作者hikkibbs (嘴贱小毒蛇!!)
看板KOF
标题Re: [心得] 我玩2002
时间Wed Jun 15 18:23:51 2005
※ 引述《kimolpoo (三十万新台币点球王)》之铭言:
: ※ 引述《davidjay (魔兽争霸色情版)》之铭言:
: : 其实我一直觉得KOF在攻击力上的设定做的不是很好。
: : 攻击力的大小应该要有明显的差别,我想可能会比较有趣一点。
: : 比如麻宫、邱丰凯算是以速度为主的脚色。但是攻击力却没有比较小。
: : 麻宫在2002的铁拳(5C、2C)还有邱丰凯的空中C判定又那麽强…
: : 一个出招快一个空中多段,如果削弱他们的攻击力似乎会比较平衡一些。
: : 迈克斯、张国寒、塞斯,动作算慢的,但是攻击力实在没有大多少。
: : 尤其是塞斯,设计的真的很悲惨。
: 其实塞斯并不会比迈克斯张国寒弱
: 甚至於更强
: 高手擅用立C,立D,8b,8c,3b等牵制
: 其实他是一只牵制力很强的角色
: 只是操纵者需要超高的技巧去发挥
: 加上本身最基本连段2a*x->3b->63214b->6b都不够稳定(节奏很特别)
: 街上看不太到这只出现是正常的
: 但有的几乎全是高手的二三军就是
: : 没有摔技制造对方防御的压力,连段难度高威力也是还好而已。
: : (有摔技的时候全身非得金光闪闪不可,对方就会提高警觉心,难度更高,而且又快死了)
: : 邱丰凯的真凤凰脚好像威力还比以上三人的大绝招强…(最後那两个脚刀扣血很扯)
: : 跟上面三人比起来大门出招速度就快多了,使用者就比较多。
: 这只邱丰凯真的是个人认为02最强角
: 某人开始用他後更难打了
: : 不过其实我觉得应该是加重他们的攻击力,大门动作应该可以慢一点。
: 02这代纯摔技角色都几乎是在中间位置的强度
: 大门动作再慢就更完了
: : 像MATURE我觉得攻击力就设计的很不错。其实很刚好。
: : 但是没有对空技,连想要2C的机会都没有,让这个脚色显的还是有些弱势。
: 其实遇到一般角色绝对有抬2c的机会
: 因为他的2c范围很大,对空接招两用皆适怡
: 只是用2C的话...嘿嘿...在台湾先看对面人的反应吧...
: 配合上2363214p的掌握力
: 还还算OK的角色
: : 个人觉得攻击力与速度平衡的脚色:
: : 草薙、大门、K'、Whip、KULA、ANGEL、克拉克、MATURE、VICE、MAYLEE、百合、不知火、
: : 泰瑞、安迪、琢磨、玛莉、社、克里斯、雪鲁米、里 社、里 克里斯、罗门、椎拳崇。
: Whip本身攻击力绝对是非常恐怖的角色
: 立b下段就能大失血连段
: Kula本身有02 NO.1的集气能力
: 立c两段安定失血,5b随便踢,加上214b,偶尔Jx干扰
: 2b*x->5b->623c->236236a的PC连
: 和Kim比利根本是同级角色
: : 与速度比较後攻击力偏低的脚色:
: : 迈克斯、K9999、拉尔夫、东丈、良、罗勃特、里 雪鲁米、
: : 塞斯、镇元斋、张国寒。
: 这些要说他们的攻击力弱
: 不如说他们没有多择能力
: : 与速度比较後攻击力偏高的脚色:
: : 二阶堂、蕾欧娜、八神、山崎、比力、樊妮莎、麻宫、金卡法、邱丰凯。
: : 只是个人看法=_=;,不见得真的是这样。
: 其实光是用速度和攻击力两词有点笼统
: 02要考虑到的太多
: PC连,SC,集气能力,牵制力,克星多寡,必杀技等
个人认为....格斗天王自从99以後
感觉上配角的能力都比主角(草自←我拼不出来Orz... 八神强多了...)
而且在97→98的画面风格上差异度蛮大的
各角色的能力也改了许多
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