作者eggimage (鸡蛋非人哉啊....)
看板KOF
标题02拳崇
时间Thu Nov 2 16:27:34 2006
超必跟max超必威力都差不多...
请问仙气发劲除了有打投判定外有啥特别用处..?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 207.74.195.202
1F:推 dalconan:帅~ 11/02 16:31
2F:推 killme323:应该 没有吧@@ 11/02 16:31
3F:推 FranKang:有时候会空掉(对手跳跃或是刚好跑掉),变成单纯的发子弹 11/02 16:49
4F:推 eggimage:请问後面可以追加JD吗? ...我街不到.. 11/02 16:51
5F:推 emulators:如果变成发子弹後敌方再去碰子弹 会被打到吗? 11/02 17:38
6F:推 FranKang:会,就变得很像安迪的斩影拳,不过是连发的XD 11/02 17:42
7F:推 kyoiori2:这种打击投 通常会被硬一点的通常技打掉..像kim iori 立c 11/02 18:09
8F:推 RM9:其实他还是有一点无敌时间 11/02 18:15
9F:推 kyoiori2:02琢磨的236236c,看到再滚也来的及>_< 拳崇一样吗? 11/02 18:31
10F:推 killme323:好像比较快... 11/02 18:34
11F:推 yamazakihiei:回楼楼上,两者性质不太依样唷~琢磨是一拳一拳打的, 11/02 18:52
12F:→ yamazakihiei:拳崇则是范围内连续判定,所以会比琢磨难滚掉 11/02 18:55
13F:→ yamazakihiei:98的话真鬼神击会再快一点,但是用EX都可以轻松闪完XD 11/02 18:55
14F:推 kyoiori2:好详细喔~多谢 11/02 19:50