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电影海报演进史:为什麽好莱坞电影来到日本後,都会被设计得很俗? https://everylittled.com/article/170757 CharMing的投币式置物柜 「为什麽好莱坞电影来到日本後,都会被设计得很俗。」几年前,日本网友的发言在推特 上引发热议,俨然让「日本版海报」这5字变成一种嘲讽。的确,综观近代多数日本的电 影海报,俨然已经走向公式化:斗大且又暴雷的文案是一点,更别提标准的演员排排站与 九宫格的「日式风情」,以及被演员斋藤工戏称的演员大头「花椰菜」排版。 一切都是为了商业考量,必须让「所有人」都能一目了然的海报设计,成了日本电影海报 的特色,在设计美感和商业利益中,往往先选择後者。甚至有人笑称,日本好看的海报只 存在於国际版和前导海报中。然而,一颗「花椰菜」坏了一锅粥的情形并非常态,经典日 本版电影海报设计,有时是只有日本人才设计出来的「艺术品」。 https://image5.thenewslens.com/2022/8/gprbxbcm8ps0205anzh8cmsjhux5ls.jpeg
电影海报的匿名性与演进 在早年网际网路还不发达的时代,印刷而出贴在街头、电影院,甚至是刊登在报章杂志的 的「海报」,曾经是观众们主要接受电影资讯的管道。海报,就像是能代表一部电影的「 脸」,但海报设计师的名字,却不会印在任何一张海报上。 他们的工作,是要在可能还没有字幕翻译时,看完一部国外电影,再用图像设计「翻译」 给观众;抑或是电影开拍前,就要和导演或制片讨论海报的风格,在拍摄现场捕捉或是撷 取最能代表电影的画面。不管是设计国外还是国内的海报,这些设计师都可能要面对来自 经纪公司、发行商、导演等人提出的各式要求,而如何将这些「眉角」转化为一张完美的 电影海报,全凭设计师的功力。 二次大战後,相较於欧美将摄影图片应用在海报的技术逐渐普及,日本电影海报的风格仍 是以主演群的脸、名字与宣传文案塞满整张纸,一点空间都不浪费的手绘海报为大宗。 当然其中也有一些不按主流风格出牌的设计,以强烈的个性化将个人特色融入至电影海报 设计中:例如绘制超过一千多部欧洲电影海报、横跨日本战前到战後、电影期黄金期的野 口久光,以栩栩如生的画风精准捕捉电影角色的神情与氛围,将电影海报变成精彩的「一 幅画」。 1960年在日本上映的《四百击》,野口久光的海报设计受到导演楚浮的大力盛赞,更亲手 写了一封信给对方,答应将其设计作为日後电影的道具。1962年楚浮编导、收录在短片辑 《二十岁之恋》的〈安东与柯蕾〉(Antoine et Colette),楚浮也兑现了他的承诺,将野 口久光绘制的四百击》海报装饰在男主角的家中。 https://image2.thenewslens.com/2022/7/m40inju6pvkd1a0xcvdkuz8v7ci18s.png
野口久光设计《四百击》日版电影海报;右图:短片《安东与柯蕾》电影剧照 西方电影有野口久光,日本和风美学则有昭和时代插画界第一人之称的岩田专太郎,以美 人画着称的他,笔下的《雨月物语》展现勇於追求情慾且妖艳的女鬼样貌。经典的浮世绘 画风,也赋予沟口健二《お游さま》、吉村公三郎《源氏物语》影像之外的日式风情。 当然,也有日本国产电影的海报以西画的形式呈现,当时早已享誉国际的黑泽明导演, 1952年的《生之慾》邀来同为世界级的日本西洋派画家猪熊弦一郎担任海报设计,相较於 後期的宣传品多以主角一人荡秋千的特写作为主视觉,猪熊弦一郎笔下《生之慾》多了一 份结局之外没有的生气蓬勃。 提到黑泽明,当然不能不提他的御用海报设计师益川进。从海报设计、片名题字,再到文 案宣传都一手包办的他,一生拿过不下三十几座设计奖,早年黑泽明的《七武士》、《蜘 蛛巢城》、《椿三十郎》,甚至是大岛渚《爱的亡灵》都是由他设计而成。 https://image5.thenewslens.com/2022/8/72j99jkncbls1vu5zcswndg5isgq9c.png
