作者ihopeso (兰斯洛特)
看板KOF
标题Re: [心得] ToToRex之KOF无聊讲座(5)
时间Sat Feb 3 02:13:00 2007
※ 引述《ToToRex (凸凸雷克斯)》之铭言:
: 终於到第五弹了,
: 五是一个很重要的数字,
: 毕竟大楼里面都要超过五楼才会有电梯,
: 感觉上好像只要跨过了这一步,
: 就迈向一个新的世纪,
: 为了纪念这一生只有一次的第五弹,
: 今天要难得地来讲些实用的东西,
: "专打库拉"
: ----------------------------解闷救丹奴分隔线----------------------------------
: 想必很多人对库拉非常苦手吧,那烦人的立B,破绽小的214B,简单好确认的连段,
: 强攻击力的下段起始连段,强势的昇龙,以及她那罗莉的身材XD
: 库拉在kof02当中的确是强势以及肤浅的角色,许多人非常讨厌遇到这只,
: 但是比起极恶ABCK四人(Athena、Billy、Choi、kim),
: 库拉其实是非常善良的了(只差没捐钱),
: 但是前提是你必须会打,在下是库拉玩家,
: 所以对库拉的弱点也有一些研究,
: 下面归类出一些打库拉的重点技巧,
: 尽量写的的简单一些,让不会打的人可以很快上手,(会打的看看就好XD)
: 1.爱用空中超重击(大部分角色适用)
: 通常遇到上位库拉,只要你跳他一定会齁,搞不好还会混下C,
: 这个时候若是抓好角度使用跳超重击(就是不要太远啦),
: 大部分都会相杀或是直接赢,打了几次之後库拉就不敢等齁了,
: 另外最重要的是,有许多角色连续小跳CD,
: 库拉就算连按2C,也会相杀,齁当然是齁不出来或相杀,
: 所以请切记,除非确定有连段,跳攻击一定要用超重击!
我是建议对上623c准的kula就不要跳了
623c跟jcd相打 他也达到防空效果
而且他看的准还可以挖挖2b起始连段
: 2.不要挖下段(尤其起身)
: 这是很多人会犯的大忌,库拉的214B实在太强势,
: 有很大的机率有事没事就会用一下,
: 所以不管怎样,尽量不要挖下段,压起身请用立C或D。
不过有时候可以骗一下
像金卡法蹲在他面前 可是不出2b
假如他出214b就赚到了 立c起始 ooxx..
近距离档214b完可以却反的角色都可以骗一下
: 3.面对214B的对应一定要会
: 库拉的214B其实是有破绽的,
: 所以请熟记各角色对库拉的对应方法,
: 包括所有抓技只要距离稍近都可以确反,
: 比较快的招也都能确反(无视派生),
: 例如:草薙3D 只要我有气,3D打到就是PC连。
: 金卡法近C 除了最远不行,其他几乎可以。
: 红丸2B
: 百合2B
: 比利2B
: 太多了,距离够近几乎人人都有,不一一列举。
但很多都会被214b後的6b破解
最安定的还是摔技跟草八金的近立c
: 而新打法大多是有破绽的,
: 例如上次全国赛邹年伟的库拉,
: 常利用jcd来空对空以防对手一直攻库拉最弱的头顶上方,
: 然而这破绽就比都不跳来大的多。
: 大概就这些了,当然还有一些角色有特殊对应法,也是非常不错的,
: 就留给其他人说啦!
其实kula只要623c对空准+623c sc 236*2p成功率95%以上就够恐怖了
超犯规的牵制跟集气速度常会逼对手陷入非得主动不可的情况
但主动又不知道该怎样主动 j攻击就被623c 地上又被bbbbbbbb
算是技量高就很难打的一个角色
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