作者DivKai (DivKai)
看板JapanStudy
标题Re: [问题] 请狠狠的打醒我!该选择日本游戏业圆梦
时间Wed Jun 8 17:25:55 2022
非常感谢kuku321大毫无保留用浅显易懂的方式,分享在日业界经验,与为我分析未来进
路可能性,再多感谢的话语都无法表达我对您的谢意,这篇文章是献给您的。
因为自己井底之蛙不够了解实际做游戏是怎麽一回事,就如k大所说一语道破我肤浅的想
法。
擅自地把「游戏程式」误认为就是眼睛看到的游戏画面那些能互动所有元件:角色怪物互
动、技能设计、UI设计等,再补充游戏後端知识:资料库、网路连线等,就能说自己是能
做出游戏的「游戏程式设计师」。
甚至过去愚蠢地认为k大所说Boss雷射炮、物件特效、材质贴图等,这些都是美术的工作
,我只要负责用程式把美术做好的成品拼凑起来就好,是我远远太小看这个职业,真想回
到过去打自己一巴掌。
未来的进路我还不确定要怎麽走,无论是程式/美术/企划,都有需要再进一步衡量和搞
清楚自己到底在追求什麽。
但我也不想再原地踏步下去什麽都没改变,现阶段我会全力在台湾拚到N1为目标。
谢谢各位版友与k大的建议,我会想办法努力选择不会让自己後悔的道路。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.169.12.16 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/JapanStudy/M.1654680357.A.B46.html
※ 编辑: DivKai (118.169.12.16 台湾), 06/08/2022 17:39:33
1F:推 cksxxb123 : 祝福~06/08 18:39
谢谢您的鼓励
2F:推 gy6543721 : 台湾可以投我前公司雷亚看看 是台湾少数偏日系的手06/10 12:30
3F:→ gy6543721 : 游厂 06/10 12:30
4F:推 gy6543721 : 另外根据个人面过Sony Konami Capcom Nintendo之类 06/10 12:33
5F:→ gy6543721 : 日本游戏厂经验 日文N1是基本 然後没有CS背景要进是06/10 12:33
6F:→ gy6543721 : 不太可能的06/10 12:33
7F:推 gy6543721 : 当然日本还是有很多小型游戏工作室 也可以考虑来试 06/10 12:35
8F:→ gy6543721 : 试 06/10 12:35
9F:→ gy6543721 : 我大概跟你同龄 在日本职场打滚3年 一起加油06/10 12:36
加油!祝您工作一切顺利
※ 编辑: DivKai (49.216.57.10 台湾), 06/10/2022 18:29:18