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本文同步刊登GameDesign板,希望能谘询不同方向的意见。 经历: 从大学就找到我的兴趣是做游戏,也靠着自学做了些游戏,当把自己的想法付诸实现时, 那种回馈和成就感是不言而喻的。 原本以为我这辈子就是要以游戏业为生时,但毕业以後发现了许多现实的问题: 1.台湾游戏业环境很惨,大部分都是在做博弈居多。 2.我感兴趣的风格是日系的游戏,但在台湾大部分题材永远都是三国、仙剑等。 3.自身能力的不足。 我是文组出身的,所学的技术都是靠自学而来的,但我有一个非常致命的死穴,那就是从 小就对「英文」非常苦手。 我知道工程师非常要求自学能力,但网路上大部分的文件都是以英文居多,所以对我来说 要靠自学是件很困难的事情。 另外我不排斥写程式,与商学院的课程相比,我认爲我更擅长程式和抱有兴趣。 只是越深入学习,发现还牵扯到演算法、力学、数学等专业知识,这部分就没有太大的兴 趣专研。 对我来说程式只是制作游戏的「工具」,我享受设计游戏玩法的过程,和透过程式实际做 出能动、能玩的那瞬间。 纵上述原因,我就渐渐把做游戏的梦想压到心里,进入了没有人生方向的迷途期,每天过 着得过且过的生活好几年。 然而最近突然意识到,再过几年我也即将满30,如果再不付诸行动,我应该会後悔一辈子 ,於是想上来寻求大家意见。 规划: 我的梦想去日本游戏业工作,但无耐没有本钱可以直接飞去日本专门学校。 原本是规划去板上推荐的资策会,上半年的Unity密集班,补足游戏程式能力後,再另一 边补强日文能力(目前学到N3),最後再飞去日本圆梦。 但拜读了板上众多板友的心得後,比起日本专门学校2、4制的正规训练,想要靠资策会不 到半年赶鸭子上架的课程,要达到日本游戏业就业水准,可能是一件不太实际的事情。 所以我目前陷入了两难,如果在台湾无法靠资策会补足我所欠缺的能力,那我是否要放弃 游戏业这条路。 选择一个我没兴趣,但学习门槛比较低的全端网页(说门槛低可能是我的误会,但应该比 游戏业安稳和工作机会多)。 最後再在向日本业界工作的前辈请教,在日本游戏业或网页开发,英文能力也是必备的吗 ? 碰到问题时,查询资料也是「英文」多於日文文件吗? 如果各位还愿意看到这里,请容我向您们致上最深的谢意。 因为这是会影响我一辈子的事情,请各位狠狠的打醒我! 各位的回覆我一定会好好看在心里。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.169.36.73 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/JapanStudy/M.1653898307.A.7CE.html
1F:推 ayue1023 : 不了解相关业界,但觉得你可能没有你自己认为的那05/30 16:46
2F:→ ayue1023 : 麽有兴趣?身为文组却放弃英文,而日文N3...需要学05/30 16:46
3F:→ ayue1023 : 更多背更多的时候你可能也会放弃。比起商学院的课05/30 16:49
4F:→ ayue1023 : 更喜欢写程式,但到了更难更深的地方又没兴趣了。如05/30 16:49
5F:→ ayue1023 : 果你没办法为了「梦想」付出更多努力和执着,还是05/30 16:49
6F:→ ayue1023 : 选一个没有门槛的工作,让兴趣停在兴趣就好05/30 16:49
虽然实话不好听,但谢谢一语点出我的问题
7F:推 Trazodone : 听我们讲一堆後 你还不是会去05/30 16:49
8F:→ razer : 我在想,你想做的应该不是「自己做出」游戏,而是05/30 17:29
9F:→ razer : 跟团队合作,「负责企划」游戏,有往这个方向考虑过05/30 17:29
10F:→ razer : 吗?05/30 17:29
有想过我可能比较想做企划,但考量到把自己的想法化为实体,和就业考量可能还是程式 比较适合
11F:推 a10220 : 虽然蛮残忍但我同意ayue大,听起来你对这个做游戏05/30 17:39
12F:→ a10220 : 的梦想并不是非作不可,不然英文日本早就该学起来了05/30 17:39
13F:→ a10220 : 。05/30 17:39
没错,只能反省自己放弃这几年的时光
14F:推 jl3000x : 你要不要也去 Soft_Job 版聊聊 然後我觉得你行动力05/30 17:53
15F:→ jl3000x : 可能可以再加强一点 类似背景机会或例子都不是没有05/30 17:54
16F:推 jl3000x : 你可以把你自己觉得或问来的必须技能和语言能力、然05/30 17:56
17F:→ jl3000x : 後自己目前状况、以及花了多久学到现在这程度稍微比05/30 17:56
18F:→ jl3000x : 较一下 我觉得你就会发现你想达成目标的话、得加快05/30 17:57
