作者gaea0127 (...)
看板KOF
标题Re: [问题] 有关KOF96'的 一个古老的问题..
时间Mon Jun 27 11:45:17 2005
另外....96没有CD反击
※ 引述《davidjay (嘻~家合万事兴 YA)》之铭言:
: ※ 引述《gaea0127 (...)》之铭言:
: : 这大家都一样
: : 因为有气太强了 所以这是一定要的
: : 而且像龙虎乱舞这种连打必杀剂要是对方气是空的
: : 然後重招的话 你会发现他的气刚好到快要满的极限
: : 然後你就要赶快取消他的气
: 其实我觉得这个可能不算是不平衡,因为大家都可以用。
: 可是绝对是设计出了问题耶。
: 不过倒是如大家所言,96是一个改变很多的作品。
: 以当时来讲虽然很难上手但是却是97,98这好玩的两代的基础。
: 96开始首创CD反击与AB回避,都需要气才能使用。
: 而且96一次只能拥有一颗气而已。并不是很好集…
: 挨了龙虎乱舞那样的招式都已经因为防御扣了一点血。
: 换点气照理来说还蛮合理的啦…。
: 不过实战来说。大部分的龙虎乱舞被挡完以後。
: 发动龙虎乱舞的脚色就被打飞出去了。对手大部分也会在这个时间集满剩下的气。
: 气满其实也不会太强啦,红血才真的太强…
: 尤其是克劳塞,好像还有一些脚色也是大绝招连放很可怕的。有点忘了。
: : 这招只有刚出来大家不会破时才会扫天下
: : 其实要破这招很容易 每个人都可以
: : 但是你一定要有相当程度 及对手不够强才行
: 这…=,.=不是一样的意思嘛?MATURE在96绝对是太夸张的脚色。
: 当时他的大绝招『天堂之门?』,还可以穿气功勒…
: 在收CD重击的时候可能有些漏洞,但是非常小。
: 你说的打法我有点印象,在他收腿的时候有些脚色的5CD可以震到他。
: 但是还是有风险存在,甚至没震到MATURE的腿马上又踢出来了。
: 甚至还可以晚一点点发动214B,本来想要出招反而又被MATURE打到。
: 拳脚或是CD不够快的脚色真的不太能够做什麽。
: 可能克拉克或者大门香橙基斯之类的比较容易对付他而已吧…
: 说真的遇到玩成精的MATURE如果不一样搬出MATURE或者克拉克胜算实在很小。
: : 指令严谨也不错阿 '让大家链摇杆 呵呵
: : 反正到後来大家就习惯了
: : 只是到了97反而招式会乱跑
: 其实当时应该是我家附近的电动场摇杆真的太不好用。
: 大家都转不太出绝招来。真的玩的很痛苦。到别边玩就好很多。
: 说真的台湾蛮难找到环境好的电动场,不知道是不是市场不够大?
: : 96不错了啦
: : 而且打电脑还可以打到死
: : 因为每队都要打
: 这个真的很不错,哈。
: 现在这种只能打几队的设定真的很让人不满足…
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