作者kaimu457 (风向不对)
看板KIRARA
标题[攻略] 各稀有度、职业、角色数值计算公式
时间Fri Jan 12 06:02:54 2018
クラス别ステータス成长率
各职业数值成长率
戦士 :HP 5.2% ATK 5.5% MAT 4.0% DEF 8.0% MDF 7.1% SPD 0.1%
魔法使い:HP 5.2% ATK 4.0% MAT 5.5% DEF 7.1% MDF 8.0% SPD 0.1%
僧侣 :HP 6.0% ATK 4.0% MAT 4.0% DEF 8.0% MDF 8.8% SPD 0.1%
ナイト :HP 4.5% ATK 4.0% MAT 4.0% DEF 9.7% MDF 8.8% SPD 0.1%
アルケミ:HP 4.7% ATK 4.0% MAT 5.0% DEF 7.1% MDF 9.7% SPD 0.1%
レベルアップ後の基本ステータス=初期ステータス×(1+成长率×(レベル-1)) 小数点以下切り上げ
LV提升後数值=初始值*(1+成长率*(LV-1))(小数点向上取整)
つまり小数部分の误差を除けば、ステータス成长の速さは常に一定で、高レベルになっても変化はありません
また同じクラスのキャラの场合、初期ステータスはそのまま成长の速さも决定しているので
レベルアップによってステータスの上下関系が反転することはありません
小数误差以外,数值成长幅度是固定的,就算高等亦没有差
同职业的角色时,因为从初始值成长幅度已固定
就算升等也不会有数值的黄金交差
まず各レアリティとクラスにはベースとしての基本ステータスがあります
首先是各忯有度及职业基础数值表
HP ATK MAT DEF MDF SPD
☆3 戦士 :445 315 135 205 115 111
☆4 戦士 :453 335 140 215 120 113
☆5 戦士 :470 360 145 225 125 115
☆3 魔法使い:345 130 280 110 190 91
☆4 魔法使い:353 135 300 115 205 93
☆5 魔法使い:370 140 320 125 225 95
☆3 僧侣 :312 180 175 120 205 106
☆4 僧侣 :320 190 185 130 215 108
☆5 僧侣 :345 200 200 140 225 110
☆3 ナイト :470 255 150 280 235 101
☆4 ナイト :520 270 155 295 250 103
☆5 ナイト :603 290 160 315 265 105
☆3 アルケミ:370 145 210 160 165 96
☆4 アルケミ:378 150 230 170 170 98
☆5 アルケミ:395 160 250 180 180 100
そしてクラスに関系なく各キャラクターに対しても、
HP、ATK、MAT、DEF、MDF、SPDの各基本性能は0-7の8段阶に评価されている
再来是与职业无关的各角色对应的
HP、ATK、MAT、DEF、MDF、SPD各性能0~7共8阶评分
その両方の合计値がカードの初期ステータスになります
计算する时、SPD以外の评価値は*10され、SPDの评価値は*0.5されます(切り上げ)
稀有度职业基值和角色评分组成卡片基础值
计算时 SPD以外角色评分都以*10计算 SPD以0.5计算
例えば本田珠辉の评価値は 2 0 4 2 5 5
すると☆3アルケミの本田珠辉の初期ステータスは
范例:本田珠辉的评价 2 0 4 2 5 5
HP=370+2*10=390 ATK=145+0*10=145 MAT=210+4*10=250
DEF=160+2*10=180 MDF=165+5*10=215 SPD=96+5*0.5=98.5=99
各角色评分表
|/|A|M|D|M|S|
|H|T|A|E|D|P|
|P|K|T|F|F|D|
|-|-|-|-|-|-|
|0|2|4|3|7|2|ゆの
|5|5|3|2|1|2|宫子
|2|4|2|7|3|0|ヒロ
|2|3|2|7|2|2|沙英
|3|3|5|5|0|2|乃莉
|1|3|4|3|7|0|なずな
|-|-|-|-|-|-|
|1|5|5|4|0|3|野々原 ゆずこ
|3|3|0|5|5|2|栎井 唯
|5|0|4|0|4|5|日向 縁
