作者TMWSTW (可以吃的.食物)
看板JOJO
标题Re: [问题] 第六部真的评价不好吗??就是石之海那 …
时间Fri Dec 7 02:55:43 2007
※ 引述《cplinn (你也是 XD)》之铭言:
: 这里有一个问题:一定要根基於现实经验中已经有的「理解」或「感受」才有幻
: 想的效果吗?
: 我想举第六部的两个替身当例子:「恶魔枷锁」和「波希米亚幻想曲」。
: 先说结论:我认为前者是直观的,然而是失败的;後者远离直观,然而是成功的
: 。另一点是:後者虽然远离直观,却带给我很大的幻想的愉悦。
: 先不论「恶魔枷锁」的灵感来源(电影),「记忆」(或失忆)的问题应该是每
: 个人生活中都有的体验吧。然而这个替身是成功的吗?能激起读者的幻想吗?我
: 不大这麽认为。因为替身设定的规则模糊不清(「事」的定义),又没有电影里
: 短期记忆和长期记忆的区分,读者被搞得晕头转向都来不及,何来「幻想」?
: 「波希米亚幻想曲」前面灵魂出窍的部份已经够不「直观」了,後面「只能跟着
: 故事走」更远离现实世界,不是吗?然而这个替身对我而言是合理又有趣的。「
: 灵魂出窍」的部份可能来自「人对故事的向往」,但人一旦被拉入故事中又会如
: 何?「原创的故事谁都无法摧毁」甚至带有点哲学意味。我不曾灵魂出窍,但光
: 是这样的「想像」已经给我不少乐趣。
: 人的幻想可以远离现实经验,这一点你的论述似乎没有考虑过。很少人真正体验
: 过风水,但我们可以想像那是怎麽一回事。认真说来,正是因为荒木把这样的「
: 伪科学」(我不赞同这个名词,不过暂时依你的用法)现实化,反倒激起我的不
: 少想像。
直观本来就不是纯经验的,甚至重点本来就不是经验,严格来说像是「时间」根
本不是经验,或许你会觉的我使用直观很松散,但直观不就是这一回事吗?看书
本来就会「落入」另一个世界啊。但某个东西「扣住」就会失去记忆?这不是奇
怪的要命吗?书本来就是另一个世界,而记忆本来就是人内心的事,而改变他人
的内心或是行动,直观的方法是语言,也就是祈使句,因此天堂之门当然接近本
质一点,而不是什麽类物理的东西。
波希米亚狂想曲并不算差,问题只是太大,太没有策略趣味而已,而我本来要批
的是「蜗牛化」啊,从来没提到波希米亚啊。
总之,真要执着在直观一词可能没啥建树,因为我无法理解你对直观的认知,我
也直接问了,蜗牛化这种能力会不会拗过头啦。
: 从这里可以回应你的另一个问题:
: : 那请问一下,我们走进一间房间,马上会看到什麽吉凶,那个地方站久了不
: : 行吗?就连研究风水的,看到的吉凶和风水的运作也不会和幻梦玲珑的运作
: : 有多少关系,结果是,我们必须先试图定义替身才能理解他的运作,甚至替
: : 身的运作太奇怪,结果设定的用处变成合理化,而引用的风水观也是不入流
: : 的风水观,引用的画面暗示是伪科学,引用的吸热生物也是伪科学层次。
: 我有点不明白「先试图定义替身才能理解他的运作」有什麽特别不对的地方?你
: 一直拿那两个替身(时空)当例子有点不公平,毕竟康德也说只有时间和空间才
: 是纯直观嘛。那请问一下,第三部里的赌徒兄弟、第四部里的「天堂之门」「回
: 音二」「皇后杀手第三能力」、第五部里的「蓝色忧郁」「镜中人」「绿D」「
: 金属制品」是「直观」还是「必须先试图定义替身才能理解他的运作」?
