作者emptie ([ ])
看板KIRARA
标题[闲聊] 部分专武强化
时间Sat Jun 11 22:48:04 2022
上次的广播除了RPG不动产的角色要在下一个活动参战
还有一个很重要的讯息就是强化一部分的专武
缘【泳装】
伦【新年】
臣【新年】
麻由
其实这不是第一次有这样的上修了
上次的内容
https://kirara.star-api.com/cat_news/information/1400
勇【新年】
受到攻击的敌人炎属性耐性下降 小 -> 中
NEW! 异常状态的敌人会受到额外伤害
红叶【情人节】
普通攻击、技能减少CD 自身 -> 全体
大会
NEW! 自身魔防1.5倍
凛【旅人】
技能伤害上升
直接变非常强的也就只有红叶吧
别的老实说对角色本身的特性没什麽特别大的影响
如果这次也只是以被动技能修正为主的话……
这些是我随便猜的
缘【泳装】
攻击、技能大幅减少自身CD
- 改成全体减CD会很强,很可能会比法师系列那两人还要万用,速度快的关系
答案
附加中幅度减防
伦【新年】
普通攻击是全体攻击
- 给一个buff也变全队的新被动?但因为是那招加暴击率的关系,感觉不是特别好用
- 加技能伤害的系数?
答案
增加技能伤害与普攻伤害
臣【新年】
行动充能+100%、普通攻击减少风属性耐性 小
- 改成中幅减少耐性?
- 加一个技能变全体的被动?
答案
耐性没动,单体变全体
麻由
仇恨+20%、技能附加小幅度减攻效果
- 改成中幅度减攻?
答案
减攻幅度没变,多一个减魔攻效果
坦白说我对这类的改动(专武、角色的加强)
……还是挺不明白的
毕竟上次buff的也全都是只有出到三段进化的角色
真的要加强的化完全可以在四次进化的时候一起给更好的主动来让角色产生质变
反而我觉得真正需要帮助的
其实都是四段进化已经出完但却发现整组技能的搭配有点问题
或是明显比不上同类型或功能类似的角色
那就有点尴尬了
另一点就是……
明明这类的改动是很低成本的(改个数字就完成了)
感觉完全可以更频繁地去进行啊
就算是活络一下玩家之前的讨论
或是引起大家对新内容的兴趣都好
还是营运真的觉得他们的设计很好
只有这几只需要改……
或是他们真的很怕强度膨胀太快
(我不觉得这是个问题就是了
有的角色你即使很粗暴地给她一个造成伤害x2的被动
大概仍然不会威胁从开服以来就在T0的那些角色的地位……)
姆咪……
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1F:→ gifdvdoesa: 帮1.0本田QQ 06/12 18:03
2F:→ gifdvdoesa: 最需要被强化的专武被官方无情放置play:( 06/12 18:04
3F:→ emptie: 确实 06/12 18:37
4F:→ soulgem: 把最小行动值从现行的 15 改成 5... 但是绝对动摇国本 06/12 20:01
5F:→ soulgem: 15 改成 5, 珠辉的 QL 才能赢圣爱的大招 (这种基础吗) 06/12 20:01
6F:→ soulgem: 但是有些敌人会变得永远打不赢. 06/12 20:02
7F:→ soulgem: 15 改 5 真的可行, 可是其实副作用太大... 06/12 20:02
※ 编辑: emptie (1.200.180.243 台湾), 06/13/2022 17:52:12