作者pq3589r1 (shield)
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标题Re: [问题] 为什麽软又湿beyond可以无伤打boss替身?
时间Sun Feb 16 22:21:39 2025
软又湿的泡泡能力本质上是弦论里的弦。印象中是豆铣礼发现泡泡破掉之後看起来是弦。
弦论,或称弦理论是一个较近代的理论物理学家提出的理论。像是霍金也有相关的研究。
其中有一部分是想阐述为什麽我们发现的粒子(如夸克、电子)在三维空间的表现会是一个球体。
最基本的概念是认为这些球形粒子的组成本质是一根弦,然後这根弦的两端固定,其余部分能在三维空间任意振动,那这根弦在三维空间里看起来就是一颗球(软又湿的泡泡的形状)。如果上述缺乏画面,你也可以想成是在甩一根跳绳,画出的轨迹是一个类球体。但实际上弦的振动可能比跳绳复杂的多。
然後弦论的推导结果是空间维度有九个。也有说法是十个,至少比我们活着的三维空间具有更多维度。所以软又湿的泡泡,这颗小球其实是一个高於三空间维度的攻击。漫画演出上像是四维度,但不确定。
因为四空间维度的攻击对人不太好理解,更何况是更高维度。所以多半在描述高维度打低维度的时候,会举三维打二维的例子。但这并不说明软又湿beyond是三体中的维度打击(导致受击者的空间维度降低)。只是透过举例来让人理解高维度攻击低维度的效果。
可以假设有一张纸(二维平面),纸上有一个2D人,其接受到的资讯必须在其所在的平面(纸面)上。就是说你站在纸面前,那个2D人是看不到你的。因为你的身体任一部分并不不在构成纸面的XY轴上。
那试想你用一根手指把纸上的2D人戳一个洞。那小人所看到的画面就是空间上没有任何东西,但身体突然被开了一个洞。因为你在碰到纸面後2D人才知道。
对2D人来说这是看不到的攻击。
WOU的能力大致上能说成是操控三空间维度的不幸。如果你用三维攻击就会被WOU侦测并反制。
但更高维度的攻击它侦测不到,所以无法反制软又湿beyond。导致透龙被看不到的攻击击中。也导致了第八部的结局。
然後关於弦理论的部分或许有说错,如果有人自己有兴趣查些资料,或本来就对理论有些理解,大概你是对的,我很久没看相关的书了。
但软又湿和弦论的关联基本上只是要铺陈这并非三维攻击这麽单纯,相关描述在漫画里其实很少。只是荒木喜欢在Boss战里面玩一些能力上的对照。像第四部的熵增vs.熵减、第七部的趋近无限和真正的无限。
弦论只是荒木找到打破三维空间因果的方式。但最终这个相互对照,导致八部最终战的两个替身演出效果都不是很好。
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2F:推 aacdsee: 感觉这招可以射死黄金镇魂曲!02/17 14:41
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17F:推 ciplu: 以前的时间系替身应该都属於四维 04/12 21:27
18F:→ ciplu: 一直没把第八部补完,原来已经往高维度发展了,这时间一次 04/12 21:27
19F:→ ciplu: 追完 04/12 21:27