作者seraphmm (心火不熄)
看板JOJO
标题Re: PS2的JOJO冒险野郎黄金炫风
时间Fri Jul 10 21:34:32 2009
※ 引述《peacemaker1 ()》之铭言:
: 使用怪物能力时
: 怪物的灵魂会半透明的出现在角色背後
: 很有替身的感觉
: 重点是...
: 这片是荒木飞吕彦推荐的XD
: http://plaza.rakuten.co.jp/ganota/diary/200706220000/
动作游戏其实大多都是在让角色解除某些地方不能去的限制和能力
然後就可以去得更远....
之前推文说到恶魔城 其实它的历史比JOJO略早
但十几代的推陈出新 总是能玩出更多惊喜 以及新设计
例如一些搞笑型的欢乐敌人
(骷髅已经有会踢自己头的 还有服务生和酒保 农夫 可以说是自成一种生活圈了)
也有不少致敬起其他作品的设定了
最近在玩NDS上的迷宫画廊 有一只头目Zephyr
看起来只是一只普通的飞刀魔
但我一鞭劈下去时 我错了....
『Toki Wo Tomare!』
时间暂停中的一秒被他前冲反劈了一记~
之前晓月 苍月的魂系统 其实才是真正的致敬替身能力
跟某大冒险一样 可以装三种
有些魂的影像是按住就会一直常驻
可惜的是荒木老师没有表示什麽....
在"被夺刻印" 又开发出新的呪印系统
用法跟之前差不多 不同的是要完全吸到才得到能力
攻击也彻底强调了"斩 刺 击" 这三种对应不同结构生物的分别
我解释这分别对应生物的血(能量) 肉(软体) 骨(硬体)
另外呪印 是特殊的主题图腾
直接使用呪印就等於使用武器和魔法(类似美式RPG的召唤神兵)
所以完全省略了各种武器的存在 全都用呪印来代替
反而使游戏更合理了^^
--
明王无上式 超.云雨抱 霸鲸流星诀 天仙银翼剑 万法如意禅 火麟七星阵 鬼神惊世秘卷
碎月千山崩 天煞百八劫 八荒天极 昙花玉虹真经 阳冰镇邪光 极狂浪刃 万圣封魔九重天
百战魁皇道 追风蚀精箭 断情三境 龙凤缠绵锁 无踪幻拳 苍炎紫霜劲 无我醉舞 寒烈手
定天一针 豪炎炼狱活杀 千变迦叶遁甲 裂空旋破斩 鎏金焰指 凶星破军势 天河鱼龙变
http://bingo.handlino.com/machines/2351 武功产生器 让你命名没烦恼! <( ̄︶ ̄)d
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.98.221