作者kejun (我是公的)
看板JinYong
标题Re: [讨教] 一代不如一代?
时间Mon Sep 26 17:57:24 2011
恕删. 这其实可以用门派为何会变弱来解释.
一些门派在未创时, 创始者不用太分心去处理杂务, 他可以专研武功心法,
或是四处去砌磋(踢馆), 进而偷学别的门派的长处, 来补足自己的短处.
而门派建立後, 开山祖师虽然不一定会四处踢馆, 但多半还会继续钻研武功.
门派建立完, 开始工作就复杂了, 教育弟子虽然重要, 但更重要的来了!!
[人和]的建立, 金源的确保.
江湖上, 绝对不能没有朋友.
而之前开山祖师乱踢馆, 多半已经有仇家了.(如倚天中, 崑仑和崆峒不合)
此时就要和周遭的门派, 帮派, 行会打好关系, 必要时可以互相呼应.
而俗务一多, 就要开始订规矩了, 一堆有的没的规矩, 就会把人变成智障..
这个不行, 那个不行, 规矩多如牛毛..就会绑手绑脚.
而影响的层面又很大了, 最糟的就是..使得弟子只能在门内砌磋而已..
而门内砌磋, 较难听就是表演而已, 江湖人士时时在进步,
而若抱着老祖宗传下来的旧功夫, 旧观念, 迟早会被淘汱.
而没跟外人接触, 就没什麽机会碰出火花, 就没办法进步..
而双重不利的影响下..门派被俗务缠身, 加上弟子没机会进步, 或成长有限.
自然而然, 就会慢慢变弱.
而另一个理由, 就是因为:
古代的人受伤都比较难治, 重伤至少都要躺个1个月以上, 所以, 当门派大到一
个程度後, 遇到一些鸡皮小事, 就比较不想动武,
1来避免伤了皇城内的和气, 2来若弟子受伤, 又要花一笔钱去调养.
而门派又变的更大, 麻烦又变的更多, 因为分支又变的更大..
像侠客行中的雪山派, 人没那麽多, 却也能分为5派..
师长没有心思想要变的更强, 反而只能争权夺利..
这样门下的弟子那有机会进步?
以上只是用门派的中衰来解释一代不如一代, 其他还有很多理由.
像是战乱, 中国时常在战乱, 军队和军队在战争时, 要补充人力, 就会乱拉人
, 那些门派的弟子, 若刚好在领地内, 多半整门派的人就此被拉走了..
自然门派就消灭了.
所以, 一些历史悠久的门派会建立在深山里, 是有其道理的, 因为这样一来,
就比较能减少军队拉人的诱因.
但建立在深山里, 又不可避免的会发生闭关自守, 夜郎自大的心理..
因为没什麽机会和别的门派砌磋, 就没什麽机会产生变化.
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