作者L90156 (【D】)
看板JOJO
标题Re: [问题] DIO为何不在时间暂停里确实的击中对手?
时间Sat Jan 28 12:31:04 2012
因为有效射程2M。
假设一个区间就是「世界」的有效射程,以下如图示。
A a B
D | | | | | | | 花
|←→|
2M → D花(5秒内近身且击毙花京院
起 跳 跳 跳 到
秒数0 1 2 3 4
发动点在A,只有范围A-a的「世界」与其接触物才能『流动』,因为DIO是有
在移动的,但是发动的时间点与空间位不变都在A,故5秒内移动到20M的花京院定能
『安心击毙』。
------------------------------
如果DIO不动,以下如图示。
A a B
D | | | | | | | 花
|←→|
2M
流动| 静 止 的
------------------------------
承太郎事件,以下如图示。
A a B
D | | | | | | | 承
|←→|
2M
↓-----------------------------
A a B
D | |
→| | 承←(DIO的OS:再近一点。)
↓放大4倍显示-----------------------
A a B
D | | | | | | 承 |
→刀 → 刀 → 刀|
D→ 刀 → 刀 | 承
→ 刀 → 刀 → 刀|
| 流 动 的 |
↓-----------------------------
A a B
|刀(很多刀过
D |刀 界线後是 承 |
不动 |刀 被定住的)
→|这个距离其实很短|←
可 流 动 ←|→ 静 止 的
↓-----------------------------
另外补充一点:
如果DIO有动,但是没很往前,或者是说相对於承太郎後退,也可以看做DIO
只动一点点,这是刀被「不规则的」定在空中最有力的解释。以下如图示。
A a B 2a
◎ (◎为DIO |刀 刀刀 刀 |
D◎ 周围座落点) |刀 刀 刀刀承 |
◎ |刀刀 刀 刀 |
小幅度移动 →|这个距离其实很短|←
可 流 动 ←|→ 静 止 的
↑
~界线a是浮动的~
所以DIO丢刀海那一幕是很棒的,很有想像空间。
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◆ From: 114.41.136.49
※ 编辑: L90156 来自: 114.41.136.49 (01/28 12:58)
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2F:推 sapia609:真用心 01/28 20:14