作者ssmartyr (完了,要变殭屍了。N)
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标题[WRYY] 替身创作-死亡足迹(...And You Will Know Us by the Trail of Dead
时间Wed Sep 9 18:44:42 2009
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│ 替身名- ...And You Will Know Us by the Trail of Dead │
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│ 本体名- Austin Bean │
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│ 破坏力—S (对人)│ 速度—无 │ 射程—E (接触) |
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│ 持续力—S │ 精密度—无 │ 成长性—S │
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一个人毫发无伤的死於住处可能连地方小报都上不了。
一对夫妇在众目睽睽下於公园断气也只会被当成不幸的健康意外。
四不相识的路人突然倒在斑马线上会引起骚动和注意。
六个顾客和两名侍者共八人在餐厅内暴毙会上晚间新闻。
而一个社区内有一千零二十四人全部同时倒下呢?
紧跟着死者的足迹,你会发现我们....
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一系列的事件是从美东的16人突然死亡开始受到瞩目,接着连续发生了
32人、64人、128人、256人.....一直到日前整个镇15321人死亡,并且
周边市镇统计到957 件时间非常接近的猝死案例,还有其他不排除可能
相关的死亡案例。事件的发生间隔越来越长,但规模也越来越大,极有
可能是未被发现的新型超急性传染病大流行,正引起全世界的恐慌中。
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...And You Will Know Us by the Trail of Dead(下称死亡足迹)是一
个随时都在发动状态的替身,运作状态类似传染病: 只要和本体或其他
被感染者有肌肤接触,就会被传染。而当总感染人数比之前病发的总人
数多一人时,就会触发再一次的病发,而病发的结果只有死路一条!
所以当死亡足迹出现後本体所碰到的第一个人,会因为总感染人数瞬间
就大於之前的病发人数(零人)而立刻发病死亡。接着本体所接触到的下
一个人如果有接触到另一个人,或是本体又在碰触到另一人,总感染人
数便会有两人,大於总病发人数一人,而再度满足病发的条件,这时总
病发人数累积来到三人,接着只要有四人感染,便又会病发,使总病发
人数累积到达七人....
事实上死亡足迹并不是真的使这些被害者"死亡",而是使得病发者的灵
魂转移到本体的体内,使得本体成为一种类似多重人格并存的状态。至
於病发者的躯壳则失去灵魂成为空壳。而和精神力相依相存的替身,也
从原本本体一人份的精神力可以对一人发动,变成有更多人数的精神力
同时驱动而更加强大。
因为本体的精神状态已经无法依照常理推断,本体目前的动机和目标都
是谜。
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这是我为了No Surprises 设计的魔王角色....是说短期我写不出来故事
,就先贴贴替身吧 XD
应该不难猜到No Surprises要怎麽战胜他....
完整的故事的话,接着入伍,只有脑自由,说不定就想出来了....orz
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◆ From: 61.230.217.143
※ 编辑: ssmartyr 来自: 61.230.217.143 (09/09 18:45)
1F:推 hirabbitt:好暴力的替身=口= 09/09 19:08
2F:推 mydarkstar:这个乐团赞! 09/10 00:08
补笔误....
※ 编辑: ssmartyr 来自: 61.230.217.143 (09/10 03:56)
3F:推 wxes50608:这个超棒的耶 09/10 13:16
4F:推 scottandk:很棒~~不过既然精密度是零的话,吸了太多灵魂会不会造成 09/10 23:51
5F:→ scottandk:混乱呢?这样也可以稍微限制一下能力免的太强~~ 09/10 23:52
6F:推 overmindbugs:感觉太强了@@ 09/11 00:35
因为是魔王啊 XD
而且这个能力正面碰到其他替身使者可以说是非常的弱,几乎没意义....
因为攻击没有即时效力,必须等到发病条件达成才会有效果,
只要本体被发现,随便一个人都可以开枪打死他....
所以说最後决战的话可能还要像皇后杀手和猫草的组合那样,
让他和另一个替身使者搭配才行。
是说其实我也不知道真实情况下靠这种传染条件会不会一下全地球的人就死一半了,
把时间设定在寒冷的冬天也许可以拖慢一点速度吧,大家都穿厚衣服 XD
※ 编辑: ssmartyr 来自: 218.166.61.59 (09/11 01:15)
7F:推 JMint:等全人类都死光就达到人类补完计画啦!! 09/11 01:09
8F:推 seraphmm:大然译:死到临头 XD 09/11 12:15
9F:推 pyrochlore:太强了 应该一下子人就死光了 09/11 20:35
10F:→ ssmartyr:其实人怎样都不会一下就死光,因为人数不刚好等於(2^n)-1 09/12 23:17
11F:→ ssmartyr:所以他杀到一个程度就只能等人口数追上来了.... 09/12 23:18