作者GochiUsa (ご注文はココアですか?)
看板KIRARA
标题[情报] 关於角色技能的特性曲线与看法
时间Fri Mar 23 15:14:59 2018
关於角色的实用性问题呢,我觉得手游嘛...卡面才是最重要的指标
不过我这里有整理一些技能的特性曲线 (都是线性成长)
首先是攻击类技能:
https://imgur.com/G4mXahs
1. 单体技能倍率会较同类型(例如都是特大)全体技能倍率高
(全体物攻和全体魔攻伤害相同,而全体物攻目前只有骑士有)
2. 无附带效果的技能伤害远高於有附带效果的
(目前的珍藏特大都是有附带效果)
3. 武器技能倍率剑士和法师相同,但法师是AOE (法师的比技能中AOE伤害还高,非常值
得拥有)
再来是buff类技能:
https://imgur.com/No47r1U
物魔都一样,武器也是。
所以适合一波爆发的角色最好要有1次大或中buff配上无附效果的珍藏最佳,
例如:5*水剑透、5*风法青叶、5*月法日富美、4*土剑玛莉、4*月剑索妮雅、4*水法珠辉
等
适合清场或持续输出的角色则最好是技能都是攻击技能 (5*很多这类的)
例如:4*风法绫、4*水剑美歩、4*风剑胡桃等 (中+大+无附效果的珍藏)
再来是4*风法莓香 (中+大+有附效果的珍藏)
这边很奇怪的是4*水法小梅明明珍藏也是有附带效果技能组却是小+中,
然後小梅珍藏附带的效果是加爆击,莓香则是加魔攻,
对比5*可怜的技能後我原本猜测珍藏如果是加爆击的话那技能组会比较差,
但看到4*水法忍和4*水法縁後发现好像又不是这样...
还有就是技能间斜率有些微不同,愈强的技能斜率也愈大,
这也是为什麽4*月剑索妮雅爆发伤害那麽高的原因,
4*无附带效果的珍藏大伤和5*的珍藏特大只差技能等级不到4等的差距而已...
最後附上一个我个人对角色体质小迷思的一些看法,
假设满等满好感,
5*攻击力最弱的可怜为2836
5*攻击力最强的玛莉为3050
两者相差214,即使在最极端的状况下(放第三段珍藏+克属+爆击+防御debuff放满)
两者伤害也才差两万 (假设敌人防御100,防御愈高差距只会缩小),
5*玛莉 293715~345547
5*可怜 273107~321302
大部分情况下差距不到三千,而且这还是都拿满等去比,
所以体质差距我是觉得可以忽略就是了,在这克属至上与技能倍率那麽高的情况下。
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※ 编辑: GochiUsa (36.232.144.11), 03/23/2018 15:18:23
1F:推 wly0728: 5星剑攻击力最低的是情人节椎奈喔 相对的她物防最高 03/23 15:50
2F:推 emptie: 其实都用百分比看就好了 这游戏大部分都是乘法XDD 03/23 15:57
3F:→ GochiUsa: 真的耶,限定角竟然攻击和速度都最低... 03/23 16:01
4F:推 pl726: 社长:对不起对不起对不起 03/23 17:01
5F:推 Dsakura: 毕竟社长连参加一次同人场的体力都不够啊ww 03/23 17:23
6F:推 krkrjjjpp: 社长不想打就会生病的体质 03/23 18:52
7F:→ GochiUsa: 程序员速度较慢但防御高...好像也蛮合理的 03/23 18:56
8F:→ soulgem: 鸣海跟宁宁机又要怎麽解释w 03/23 19:03
9F:→ GochiUsa: 可能要问营运是如何操控乱数产生器吧 03/23 20:19
10F:→ GochiUsa: 话说日本已经有人打赢4.30了,炼金又要重返荣耀了 03/23 20:21
12F:推 fish10078: 社长应该要设定场上越多人越弱 03/23 21:07
13F:→ soulgem: 王只要能开免疫状态这种招式就玩完了 03/23 21:41
14F:→ GochiUsa: 那个推特好像是中国人...这命中运气也是跪了 03/23 21:56
※ 编辑: GochiUsa (36.232.144.11), 03/23/2018 22:36:53
15F:推 emptie: 这不是运气吧 就刷好几百场甚至上千来的…… 03/24 15:17
16F:→ soulgem: 几乎每个都要成功的机率乘起来... 还是要运气啊... @@ 03/24 15:46
17F:→ soulgem: 降灯 100%, 但是睡眠中毒瘫痪都不是 03/24 15:47
18F:→ GochiUsa: 本人说好像打了7、80场以上 03/24 18:51
19F:→ GochiUsa: 营运应该是故意开个後面,不然真要剧情杀跟本直接秒就好 03/24 18:53
20F:→ GochiUsa: 後门 03/24 18:53
21F:推 emptie: 也不好说吧 看了一下影片 中间有用到解杖无CD的bug(还是 03/24 19:42
22F:→ emptie: 这是intended feature?) 可能没这项就过不了了 03/24 19:42
23F:→ GochiUsa: 可能不是必要,但是脸黑时可以拿来拖时间 03/24 21:27
24F:推 tinbtacs: 想知道人物高等还是技能高等哪个伤害会比较高? 03/25 11:56
25F:推 emptie: 以战士来说 65级提升到100级给的幅度差不多跟技能从1-25 03/25 12:11
26F:推 emptie: 一样,也就是说65级技能25 伤害跟100级技能1 差不多 03/25 12:11
27F:推 emptie: 当然上面说的情况不会发生 03/25 12:11
28F:→ soulgem: 因为至少需要 70 级才练得到技能 25 等 (五星) 03/25 12:37
29F:→ soulgem: 不然就是拿四星比五星... 03/25 12:37
30F:→ tinbtacs: 那单纯进化15级技能没再突大概是技能1等人物几等? 03/25 12:51
31F:→ tinbtacs: 能有个图表就更好了 03/25 12:52
33F:推 emptie: 一样 03/25 13:36
34F:推 tinbtacs: 原来等级高技能低比等级低技能高还好打不是错觉... 03/25 20:56