作者chika407 (Restless)
看板JapaneseRock
标题[心得] School Food Punishment「Prog-Roid」听後感
时间Sun Jul 24 22:58:31 2011
School Food Punishment - Prog-Roid
Tracklist:
1. free quiet
2. RPG
3. in bloom
4. ウツロウ、サンガツ
5. ≠
6. are
7. Ura Omote
8. ハレーション
9. flashback trip syndrome
10. 光
11. Y/N
一看这张专辑的名称和介绍,有很多不明白的地方。
先是专辑名称「Prog-Roid」,「Prog」一看就联想到programming,看到「Roid」的第一
反应却是词根「-oid」(像…的),似乎有点奇怪,後来才想到是android。(後来看到
SFP本身的解说,「Prog-Roid」是Programming、Progressive和Android组合而成的造语
。)
然後有一次把他们在ナタリー的访谈很快地看了过去,看到这次想做到「digital感和
analogue感的融合」,digital我知道是数码,但analogue的确实意思有点忘掉,根据描
述的对立设定,指黑胶唱片?……(忽然觉得自己英文好烂)
字典的话,一般解作相似物、类似的,也可以解释为指针式的表(相对於跳字的)。
在wiki看到很多用法,其中看到一条目是:
"Analog signal, a variable signal that is continuous in time and amplitude,
as opposed to a digital or discrete signal"
应该就是这个,再配上「Prog-Roid」理解就大概明白了,或许我一贯概念是电脑和机械
都是没生命的东西,所以没一下子理解两者的差异甚至对立之处吧。
至於专辑本身,还没看介绍前听了几遍,编曲水样感觉仍在,这次的浮游感较重,有点回
到最初听SFP indies作品的风格,比上次易入耳及轻巧的质感让人可以很舒服的当成背景
音乐的听过去(换句话说是很无存在感…?)。
然而,看了介绍再多听几次,又觉得这张跟indies作品也不太一样,而且有不少地方很有
「Prog-Roid」的特质。先说digital和analogue的融合,最直接的理解是电子音乐
programming和真乐器演奏的机械感(我指的是mechanical action)的融合,这种特质在
SFP的音乐其实一直存在,只是据他们本人所说,这次专辑的programming戏份更重,内村
专注主音及歌词的部份(忽然发现她的结他角色早在「amp-reflection」时代已被鬼隐
orz),比田井(鼓)和山崎(bass)的角色依旧,莲尾的keyboard这次变成synthesizer
,剩下来的都是programming了。
但说到由keyboard变成synthesizer,这次仍听到专辑曲有很多琴声呢,虽然这次的琴声
听起来更亮,跟钢琴那种真乐器的实感距离也好像更远…(作为一个不曾夹band的普通听
众,我实在不太清楚keyboard和synthesizer,或synthesizer和programming的分界线在
哪,尤其是听过サカナクション和モーモールルギャバン发现keyboard声可以很电之後…
@@)
Digital和analogue的另一个对比,如前段提到,是不连续信号及连续可变信号的对比,
记得有人说过,电子乐器和传统乐器的不同在於,前者在弹奏的瞬间就完全发出声响,但
传统乐器弹奏後是以曲线一般的状态,声音慢慢响亮起来的,用这样的类比解释两种信号
的分别应该较实在吧(虽然这类比跟下文好像不太相关…)。
「Prog-Roid」另一点让我觉得有digital和analogue的对比,正是专辑曲旋律的断裂和完
整性。
先说比重较大的digital,很多时候听电音歌曲旋律的乐句都不会太长,往往会像不完整
的碎片一样混入纷乱多变的编曲之中(这大概是高压电子歌曲旋律很难记的原因之一)。
个人认为「ウツロウ、サンガツ」、「are」、「Ura Omote」等都是digital感较重的作
品,其实这几首的旋律算不上很没旋律性或难入耳,但却有颇明显的短小片段感,「ウツ
ロウ、サンガツ」编曲的透明漂浮氛围有点前作「二人海の底」的感觉,「are」等专辑
中段作品的dance beat在SFP以往的歌曲也有出现,但「are」较乾净且节拍感重的编曲在
他们来说却不多见,intro模仿音响坏了的跳线也是这首很digital的元素。
至於analogue,这张专辑也有一两首旋律线很完整突出的作品,当中「光」可说是
analogue的代表,完整且带点念旧味道的旋律令这首在整张专辑中显得颇特别,电子味不
重的编曲以及有点像留声机的录音效果也令这首感觉更analogue。旋律较pop及较多乐器
声的「in bloom」和「≠」大概也较偏向analogue那边。
「free quiet」彷如水滴的断音旋律令我想过放在digital那段,但旋律整体感觉颇悦耳
,内村歌声的回音亦有点「光」那种留声机感觉,编曲的琴声很抢耳(虽然音色其实电子
得很),但programming成份也不少,应该是既digital也analogue的作品吧。
两首tie-up歌曲「RPG」和「flashback trip syndrome」则是抢耳的商业产物,编曲的花
巧及疾走多变的拍子大致上沿用了上一张专辑「amp-reflection」几首「东のエデン」
tie-up曲那套,喜欢上一张专辑的朋友应该会觉得这两首很亲切。
最後再说电脑和机械都没生命这个(跟原意无关的)概念,我曾觉得这张比indies的作品
更电,但不是说这张的电子音效比indies多,或许更准确地说是「Prog-Roid」更有电子
音乐的无机质感吧,整体编曲突出抢耳的乐器部份不多(两首tie-up除外),好像连内村
的歌声也没太强烈的情感似的,整体感觉不太迷幻或冷冰冰,但又总有点去人性化的感觉
,或许是这种感觉令我初听时觉得整张有点像背景音乐…?
整张没上次「amp-reflection」那麽活泼爽快,但听下来还算顺耳,且就着「Prog-Roid
」的主题细听找到不少有趣的地方,所以仍给上7.5分。
推荐曲:free quiet、ウツロウ、サンガツ、are、flashback trip syndrome、光
参考连结(SFP专辑访谈)
http://www.music-ups.jp/interview/82/02.php
http://natalie.mu/music/pp/sfp03
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P.S. Unknownbeing看了後说想加这样一段回应…(其实是他的歌单文剧透XD)
或许和大多数人不太一样,我喜欢「Prog-Roid」远胜过「amp-reflection」,或许是骨
子里喜欢有趣的主题专辑,「amp-reflection」的单曲太抢耳,专辑传递出「我们就是
School Food Punishment」的企图又太强烈,反而无形之中失去了什麽。
关於「数位」VS「类比」,除了chika姐说明的之外,还有一点很不一样的,是「什麽样
子的旋律,用什麽样子的乐器来表现」,对於NICO NICO有一度熟悉度的人或许对那几个
「人类弹不出来的钢琴旋律」影片有印象,但是同样的乐句如果交给电脑去处理就完全不
会有演译的问题,近年开始展露头角的VOCALOID多少也和这个有类似的观念。
(我想到SOUND HOIRZON的「宵闇の呗」,初音唱的那段「山魔王的宫殿」,其实也没多少
真人可以掌握这段狂野的旋律吧)
如果加入了这个视角,这张专辑真的在「类比」VS「数位」的融合上有了很有趣的尝试呢
!
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1F:推 shadow0326:就是数位与类比 :) 59.124.255.226 07/25 11:14
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