作者Guiltiness (guility)
看板KOF
标题Re: [问题] 98的重金属(Heavy D)用法
时间Thu Feb 9 00:34:36 2006
※ 引述《fullmax (装满)》之铭言:
: 标题: Re: [问题] 98的重金属(Heavy D)用法
: 时间: Wed Feb 8 09:23:21 2006
:
: ※ 引述《nucleolus (阿萨姆奶茶)》之铭言:
: : 第一次在这个版po文
: : 最近一直在玩KOF98,虽然是模拟器版 还是玩的很开心
: : 由於是用一般的ps2状把手(罗技) 所以都挑招式简单的角色来入门
: : 最近开始使用重金属 招式简单 看起来也蛮帅的
: : 只是不知道各招式的特色,很难用的顺
: : 比方说
: : 214 B or D 全身爆出火花 可是攻击判定很窄
: 对空技 要拿来对空
还可防滚入,判定在火焰顶端,
可惜判定很弱,容易打输
: : 623 C 是摔技吗? 距离好像得靠很近才抓的到
: 你得到他了 这是指令投
出招很慢,骗中电脑的机率是1/10,
可当连技用。
: : 22 A or C 这又是干嘛用的
: 强化必杀技用
: 使用後若被对手击中就失效
出前a之後,再一次跳动的弦律之後,大绝之後也会失效。
: : 236 A or C 大概是这个角色最好用的一招 只是不知道怎样才能像电脑那样连挥两拳
: 就是先用22A
: : 抓了版上不少高手影片回来观摩 似乎都没有人使用Heavy D
: : 不知道版上有没有高手专攻这个角色的,教一下小弟吧
: : 谢啦
: 这只没太多研究
: 主力是由
: 2B 2A连点来构成连段
: JB是打背好招
: 其它要请有研究的高手解答了
JCD或JC 起启
击中之後展开,中下段二择
下段跑的够近,可代入打抓二择
以236a或2141236a做连续技尾,被挡也无破绽,兼磨血。
对空用跑跑下c安定,214b or d也可而且比较帅,但空振有破绽。
下c还可空振取消,出招快,在轻攻击之後可目押下c。
平常牵制用下a,立a可兼对空,远立b命中可代入连段。
打法就是
1. JCD JC 飞来飞去 跑跑a 跑跑b 手伸一伸
被挡代入236a 或代入投技
命中接大绝
2. 对方没有要追过来的话,两个後後,加22a
3. c(空振) 236a or 63214 a or c 中下段二择
4. 爆气的远c 相当痛,可防中小跳。
立d 判定强,对空。
5. Jb压起身,猜左右 (我不会>"<,我觉得近c压起身比较安定)
6. 236236c 抓逃跑人 (没抓中过>"<)
他的招式都可以用,
打逃跑人,这只是蛮难打的,因为这只不适合跑的很快。
(就是草薙跑跑近c几乎必赢,heavy D!不见得,因为通常技不够快。)
所以heavy d!适合在中距离狙击敌人,我觉得啦。
其实aaabbb的近距离缠斗也是不会输的,
不过,打heavy d的人喜欢一直挡(其实也是被迫的),
不是有很多机会可以抓到对手。
如果你可以想抓就抓,想打就打,你就强了喔。
enjoy it.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.139.153.112
1F:推 defenser:JB很好打背,反而正面不太容易打到~_~? 02/09 00:39
2F:推 nucleolus:感谢! 好详细的介绍! 只是想请教一下,空振 目押 是..? 02/10 08:51
3F:推 fullmax:建议你去巴哈走一趟 会有收获的 02/10 11:16
4F:推 Guiltiness:3. 是下c空振啦,空振就是挥空拳的意思。 02/11 00:07
5F:→ Guiltiness:目押,简单的说就是,下b,下c,有段数,那就是 02/11 00:08
6F:→ Guiltiness:下b 目押 下c 了。 02/11 00:09