《雨月物语》岩田专太郎设计;《生之慾》猪熊弦一郎设计;《淘金记》、《七人武士》 益川进设计 当然,也有些极具才华的电影导演,拍电影、写剧本之外就连电影海报也会一手包办。黑 泽明的存在,即是前无古人、後无来者的天才型创作家,曾经梦想成为画家的他,就连电 影分镜草图,都细致到像是一幅幅画,而1970年黑泽明第一部彩色电影《电车狂》便是由 他自己绘制而成,细看其中也能发现黑泽明的亲笔署名。2021年台湾电影《瀑布》更将《 电车狂》的海报作为象徵符码。 ATG的电影海报革命 来到60年代,海报设计开始有了大幅度的改变,印刷与照相制版技术的进步,日本手绘电 影海报逐渐式微,尤以当时席卷全球的反叛新浪潮,加上日本国内桃色电影的兴起,日本 电影海报从这个时候,才开始进入真正的个性化时代。 其中,最大的功成不能不提,将「艺术电影」一词真正带入日本,致力於发行国内外极富 独立、实验性质的作品,影响日本近代电影史的传奇独立电影制作发行公司——ATG( Art Theater Guild)。 ATG不仅在培育新锐导演方面不遗余力,提供大岛渚、吉田喜重和今村昌平全新的创作舞 台,更秉持着「追求海报本身的设计与艺术性」的精神,启用一批包括粟津洁、横尾忠则 、朝仓摂、大岛弘毅等擅长不同领域的设计师,一场全新的海报革命随着ATG的设立揭开 序幕: https://image2.thenewslens.com/2022/8/4mhaq9foo6tasrhxyipcd8ywgt5aaj.png
「1962年ATG发行的第一部电影,描述中世纪的修女被恶魔附身的《尼僧ヨアンナ》( Mother Joan of the Angels ),由师承野口久光的大岛弘义设计。而他也陆续为ATG设 计《去年在马伦巴》、《とべない沈黙》的电影海报。」 ATG的海报设计在色彩上的运用,不会刻意选用鲜艳的色彩吸引观众注意,即便是一部彩 色电影,在海报上也会以黑白基底再现电影独特的世界观。 但相反的,鲜艳大胆的用色同时也是ATG的海报革命,相较於大型电影公司或地方电影院 会提出「不要用插画,而是直接用明星合成照片的海报」的要求,ATG不仅给予设计师极 大发挥的空间,1967年由ATG开设的地下电影院「蠍座」,这些前卫的电影海报,也成为 当时新宿令人难以忽视的街角一隅。 作为独立电影大本营的ATG,60年代後期以「千万日圆」低成本制作费为日本电影打开一 道全新的创作大门,在海报设计上他们也邀来许多知名人士「跨刀」参与设计,包括有「 昭和浮世绘大师」的漫画家上村一夫、以黑色幽默着名的动画导演久里洋二、知名舞台美 术朝仓摂,都曾经为ATG的海报设计历史增添新的篇章。 1974年寺川修司第二部剧情长片《死者田园祭》,更是找来平面设计界的传奇羽良多平吉 、异色漫画家花轮和一、粟津洁题字,设计出2款风格截然不同,却极具不同个人特色的 电影海报。 https://image5.thenewslens.com/2022/8/g8yxoqfm2ugsvgzm4cnsjnnmippe9n.png
《蔷薇的葬礼》朝仓摂、《田园死神》花轮和一与羽良多平吉设计 超现实迷幻和风——粟津洁、横尾忠则 而在60年代这波海报革命中,包括日本平面设计的先锋横尾忠则、粟津洁与插画家和田诚 ,都曾以他们独特的设计风格,为ATG甚至是许多日本导演的电影海报,设计出与众不同 的艺术品。 早在1955年就凭藉日活歌舞伎剧院设计《海を返せ》宣传海报一举成名,甚至荣获当时设 计界最高荣誉「日本宣传美术协会」大奖的粟津洁,在ATG创立初期也将他擅长的和式美 学,转化为超现实设计的设计,发挥在ATG首度发行、勅使河原宏执导的日本电影《陷阱 》,与新作《他人的脸》之上。而1969年於日本上映,尚卢・高达导演的《周末》与《中 国女子》,粟津洁更是在电影海报上展现相似的排版与设计。 https://image2.thenewslens.com/2022/8/j0w76scod7bd3bjee8g043jjrt6vbb.png