19F:→ jl3000x : 脚步了 当然希望这只是我对你你文章内容的误解05/30 17:57
我是很负面的人,总是以最糟糕的结果思考,可能因为这样导致我的行动力迟迟踏不出去 谢谢你的建议,可以感受到您替我的关心
20F:推 donnamonya : 行动力满弱的,看完觉得你只是喜欢成功後的成就感05/30 19:00
21F:→ donnamonya : ,其实不一定要游戏这样但这...谁不喜欢?05/30 19:00
※ 编辑: DivKai (118.169.36.73 台湾), 05/30/2022 19:28:29
22F:→ NomeL : 你日文也没多好呀,怎麽会觉得英文有问题日文一定没 05/30 21:30
23F:→ NomeL : 问题 05/30 21:30
日文因为有兴趣有动力保持学习,但从小学英文都一直感到痛苦、抗拒
24F:推 KurakiMaki : 本来想说什麽的,但看你有作品还不错,应该值得拼拼 05/30 21:44
25F:→ KurakiMaki : 至少不是嘴巴空讲,没实际作为的05/30 21:45
看到游戏被人肯定很开心,谢谢我会再加油
26F:推 TsaiPC : 我认为原po要再认真想想。对我来说,能够称为梦想的 05/30 22:08
27F:→ TsaiPC : 是在遇到困难或感到痛苦的时候却还是能持续追逐的东05/30 22:08
28F:→ TsaiPC : 西。原po嚐过了做出游戏的成就感,可是遇到语言的困 05/30 22:08
29F:→ TsaiPC : 难或是工具不足的困难就停下来了。这样就算真的进到05/30 22:08
30F:→ TsaiPC : 业界,遇到更大的困难,原po是否还能持续追逐梦想呢 05/30 22:08
谢谢提出我的症结,这是我该好好面对,而不是选择逃避
31F:推 elliechuchu : 日本很多职场习惯用日文写开发文件,网路资料也查得05/30 22:17
32F:→ elliechuchu : 到日文的,但不一定比英文好读喔 05/30 22:17
谢谢分享业界经验
33F:推 kumako2009 : 换个角度想,最花时间精力的作品你已经有了,剩下 05/31 00:11
34F:→ kumako2009 : 要做的不就是练好日文而已吗?花个一年好好练习之 05/31 00:11
35F:→ kumako2009 : 後把作品集投到日本公司,不管有没有上,对你来说05/31 00:11
36F:→ kumako2009 : 也是个经验,总比继续浑浑噩噩下去好多了05/31 00:11
37F:→ kumako2009 : 而且你做了,总比没有做好,失败了也有多一张N1证 05/31 00:13
38F:→ kumako2009 : 书,你也不是完全没有得到什麽 05/31 00:13
您说的没错,不该在原地踏步下去
39F:推 midstedt : 我觉得你可以来日本试试看 应该可以得到不错的成绩05/31 00:43
谢谢你的肯定,希望我也能做出让大家觉得有趣的游戏
40F:→ wt0328 : 做游戏跟做网页门槛都不高,而且低阶职缺大概起薪都05/31 03:58
41F:→ wt0328 : 不高,还不如选有兴趣的。 05/31 03:58
因为一直听说在台湾做游戏薪资比其他IT业少很多,原来在日本做网页起薪也不高吗
42F:推 Matuyou : 直接去了啊05/31 11:59
※ 编辑: DivKai (118.169.23.232 台湾), 05/31/2022 12:27:27
43F:推 kohane : 1和2是平行时空吗?最近红到炎上的小魔女诺贝塔不是 05/31 12:32
44F:→ kohane : 博弈也不是三国仙侠吧?作品我看完了大概跟专门学校 05/31 12:32
45F:→ kohane : 毕业制作差不多,企划的部分。靠这个作品能不能找到 05/31 12:32
46F:→ kohane : 游戏企划的职缺,可能可以,你的日文足够应付企划的 05/31 12:32
47F:→ kohane : 职务内容吗?我会说不行,为什麽不行你用关键字leve05/31 12:32
48F:→ kohane : ling design喂狗就知道到底企划在干麻,我去听过一 05/31 12:32
49F:→ kohane : 次社内说明会就知道这不是外国人能做的职缺了。另一 05/31 12:32
50F:→ kohane : 条路你不喜欢演算法物理数学还有英文,可是资工念四05/31 12:32
51F:→ kohane : 年全是这些啊。英文都看不懂了,日文一堆从英文翻译 05/31 12:32
52F:→ kohane : 过来的片假名不会比较好懂耶。30岁没有相关背景的实 05/31 12:32
53F:→ kohane : 务经验你靠什麽让公司雇用你呢?喜欢游戏的毕业生比05/31 12:32
