作者hirabbitt (兔子)
看板JOJO
标题Re: [心得]个人替身创作的概念
时间Tue Sep 1 08:03:59 2009
※ 引述《overmindbugs (辰)》之铭言:
: 这篇其实是有感而发,因为看到推文~
: → WHO0204:我老觉得我的替身创作没什麽人气...。
: 以下要说的只是我个人的想法,给大家参考看看,
: 并不是我的想法就一定比较好。
: 我觉得一个替身要吸引人要有几项特质:
: 1.替身能力要简单
: 意思是,不需要复杂的解释,就能让大家了解替身能力和用途。
大推!
想补充。
能力是替身的,不是本体的。
如果本体有超能力,就沦为一般超能故事了。
也就是说能力要靠替身来发动,才比较合理。
但反过来说,本体也不一定是一般人。
听力特好的瞎子,运动能力高强的精神病,易被忽视的婴儿等等。
荒木老师也常用一些怪人当本体。
: 2.替身能力要能应用
: 从原本简单的能力,衍伸出应用的方法,会让人觉得
: "原来这个能力也可以这样用"
: 例如:疯狂钻石可以回复,却也可以像他对付银水链的时候,
: 破坏瓶子、穿透老妈身体,再将敌人关入瓶中收回,
: 整个过程只靠了"回复"这项能力办到,却让我觉得很厉害!
一个替身只有一项能力。
老师做这项设定太赞了,不像某些漫画,
主角在快要输的时候,「其实我还有留一手(隐藏能力)。」
真的会大囧。
一项能力,被看穿就是看穿了。重点是你能不能活用自己的能力。
这边可以吐一下杰洛的海螫蜃楼吗?
要是我有这招根本是buff的能力,每场战斗前一定先开啊。
开了又没有坏处。
怎麽弄得杰洛好像最近才学到的呢XD
: 3.替身能力要有弱点
: 曾经看过鸟山明大师写的,创作角色要有弱点,力量大的脑袋笨、
: 聪明的人却很固执、天不怕地不怕的人却怕蟑螂等等;替身也是一样
: 如果乔鲁肉一开始就镇魂曲,我想这个故事也没甚麽好看的;
: 有弱点、克服弱点,才会想继续看下去。
乔鲁肉一开始的序曲就够可怕了,所以被老师自己改掉XD
我觉得,有本体就是弱点,像BIG或安比努斯这种无本体的,
都很难缠。
: 4.替身战斗的故事要有转折
: 其实很多故事也都是这样写的,世界的暂停时间能力、老板的克里姆王,
: 刚出现的时候,大家应该都会觉得:这也太强了吧!?
: 甚至我觉得绿D+绿洲都已经很夸张了,而在
: ”读者觉得主角团队不太可能赢、明显居於劣势”的时候,
: 还能利用一些智慧或技巧,战胜敌人,这会让人觉得大呼过瘾!
用力量战胜敌人也让人很爽的例子->小承太郎打败影子神XDDD
第五部我看到主角团队时,觉得敌人不可能赢。
近距离有紫烟和钢链手指,远距离有性感手枪,
补师有黄金体验,
时间侦查有蓝色忧郁,空间侦查有航空史密斯。
结果咧?
每次来的敌人还是让主角们头痛不已啊XDDD
(虽然说他们还是领便当了ww)
同意剧情也是重要的一环,
只是这我做不到,放弃><
从来不是一类的料啊XDDD
: 这是我的想法罗!分享给大家!
另外有人执着於替身名=乐团名。
我觉得是都没关系,那应该算是老师自己的兴趣,
或是说给自己的挑战吧。
通常大家会用替身能力来取名字,老师则是用替身名来创造能力!
并且将这些能力编织成故事,实在是非常不容易。
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◢◤◢◤ ψhirabbitt
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黑兔子我啊 █████
█████ 所以所以
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最喜欢白兔子了 ██
╱╲ ●◥█████◣● 我们要一直在一起喔
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.224.55.4
1F:推 overmindbugs:我都没在听乐团~不过体身名都好酷! 09/01 11:23
2F:推 chrio289:我是从im@s的歌名去想替身能力...最近可能会从神话部分 09/01 20:17
3F:→ chrio289:手.... 09/01 20:17
4F:→ ssmartyr:我整个就很执着於替身名要和音乐有关 XD 09/01 23:21
5F:→ hirabbitt:楼上强者 09/02 07:46