作者godzilla0918 (路小寒)
看板KOF
标题Re: [对战影片分享] 烈焰狂豹 重庆KOF98实战录像7댠…
时间Fri Dec 1 00:05:26 2006
※ 引述《MAYLING (浪漫的基雅斯之风)》之铭言:
: ※ 引述《ojean (嘿嘿)》之铭言:
: : 如果泰瑞用走的 八神 气功 葵花 立D都可以伤泰瑞脑筋
: : 一但被泰瑞逼到角落的话 2d跟立d小心用的话勉强可以跟泰瑞配
: : 他没有指令摔 势必只能把你打到防御崩溃 那就非跳不可
: : 前滚 鬼烧 都可以 前滚空间大 鬼烧可以做招
: 先说我自己是Terry使用者。我觉得Terry最怕的,就是被压制。
: 台面上很多角色都有其压制方法,iori、kyo、yashiro etc,这
: 些角色如果发挥压制优势,Terry会很难打。为甚麽?Terry近身没
: 有判定强的普通技,不像很多角色,一个c、2c之类的, 就可以中
: 断对手攻势,当然Terry也可以用623c中断对手攻势, 但风险就高
: 多了。
Terry的远C很强势呀,在不断的试验及研究Terry远C的使用时机和打点後
深深觉的他的远C真是一大宝藏呀..............
被压制时,可用逃jb(虽没逃踢天王克拉克好用,但最少也可踢个平手)
: 不过怎麽压制、或是造成「开始」压制Terry的局面, 反而是个
: 挑战,特别当对手本身就是强者时。Terry如果b狂戳,等623c,也
: 很难攻进去,如果攻进去失败一两次,通常就会开始犹豫了,这时
: 候就是Terry开始其攻势的时候…不知道哪时候会撞过来的 214a、
: 41236b,小跳也会被击落的236a,算是容易打崩连携… 通常Terry
: 只要开始掌握住这种局面,大概就能赢了。
"小跳也会被击落的236a" 236a虽然好用,但一场最好不要用太多次
就算打中对手扣血量也不多,但只要被大跳跳过一次,就得连本带利的还回去
: 如果要跟Terry玩对招拆招,也不是不行, 不过某些角色会比较
: 好打这种战法,一般来说,速度快、蹲得矮的角色,打 Terry会觉
: 得比较轻松,或是找机会躲过236a取消,指令投八成可确认。要不
: 就是像Mai a、Benimaru b、Yashiro b连点,也可以把 Terry压制
: 住 (不过这几只这样打,好像可以压制住大多数角色)。
基本上Terry不太好打Yashiro,主要的原因是小跳jd很难破
立b反而还好,抓的准也不一定会踢输,而且还可以找时机撞进去(社的立b有破碇)
: 话说回来影片中的Terry…我觉得是使用者本身就是强者, 光是
: 确认41236b counter直接连Geyser,就可以证明这个人反应真的很
: 快,算是高手等级。相较之下,韩国的前三名强者使用的 Terry,
: 比较能充分发挥Terry的角色性能。
Terry猛、龟参杂比较好 打法很多,但主要还是要抓打点,打点抓的好就先赢一半
打点抓不好,Terry就先废一半
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半调子的功夫等於没有 满口的仁义道德只会让人感到难过
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◆ From: 220.140.176.119
※ 编辑: godzilla0918 来自: 220.140.176.119 (12/01 00:06)
1F:推 drea:推打点......Terry之钥 12/01 00:32
2F:推 eggimage:好像换个人名就套用成全新的道理了 XD 12/01 02:05
3F:→ eggimage:说回来 98早期很多人都鼓吹RB terry.. 把原版说得像大便 12/01 02:06
4F:→ eggimage:後来变成开发出来 感觉原版terry比较适合高手用 XD 12/01 02:27