛的反击。
基於稳定,
在角落我个人比较推荐236236K,
角落以外才接236236A。
(角落,1PP 1SP)
JC > C1 > 6B > 236C > 214B > 623A > SC 236236P
还算蛮痛的,
但是如果是队长的话建议保留SP用来QS、SS、SC用,
平常以上面那个打人就够痛的了。
(角落,4PP)
JC > C1 > 6B > 236A > 6D > 垂直JD > 落地 2363214E > 2363214E > J214B * N
这应该是目前为止最痛的接法之一,
只要不是防御超高的角色,
非满血的话都是直接送出场。
但是代价也很高,
需要四个气而且要稍微练习才能稳定抓准时机。
不过好处是不需要SC也不需要DC。
第二次的2363214E需要後退大约半个角色宽度才按钮,
否则会落空而招致起身对手超痛的反击,
一般都是转完2363214後按住4让K'後退一下才按钮。
: 还有京的C > 七十五式改 > 荒咬 > 荒咬 > 砾铁 > 强鬼烧一段
: 在第二次 荒咬 > 砾铁 这63214B要延迟多久阿 我每次都接不到623c只能接5c
这可能得靠自己抓时机,
整体来说不好用打字说明的方式。
: 还有啊....ash如果在场中41236c SC领必 之後 可以接什麽啊会比较痛啊 因为
: 有时没有在角落sc 所以想问一下 谢谢大家
个人非常不建议在场中SC领必,
因为实在接不了什麽东西。
除非对手已经快挂了,
随便连一下後连发46A或过去连续压制。
我反而比较建议SC 236236P > DASH > (对手被打到角落) 4D > JE
如果有3PP + 1SP
还可以这样接:
41236C > SC 236236P > DASH > (对手被打到角落) 领必 > 开始加菜
这个算是比较进阶的ASH领必连法,
要稍微练一下。
如果是离角落大约半个画面的距离,
那麽有两种接法:
1. 41236C > SC 领必 > 28B > 46A > DASH > (对手已经被打到角落) 加菜
2. 41236C > DASH (对手飞到角落) 领必 >加菜
我个人比较偏好第二种接法,
不用花费SP但是攻击力差不多。
这同样也是比较进阶的ASH领必连法。
以上提供你参考。
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