|5|2|5|2|4|0|松本 頼子
|7|2|2|2|2|3|相川 千穂
|-|-|-|-|-|-|
|2|2|3|2|7|2|丈枪 由纪
|1|5|2|5|1|4|恵飞须沢 胡桃
|2|1|7|4|0|4|若狭 悠里
|3|2|3|3|0|7|直树 美纪
|1|0|3|7|3|4|佐仓 慈
|-|-|-|-|-|-|
|3|5|2|3|0|5|トオル
|2|0|5|2|5|4|るん
|3|0|2|5|5|3|ユー子
|0|4|3|2|2|7|ナギ
|-|-|-|-|-|-|
|5|4|5|2|1|1|九条 カレン
|1|0|7|4|4|2|アリス・カータレット
|3|1|4|0|5|5|大宫 忍
|2|0|5|5|4|2|小路 绫
|5|4|0|4|0|5|猪熊 阳子
|5|3|2|0|5|3|松原 穂乃花
|7|2|5|0|2|2|大宫 勇
|-|-|-|-|-|-|
|2|2|7|2|3|2|凉风 青叶
|1|3|5|0|5|4|滝本 ひふみ
|3|5|1|1|5|3|筱田 はじめ
|2|3|2|5|1|5|饭岛 ゆん
|3|5|3|0|2|5|八神 コウ
|3|1|5|0|4|5|远山 りん
|3|2|0|5|5|3|望月 红叶
|-|-|-|-|-|-|
|2|0|4|2|5|5|本田 珠辉
|2|7|2|2|2|3|藤川 歌夜
|1|3|5|5|4|0|村上 椎奈
|3|1|4|0|3|7|関 あやめ
|5|1|2|1|5|4|布田 裕美音
|-|-|-|-|-|-|
|2|5|5|0|2|4|千矢
|2|7|2|2|2|3|巽 绀
|0|3|5|2|3|5|雪见 小梅
|5|3|2|5|2|1|枣 ノノ
|3|2|2|2|2|7|色井 佐久
|3|2|3|0|7|3|枣 ニナ
|2|7|0|2|0|7|ソーニャ
|-|-|-|-|-|-|
|3|1|4|1|6|3|高山 春香
|3|4|1|6|1|3|园田 优
|-|-|-|-|-|-|
|3|6|1|1|4|3|ミホ
|-|-|-|-|-|-|
|2|5|5|2|2|2|桜ノ宫 苺香
|2|2|7|0|7|0|日向 夏帆
|2|0|0|7|7|2|星川 麻冬
资料来源:5CH
本人只作简易翻译(能力有限)
如有翻错请告知
给END的简易说明
能力值=初始值*(1+(LV-1)*成长幅度) (成长幅度见最上面)
初始值="稀有度""职业"初始值 + 角色评价 * 10(速度是*0.5)
以上
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※ 编辑: kaimu457 (111.251.194.66), 01/12/2018 06:05:55
1F:推 emptie: 看起来他们的设计想法是不让特定角色全面强过其他角色… 01/12 07:51
2F:→ emptie: 可是有的能力值就是比别的有用… 01/12 07:51
3F:推 kart07575: 所以麻冬天生适合当坦(双防高),4星的僧侣反而不建议练 01/12 08:05
4F:→ kart07575: ,但是三星坦却有意外的价值? 01/12 08:05
5F:→ soulgem: 双防高的四星僧可以代五星职 (本局进化的三只还是都略脆) 01/12 08:08
6F:→ soulgem: 都是被超强敌王的同一招打到, 60由纪4昏,60小荠4不会昏.. 01/12 08:14
7F:→ soulgem: (这次带两个补上去轮流解胃痛...) 01/12 08:14
8F:→ soulgem: 昏不昏只是差之毫厘, 但是结果会差很多很多 01/12 08:15
9F:→ soulgem: 也也许是差在建筑差 2%...... 01/12 08:16
10F:推 Mormory: 哇噻居然是完全跑公式而不是一张一张设定 XD 01/12 09:55
※ 编辑: kaimu457 (111.251.194.66), 01/12/2018 10:03:46
11F:→ ssccg: 这设定感觉也太懒了,而且被平均分到物魔的角色就... 01/12 21:46
12F:→ ssccg: 而且出卡也完全不考虑这设定...千矢防0魔防2? 01/12 21:47
13F:推 FaerieDragon: 所以最极端的情况下数值可以相差七百多... 01/12 22:03