作者emptie ([ ])
看板KIRARA
标题[心得] 技能倍率
时间Sun Jul 22 23:08:52 2018
从
https://wiki.kirafan.moe/ 看来的
输出伤害的计算可以参考这个公式
https://twitter.com/kirafan_autodec/status/1005844908882554880
从这个每一项都是乘法的计算方式不难看出可以制造的伤害会跟
- 角色的面板数值
- 使用技能的倍率
成正比
首先不难发现所有角色的普通攻击,都是输出500%的伤害,这个倍率可以
拿来跟技能的强度做相对的比较,另外以下所列的数值都是技能等级1时的数值,
每提升一级可以提高大约2%,满等(25级)的技能倍率会是一级时的约1.48倍
大部分的4*及5*卡的一般技能倍率在相同的描述(小/中/大/特大)下是相等的,
但珍藏/大招/芳文跳 的倍率则会比一样描述的普通技能要高
战士
(最左边是
一般技能的倍率,中间的是
带附加效果的大招倍率,右边是
纯伤害的大招倍率
- 小: 950%
- 中:1280%
- 大:1510% / 2380% / 2800%
- 特大:1740% / 3010% /
魔法使
(注意这些技能都是全体技能)
- 小: 670%
- 中: 900%
- 大:1060% / 1900% / 2240%
- 特大:1220% / 2410% /
骑士
(如果是单体技能,都跟同描述的战士技能倍率一样,
例如带有附加效果的大招如果是单体伤害,就是3010%)
(如果是全体技能,都跟同描述的魔法使技能倍率一样,
例如对敌方全体造成中量伤害的一般技能,便是900%)
炼金
(这个职业的倍率非常不一致……)
(单体的会比较高,但不一定)
(同描述同星等的技能可能会不一样……)
僧侣
(这不是输出职业)
呃,如果只考虑战士以及魔法使两个主力输出职业的话,
1. 单体技能打七折便是全体技能的倍率
2. 如果是大招的话,打八折
3. 大招如果带有附加效果,倍率会是没有附加效果者的八五折
更新,小招如果带有附加效果,倍率也会打八五折
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2F:推 dragon327: 推 07/22 23:12
3F:推 krkrjjjpp: 辛苦了,感谢 07/22 23:38
4F:推 Gawoo: 推 07/23 00:18
5F:推 Arad: 原来附带效果的伤害还有差@@ 07/23 01:12
6F:推 wly0728: 推 07/23 11:37
7F:推 evo2001: 推 07/23 12:52
※ 编辑: emptie (110.50.185.210), 07/23/2018 13:04:29