54F:→ kohane : 狗还多,我找新卒日本人没有语言问题还能从头教,3005/31 12:32
55F:→ kohane : 岁不是即战力外国人书面就直接先刷掉啦。但人生只有 05/31 12:32
56F:→ kohane : 一次,来或不来都会後悔,那就来吧。by FGO 制作部 05/31 12:32
57F:→ kohane : 一个路人05/31 12:32
您说的我都了解,只能说我的情况是我自作自受,但我还是想在最後有机会选择的时候做 出改变 ※ 编辑: DivKai (118.169.23.232 台湾), 05/31/2022 19:57:31
58F:推 tadanobuta : 不来日本生活和打工过半年,你过了N1也跟不懂没分别 06/01 08:51
59F:→ tadanobuta : 还有日本就活是你年过30没几年实务经验,没有神人等 06/01 08:53
60F:→ tadanobuta : 级的技术,日文不够流利是不太可能成功就职 06/01 08:54
61F:→ tadanobuta : 想法可以换一下,不用拘束在日本/台湾,独立制作现在06/01 08:57
62F:→ tadanobuta : 也是有出路的 06/01 08:57
虽然现实很残酷,了解我会换个角度想想看
63F:→ cklonger : 说不定他是下一个宫崎英高阿 06/01 09:13
64F:推 qwerty1111 : 你的日文跟英文都很烂,先克服语言问题吧。 06/01 16:15
65F:推 ayue1023 : 我是1F,不好意思,讲得比较直接了,但我没有否定你 06/01 16:46
66F:→ ayue1023 : 的意思,只是想帮你厘清问题。喜欢的事情不一定要作 06/01 16:46
67F:→ ayue1023 : 为职业,有一个单纯、不会过劳又可以维持生活的工作 06/01 16:46
68F:→ ayue1023 : ,而把休闲时间投入兴趣,或许会是一个比较没有压力 06/01 16:46
69F:→ ayue1023 : 的选择。不用想得太负面,至少你知道自己喜欢的事 06/01 16:46
70F:→ ayue1023 : 物,即使不能成为专业,一样可以自信地拿出自己的作 06/01 16:46
71F:→ ayue1023 : 品,已经很棒了 06/01 16:46
这也是一种选择方式,谢谢您的温暖
72F:推 kentones : 想来就来,不要还没挑战就放弃,遇到困难突破就好 06/01 17:40
73F:→ kentones : 失败了不起回台湾而已,还是可以赚到很多经验 06/01 17:40
74F:→ kentones : 身边一堆英文只有国中生程度的也都能进入日本游戏业 06/01 17:45
75F:→ kentones : 日文弄好比较重要,英文等来了觉得有需要再加强 06/01 17:46
谢谢您的支持,我会选择一个不会让我後悔的道路
76F:推 izu : 日本游戏业常缺中文翻译,可以先当跳板。不过前提 06/01 18:44
77F:→ izu : 是日文要够好。很多喜欢日本游戏的人自学日文都不 06/01 18:44
78F:→ izu : 输我这个本科生了,原po只有三级可能要再更鞭策自06/01 18:44
79F:→ izu : 己一些比较好,毕竟也不年轻了。06/01 18:44
不管未来该怎麽走,但我会先以日文为目标努力的 ※ 编辑: DivKai (118.169.23.232 台湾), 06/01/2022 20:26:31
80F:→ Dande : 个人认为想靠专门学校达到就业水准也是不太实际 06/02 08:02
81F:→ Dande : 相比之下资策会对於培养实力是个不错的选择 06/02 08:02
82F:→ luxylu : 不会英文写什麽code 快30了洗洗睡比较快 06/03 09:00
83F:→ nathanlin : 我认为就去试试吧,我认为你需要找一间会训练人的公 06/03 23:15
84F:→ nathanlin : 司,像我的第一间日商(在台湾)就是能把你从入门变成 06/03 23:16
85F:→ nathanlin : 专家的公司,也遇过公司有韩国人但不会日英文仍能在 06/03 23:16
86F:→ nathanlin : 日本会社活得好好的例子,只能说凡事都有可能,不试不 06/03 23:17
87F:→ nathanlin : 知道 06/03 23:17
88F:→ nathanlin : 找Vokers网站,看人材培育,20代成长环境分数好的公司 06/03 23:21
89F:推 likeske : 敬语熟练也许可转业务+易被认为是上流层级XDD 10/17 10:18







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