作者Rice816 (云和山的彼端)
看板KOF
标题Re: [心得] 我玩2002
时间Tue Jun 14 19:05:18 2005
※ 引述《eople (男的 勿搭讪)》之铭言:
: 大家都还蛮埋怨金先生的嘛
: 那就不提了
: 但是其实很多角色也是都用它的玩法
: 02除了黑人之外 我都有看过把每只角色练得很好的某些玩家
: 当然 像是没力 萝卜特 之类的达人就是昙花一现
哈哈,说到这一点,个人也是喜欢练人家不常用的角色。
原因之一是玩的时候,动作比较不容易被读到。
诚如 e 板友所说的,几乎人人会用的角色,玩起来并不容易有意外的表现,
当然还是有例外,只是比例较低就是,
像是 Iori 若是在实战使用 近身b > 立 c > ....
或是 屑风 > 远 d > 焰瓯
那麽,总会让人惊喜多一点。 (嗯...起码我几乎不曾在网路上见过...)
: 很多量产型角色出现频率会很高的原因就在-复制打法
: 因为很多人选 代表好上手 学习观摩的机会也多
: 量产型最大的弱点就在於细微的判定部分
: 三空击第二和第三段的时机没抓好 遇到一些有经验的人
: 第一段打完就紧急回避过去爆血了
: 葵花压制的时机抓不好也很容易被一些角色 如安迪 拉尔夫的角色轻功击摸掉
: 打久了 我总是想让自己不要成为别人眼中的量产型XX
: 最乾脆的就是去练一些少一点人用的角色
: 从最基本的轻重攻击判定慢慢玩起 不适合PC的就不要勉强去用
: 这样赢了也容易有成就感 别人对你也容易有印象
: 与大家共勉
嗯,同感,所以只要基本功练的好,熟悉角色的攻击性能,每位都是高手。
尤其是 a b c d 总会是大有可为的牵制技巧,
麻宫的立c、红丸的立c、大胖的近d、爪子的Jc、拉尔夫的a....etc
如果对战时可以用某些招式轻易克掉那些强判定的常用招...
的确是会有一点点成就感...XD
嗯...推广无规则打法。 修改器和 Bug 除外 XD
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1F:→ mipeach:网路很LAG的阿 升龙拳在网路上几乎勾不出来>_< 61.64.171.221 06/14
2F:→ mipeach:不过看别人勾却勾的很爽XD 适应不了节奏@Q@ 61.64.171.221 06/14
3F:→ mipeach:我太笨了泣 ,不过立D焰欧威力不大又难用阿XD 61.64.171.221 06/14
4F:→ mipeach:只是比较帅 61.64.171.221 06/14