作者MBRSL (MBRSL)
看板Japan_Living
标题[请益] 小公司的签证问题
时间Wed Apr 14 22:11:34 2021
各位好
我对一些日本的小型游戏公司(~50人)有兴趣
但这类公司似乎都满传统的,可能因签证问题太麻烦乾脆不招外国人
这方面好像没有什麽好方法?
我也有想过先做别的工作,用高度人才申请永住
但不知道永住能不能直接替代工作签证
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1F:嘘 Dumbbbb: ......... 04/14 22:25
2F:推 oxhill: 永住可以工作,没有限制 04/15 05:50
3F:→ Rabby250: 可以搜看看永住的在留卡长什麽样子,正面有写没工作限制 04/15 06:52
4F:→ Rabby250: 但是现实面来说用高度转永住表示前面的工作至少要到能冲 04/15 06:53
5F:→ Rabby250: 高度的程度,这样转到小公司如果待遇或工作条件差太多的 04/15 06:54
6F:→ Rabby250: 话,生活调适可能会相当困难,所以得想清楚再冲 04/15 06:56
7F:推 elliechuchu: 可考虑专门学校 有游戏相关学历比较容易进该产业 04/15 10:23
我在手机游戏业界工作约五年
虽然有经验,但也没有名到可以让人挖角的程度
专门学校的知识除了console领域似乎不是很有帮助,还是说日本公司还是吃这一套?
待遇我多少有心理准备
毕竟日本大公司也不比我现在的待遇高许多,小公司就更...
只考量待遇的话大陆比日本高出许多,当然大陆也有自己的问题就是了
8F:推 winnie759281: 永住没限制啦..但小型游戏业你确定??? 04/15 11:12
有梦最美,想趁还没老之前试试看
地狱还是要踩过一次才能体会
9F:推 kingroy: 我们公司以前就这一类,现在转成产业用ar vr为主,娱乐用 04/15 12:19
10F:→ kingroy: /电视节目用cg也有在做,以中小型游戏CG公司来说环境还算 04/15 12:19
11F:→ kingroy: 不错但那是跟一般小型游戏公司比,那些很多都外面租两三 04/15 12:19
12F:→ kingroy: 间住宅当工作室,薪水跟环境都不太ok 04/15 12:19
13F:→ kingroy: 我们公司几乎都外国人但老实说不知哪年才会回去做游戏, 04/15 12:20
14F:→ kingroy: 现在还在边具公边招人的程度 04/15 12:20
15F:推 kingroy: 边赚钱练功边招人* 04/15 12:22
游戏开发期也长,能否回本都是赌
作外包至少还能存活一阵子
我应该会先找类似Falcom这类有点历史但规模不大的公司
16F:推 zx87p: 强者我朋友,直接写求职信去动画公司,就被采用了。对某业 04/15 13:31
17F:→ zx87p: 界有兴趣,就开公司网页或「求职」「转职」的网页,直接去 04/15 13:33
18F:→ zx87p: 应徵。只要公司认为你是人才,自然会去评估要不要采用外国 04/15 13:35
19F:→ zx87p: 人。只要公司决定录取,申请工作签证的部分可以给代书处理 04/15 13:36
20F:→ zx87p: 不过建议要先找入管或代书了解一下你的学经历能否在日本从 04/15 13:38
21F:→ zx87p: 事你想要的工作。免得好不容易录取了却拿不到工作签证。 04/15 13:38
感谢建议,我会试试看,顶多失败找其他目标
另一个考量是自己日文不太行,大公司对日文的要求应该比较低,有多一点时间适应
22F:→ rakuin: 我不懂游戏产业 但是Falcom也是上场公司 况且……大公司对 04/16 10:00
23F:→ rakuin: 日文要求不高应该是错觉 总之加油 04/16 10:00
感谢
24F:推 cat34515: 我公司在招人(手游为主)但很低薪(抖...有兴趣吗 04/16 13:22
抱歉没办法...高度人才需要一定的薪水点数才够
25F:推 gskindm: 大公司对日文的要求会更严格… 04/16 14:54
请问要求严格是日检的证照吗?还是实际沟通的能力
我原本以为大公司只要对部门及主管沟通,开发职需要的日文要求较低
小公司需要向各职位的人沟通反而比较需要日文
26F:→ antpro: 大公司分工细,除了需沟通时,才会用日语。 04/17 15:10
27F:→ antpro: 大部分都是看公司的Email。 04/17 15:10
28F:→ antpro: 小公司人手少杂事又多,业务以内以外的日语沟通自然就多。 04/17 15:10
29F:推 Dumbbbb: 隔壁部门刚来一个PHD墨西哥人 日语大概N4给你参考一下 04/17 18:37
30F:→ Dumbbbb: 身边上场大手外国人有N3已经算不错了 04/17 18:38
31F:→ Dumbbbb: 大公司要求日文??问号 04/17 18:39
请问是一般行业或外商吗?难以想像游戏业会请PHD
如果不是1000以上的公司通常都养不起研究型的人才
32F:→ mlnaml123: 印象CG 相关求人、日语程度不限还蛮常见的,但书是英文 04/18 00:33
33F:→ mlnaml123: 能沟通就是 04/18 00:33
34F:推 gskindm: 程式 美术可能真的没那麽要求日文 企划职个人经验大小公 04/18 14:26
35F:→ gskindm: 司都很要求口说 04/18 14:26
美术可以理解,毕竟结果直接看图,也是最容易外包的
程式...看到日本IT业的程式可以各种外包,我都不知道沟通到底是否重要了
不知道游戏业的程式是不是也这样
36F:推 davidwu0123: 所以你对CY这种没兴趣吗 04/19 21:23
大公司偏向找DeNA,CY也是有想过,不过这间给人感觉有点...微妙?
目前待的是中型公司,人生目标是挑战更小一点的公司...前提是不会倒的话
37F:→ davidwu0123: 我在中小当企划,只能说你会担心日文的话那就是不够 04/19 21:25
38F:→ davidwu0123: 用(如果你是企划) 04/19 21:25
我是程式,计画在年底考到N2,但不少人都说N1也不够用
看到某些公司直接写不介意外国人,但日文要母语水准(晕
39F:推 davidwu0123: 哦,我以为你是不怕操才想去小型,所以才推操的,工 04/20 18:18
其实是意外被ギャルゲーム戳到,而这类型的游戏只有小型公司会做
遗憾的是程式对这类游戏毫无贡献,大概要找以剧情为主但稍微有点游戏性的公司
台湾虽然也有些小团队,但还是日本的团队选择比较多
40F:→ davidwu0123: 程师的话我觉得N2还够吧 04/20 18:18
41F:→ davidwu0123: 有机会去小团队弄得话我也满有兴趣的,不过自己能cov 04/20 18:19
42F:→ davidwu0123: er的范围还很少 04/20 18:19
※ 编辑: MBRSL (111.250.26.222 台湾), 04/20/2021 22:01:50
43F:推 davidwu0123: ギャルゲー有难度,倒掉的太多了 04/21 11:09