《他人的脸》、《中国姑娘》、《周末》日版电影海报,粟津洁设计 作为日本普普风领导者之一的横尾忠则,则偏好将各式流行文化与民俗艺术拼贴、混合, 他所设计的电影海报同样展现他强烈的设计风格。早年将日本第一男儿高仓健化为普普风 ;用色极为大胆融合超现实主义和达达主义的《新宿泥棒日记》;以摄影照片结合绘画呈 现强烈死亡色彩,为大岛渚的遗作《御法度》画上完美句点。 电影海报设计大师——桧垣纪六、小笠原正胜 电影海报,大多都是电影公司委托设计公司或是知名的平面设计师制作而成,而真正靠这 行吃饭的职人,便不能不提设计超过三千部电影,有「电影广告设计师」之称的桧垣纪六 ,以及对日本与法国电影海报有极大贡献的小笠原正胜。 作为好莱坞海报设计第一把交椅的桧垣纪六,秉持着「没有照片,那就自己生一张」的原 则,桧垣纪六曾为了制作《炼狱》的电影海报,找了几位刚好在公司的东宝女员工,帮忙 客串海报里的女子剪影。 师承益川进的桧垣纪六,其传奇事蹟莫过於他的「神之手」。1982年,日本发行席维斯史 特龙主演的《第一滴血》,发行公司不仅没有使用原着小说原名,而是直接以主角的名字 「蓝波」当作电影片名。 但最令人意外的,莫过於日本版海报里那只拿着机关枪的手,其实是桧垣纪六自己拿着模 型枪拍摄而成的「合成图」,就连背景那片被红色夕阳渲染的背景图,也是桧垣纪六参加 热海员工旅游时,使用他部下拍摄的照片。 https://image5.thenewslens.com/2022/8/oei4b7cjlxse2cl0bk29nzq1js8y5h.png
之後,桧垣纪六开始将他的「魔手」伸进各大电影海报中。1984年,对於Bill Gold设计 的美国原版海报《黑色手铐》不太满意的桧垣纪六,再次大胆地拍下自己右手握住手枪的 照片,在没有电脑绘图的年代,用土法炼钢的方式在印刷厂完成这张自行合成、加工过的 日本版《黑色手铐》海报。 而这只魔手,也随着桧垣纪六伪装成《银翼杀手》海报里哈里逊福特那只手握Blaster的 手,被欧洲国家选用作为宣传海报。可以说是被「好莱坞」认证的手。 https://image2.thenewslens.com/2022/8/jv3xdavxxlavmhnwklg899if391m2i.png
如果说桧垣纪六的创作,是用最少的资源与素材,将国外的电影海报昇华成一部贴近日本 当地风俗民情的作品;同为近代电影海报大师的小笠原正胜,则是为70年代後的日本与法 国电影,注入全新的「看海报」的视角。 「即便现在的电影和海报,和过去我们所接触的有着明显的差异,但是我认为只要电影仍 存在,电影海报就有它生存的价值。我想做的,只是提炼并发挥每一部电影真正的本质。 」——小笠原正胜 毕业於商业设计学系的小笠原正胜,早在进入东邦美术局(现为TOHO东宝行销株式会社) 时,就十分懂得如何将电影艺术与商业设计,结合成一部能吸引观众进入电影院的海报。 70年後,小笠原正胜开始为ATG设计电影海报,而他的第一个作品是同为首次为ATG拍电影 的市川崑。 当两人在讨论《股旅》的海报设计时,市川崑导演拿出他当时还是国中生的女儿舞子所画 的画,一张表现出年轻人无处可去、极富深意的作品,备受震撼的小笠原正胜,便决定使 用这张画的概念,同时融合市川崑欣赏的平面设计师Saul Bass(以《惊魂记》、《北西 北》闻名美国着名平面设计师)风格,以融合童心的手绘风,表现电影里三位从农民转为 侠客的年轻人,遗世独立的留白。 https://image5.thenewslens.com/2022/8/1xrsmsuz64r14y21x2wx8ahkai7rjf.png
