作者emptie ([ ])
看板KIRARA
标题[心得] (乱战) おちこぼれアイドルの异世界TV
时间Fri Oct 16 18:14:03 2020
wiki: https://wiki.kirafan.moe/#/quest/3108097
这次的乱战任务,加入了几个比较不一样的性质
1) 随机出属性,六属性全都(有机会)出现
2) 限制玩家阵容
分成1-5个wave
每一关各三只怪,依照属性不同有点差别
另外除了wave1的能力值较低以外,其他4个wave基本上是复制贴上而已。
风/
火: 速度最快,血最多,物防低魔防高
土/
水: 速度最慢,血略多,物防高魔防低
月 : 速度中等,血最少,物防低魔防高
阳 : 速度中等,血最少,物防高魔防低
所以适合用魔法输出解决的有
土水阳
而适合用物理输出解决的有
风火月
由於加成设计的关系,不上全加成会很吃力
偏偏,这次的最高加成角色 ★5 桜 衣乃 (ナイト 月属性)
又是对速刷这关没什麽帮助的角色(缺乏输出技能,阳属性的怪物也不怕物理伤害)
也就是说只有5个位置可以摆攻略所需要的角色了
而且这次的怪又限制你场上不能摆2个以上的同属性角色
也就是说,你需要
1)物理与魔法的输出核心至少各一个
2)如果可以的话,有速度操作的角色更好
这次的加成角色中合适的物理核心:
★4 関野 ロコ (せんし 水属性)
★5 细野 はるみ (せんし 炎属性)
合适的魔法核心:
基本上除了被 土/水 克制的 水/火 属性之外
五星法师大部分都可以用,建议技能组有强力输出,或是专武等级高的优先
非常实用的辅助角色
★5 萌田 薫子 (そうりょ 土属性)(专武4进)
伤害增加很多,非常多
★5 関谷 なる (そうりょ 阳属性)(专武4进)
全体加速效果很好用,抢先手在这个关卡中很重要。
Kirara杖建议:
带yuyu式的,加一条气与暴击率上升非常万用。
我的组合打法:
https://youtu.be/pwOFhgu2Qas
由於存在高度的随机性的情况,
没办法举出能照抄的打法
我有想到几个要点
1) 能晕就晕,尽管没有保证一定会出火/风怪(当你带水/火剑的时候)
但试着多几颗星可以让你的助战在联携的情况下节省回合数
如果晕不了可能要试着拆几个职业建筑或是练一下技能等级。
2) 先手很重要,这也是爲什麽我在一开始就把加速开出来,
这次的怪物AI,
在自己满血的情况,会直接降低玩家方所有人的双防与速度
所以即使不是合适的属性,开场拿到先手後一定要把速度快的
火/
风 属性怪物的HP
消减一下。
3) 不要省技能,扣着不一定比较好,尤其是你的助战有回合数限制的时候
减少自己在进入下一回合之前的不确定性,会大幅减少老马的可能。
这次从wave2到wave5都是一样的关卡,不需要把最痛的留着打王。
4) 要对角色伤害有一定的认知。
像我这个打法爲例,我知道第一关不一定能晕到,但一定能靠鸣的专武技能清场
这让我在每次周回的时候,进入wave2的状态处於比较能预期的位置。
还有就是我用的主输出点,借来的青叶,
我知道她对不同的怪所能造成的伤害不太一样
火:打不动
月/风:身上有必爆+小混沌专武+专武buff 的情况开大扫得掉,否则高机率残血
土/水/阳:肥料,用自己的技能就能清掉
举例来说 风残血 剩下两个满血的土+阳 我就可以不开大清掉
但今天如果是 风+月 一起满血,那我就知道不开大打不掉了
我觉得这次打起来的感觉像是下棋
情况不会每次都相同,要稍微变通一下
但机制不透明应该还是值得抱怨的点……
不查资料我要怎麽在有限的try里面
知道这些重要的机制?
我还是觉得,这种要重复打的关卡
不应该全部随机,打起来太让人生气了
如果这次是有某些怪物是固定的,比如说每个wave中的其中一只
这样至少在设计战术的时候可能性会多一点,
不然大概也只会剩下 靠伤害扫掉 或 用回血角色慢慢磨
两种策略……
或者或者,加成不要base给那麽低,弄个25+2B之类的
至少玩家可以不牺牲太多效率下
加入不同的卡,配置出比较多种的阵容
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1F:推 Dsakura: 谢谢 10/16 18:18
2F:推 stu87616: 不能 auto 的刷卷关都不是好关辣 10/16 18:20
3F:推 paul012011: 属性那边好像有错 照列表该用魔法扫的是土水月吧 10/16 21:27
fixed
※ 编辑: emptie (1.200.235.68 台湾), 10/16/2020 21:42:33