作者negator (展开夕阳的翅膀)
看板KOF
标题Re: [闲聊] 彰化明星目睹之怪现状
时间Wed Jan 11 01:08:28 2006
※ 引述《issue4404 (一休)》之铭言:
: 大家火气不要这麽大 虽然我98不是很强(常常被小鱼电假的XD)
: 但就我微薄的98知识 CD返的破解方法不外乎是利用出招瞬间无敌的招式来破解
: 例如:你猜到对方可能会CD返켠 那八神就可以用C取消623B来破解CD返
: 但这类的方法应该仅止於地面攻势 如果对方是在你跳攻击或多段式招式中CD返
: 那应该是必中(有错请指教) 这点在02就不同 因为02CD返比98慢 所以有机会落地AB滚闪
: 所以 就小弟的看法 n大的意思应该是用出招无敌的招式破解CD返
: 而k大的意思是在确定不会被出招无敌招凹到的情况下CD返
: 所以两方都有理啦^^ 有错请指教 98真的都忘差不多了>"<
基本上是这样没错
不过比较细微的想法是 "CD返的速度" "CD返的打点"
以大门来说 CD返的出招速度算是98中属一属2的
相对之下 要用小跳跃落地挡住CD返就比较困难
但在另依种情形来说 大门CD返的打点是在中间前方的位置
只要在打点高的地方 就可以让大门CD返直接挥空
( 当然如果有空中停顿招式更好 我自己用CHRIS就常在空中CD後接236B or D)
(用B或D要看角度 会玩的大门不会无脑CD返 气最多也才5颗)
每个人CD返的出招位置还有速度不同 能用来破的招式相对也会有些微不同
然後回前一个话题 要说被龟死那是对拳脚拿捏度还有反应问题
如前所说 气最多也才5颗 打龟的人气存多快 除非你用95模式
(不要笑 台南有一个刺青老头就是用95模式狂龟)
基本上我会说是你自己问题
认真说起来KOF系列本来就是越龟越有利 (大多情况来说 当然还是有例外)
98已经算是很平衡的一代了
要说龟? 02爪子看过没有 02比利看过没有?
我连打法都不用PO 这几只叫出来就是要龟的
5颗珠子的KIM龟起来你死更快 236236K打下去会比95大门CD返少?
同学你有玩过KOF吗?
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从哪里跌倒
就从哪里把别人绊倒
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