国内海报与国外海报设计的差别,在於後者是要从成千上万的镜头内,撷取可以作为海报 的画面,前者则是必须将导演或制片的意见和想法,中和成众人都满意的答案。《股旅》 海报成功後,小笠原正胜再度为ATG设计海报。 设计1976年长谷川和彦执导的《青春的杀人者》时,ATG的企划表示希望设计成类似法国 电影《二十岁之恋》的全身远景,因此在电影开拍时,小笠原正胜在片场待了五天,从一 百多张照片挑出两人独自漫步的画面。最後刻意营照出两人表情和视线皆不同,令人无法 集中的暧昧不清感,与电影里因冲动而弑亲最後走向毁灭之路的情感不谋而合。 而後不管是森田芳光的《家族游戏》抑或是新藤兼人的《绞杀》,小笠原正胜总是能抓住 最能代表电影里的「脸」,後者更是大胆地将剧本里的文字,直接作为海报设计,忠实地 呈现新藤兼人镜头下改编自真实事件的家庭悲剧。 新生代电影海报设计师代表——大岛依提亜、三堀大介 时间快转到21世纪,电影海报正式走进电脑时代同时也趋於分工、复杂化的时代,海报不 再只是贴在电影院门口的宣传媒介,网路的发达也让海报多了前导版、国际版、正式版等 各式各样的种类。 此时,历经商业导向的日本纯爱电影、漫改真人化的推陈出新,日本电影海报也正式进入 「公式化」的时代。好在,当多数人在诟病日本版海报设计时,也有另外一群海报设计师 ,也试图扭转大众对於日本版海报的偏见,用他们独特的风格为电影设计新的一张脸。 「与其说这是我设计的电影海报,不如说当电影交到我手里时,它本身就已包含许多人的 想法。而我只是接收并将这些元素以最好的形式在地化。」——大岛依提亜 现今时下最受欢迎的,莫过於日本电影手册设计第一人,同时也活跃於电影海报设计的大 岛依提亜。不管是是枝裕和《小偷家族》还是大森美香《南国乐活之宿》、吉姆・贾木许 《派特森》与《丧屍未逝》,大岛依提亜的设计是在「实体」与「平面」之间,懂得玩电 影且尊重电影的日本设计师。 https://image2.thenewslens.com/2022/8/bc5dnj8mb1dk910g4ipu5nuyt9w4w0.png
对大岛依提亜来说,「关於海报设计,有时候『自己的』设计并不是优先或正确的选项」 ,电影海报只是宣传的一部分,必须让海报维持在最好的状态才是重点,因此,有时候直 接使用国外原本的海报封面,也是让「不设计」成为好设计的一种方式。 另外一位为日版海报带来新气象的,还有以情感作为诉求,秉持将电影的世界观,浓缩在 一张海报设计里的SIREN Inc.设计公司。 「电影海报设计师的工作,并不是从零开始创造一个全新的东西,而是『翻译』让观众觉 得『这就是我想看的电影』。」——三堀大介 https://image5.thenewslens.com/2022/8/ud12lculflkof1utt60soa9wx2l6oc.png
「不做过度的解释」,是SIREN Inc.执行者兼设计师三堀大介设计电影海报的原则,即便 是不同国家的「语言」,好的设计也能将其翻译成大众都能接受的讯息。例如设计大型商 业片《死侍》时,三堀大介坚持去芜存菁原则,直接使用原版电影海报并使用浅显易懂的 文案;而《海岬上的兄妹》则是刻意回避电影里极具争议性的设定,改为加入流行的视觉 效果,与电影形成绝大的反差。 套用Netflix宣传设计上的1.7秒理论,使用者在Netflix上平均浏览与点击一部电影标题 的时间,平均只有1.7秒,因此在网路媒体发达、资讯量庞大的时代,唯有简单与强而有 力的文案,才能抓住观众的眼球。 不管是过去还是现在,这些隐身在电影海报背後的「无名」设计师,都试着让这些「日本 版海报」拥有一张最好看的脸。 --



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