: 我并没有说它们一定是怎麽样,但对我而言,拿「幻梦玲珑」和它们比较,还真
: 有点难以判断哪个更「直观」。
我会说这本来多少有程度问题,第五部本来就是问题多多,严格来说,每一个替
身都要说明啊,但赌灵魂输了就失去灵魂,这很简单吧,不就是心神丧失?不过
就是「赌命」,或更传神的用闽南语说「输赢」,能传神的一句话说出基本结构
的,不是很直观吗?我当然没有那麽严格意义的使用,而只是每一个活在这个世
界,直少用我们这种语言的人来说,是不太需要想的事情。
不过好啦好啦,我不谈直观了,因为这样的「直观」本来就很「直观」,想太多
反而抓不到(也就是说相信你不想那麽多也是很好掌握的,不过当然我也知道我
改不了他人现有的心智状况,因为我相信这样的直观也不是件主观的事,在这里
执着於康德专门用来证成自然科学有效性,和现在完全不同脉络的讨论我觉得没
什麽意思)。
金属制品的一堆衍生能力的确不太直观,但其中「磁力」就满直观的,金属制品
其实不过就是磁力,当然有些附带的能力的确玩太大了,这我也没意见,不过总
用过磁铁吧?台湾的小学生应该都玩过铁粉与磁铁的游戏吧。
: : 结果就是,替身设定根本不完整,只好和伪科学设定交互参照,而如果伪科
: : 学设定被推翻了,整个替身设定就是笑话。
: 我不明白为何「伪科学」对你而言只有「臭味」?为何你认为别人也会觉得它有
: 「臭味」?因为那个「伪」字吗?链金术、占星术、前世今生等等,先不谈它们
: 是「伪科学」还是「另一种理解世界的方式」,它们(至少对我)的确是十分有
: 趣,而且可以激起不少想像的东西。若说和「故事气氛」的关系,我倒觉得这些
: 东西和塔罗牌啊、吸血鬼啊的东西其实是一类,也就是超越物理的限制、激发人
: 们的想像力的东西。这样的东西反而和 JoJo 的情调更合,毕竟波纹气功和替身
: 本来就是狂想啊。
链金术相较之下还好多了,这里可涉及世界观与伪科学的一些差异,当然有点谈
不完,不过我先说,世界观和伪科学应当分开,前者是严肃而面对「良善生活」
问题的,後者多少只是为了提供剌激和一些单纯的欲望,以及相应於欲望而对安
全感的需求。又,如果命理大师只有电视上的水准,那被看轻是应该的,相对的
,或许有些极有wisdom的命理大师,但wisdom本来就不该被拿来随便用用,如果
这类东西要进入创作而有价值,那就要严肃而成为作品的主题,而不是被拿来当
填充材料。所以我一直说了,至少要到X-File的程度才适合加这些东西,虽说
X-File也没有多深,但重心和气氛比JOJO适合操作这些东西太多了。
其实伪科学不过就是依附在科学上想加点剌激的东西而已,没有近代科学世界观
,「奈波水」也弄不起来,但「圣水」的祝福还是有用,不能区分圣水与奈波水
其实是最近的事情。
: 我觉得你弄错了一点:「替身设定」的成立并非依靠你所谓「伪科学」,而是荒
: 木说了算。如同荒木可以说:在我的世界中,吸血鬼、波纹气功和替身都是存在
: 的,他也可以说:在我的世界中,这些「伪科学」都是成立的。
: 举个例子:用「Rods本来就不存在,是照相的产物」来批评「骇游天外」和用「
: 吸血鬼本来就不存在,只是传说和想像」来批评一二部,我看不出什麽本质的差
: 别。(如果你觉得「骇游天外」不好,那「不好」是在别的地方。)
: 如同你没办法「推翻」一二部里的吸血鬼一般,即使你可以在我们的世界「推翻
: 」这些伪科学,要在荒木的世界里「推翻」这些伪科学也是一件难事。真的这麽
: 做,恐怕也只会引来别人「咦,你在干嘛」的眼光。
: 应该看过小叮当的长篇《魔界大历险》吧。当用「如果电话亭」转化成魔法世界
: 之後,小叮当的道具还是可以使用的。也就是说那个世界仍然是魔法和科学并存
: ,但少有读者会去细究这样的世界观合不合理。
: 当然,你的观点也是一种角度。但我想强调的是:不过是一种角度而已。先不论
: 有无自相矛盾之处,别人不见得会在意这些东西,因而拿来「论证」是明显不足
: 的。比方说,当你告诉我「潜意识没那麽大的效果、世界上没有 Rods 和风水、
: 用影片的暗示当广告是个乌龙」时,我可能只会回答「喔,这样啊」,但这并不
: 是说我在反对你的说法,而是我不觉得需要去深究这一点。
替身设定当然是荒木说了算,但荒木连自己说个完整的句字都没办法,还要去抄
些奇闻时,那就是创造力不够了,而连抄都得抄伪科学,而不是去抄些像是什麽
海德格的延伸,还是什麽量子力学的知识,还是弄出个「米诺夫斯基粒子」後尽
量试图在其他条件合理的状况下运作,这些等级都高多了,因为那代表他有心真
正创造一个世界,而不是想靠奇闻来填充新奇感的不足。
: 这有什麽伤感情的?我又不是第六部的支持者。而这些正好说明了前面所谓「替
: 身的幻想力量」不足以带出你前文的那个结论而已。
啊,我的文章也不是只有您看啊,当然也可能伤其他人的感情啊,所以我想您用
不着质疑这点吧。
: 其实我也有过一段认为自己可以为这一类作品下「客观的评论」的时光,但我现
: 在认为这是不可能做到的。我现在也没时间多谈,只问一个问题好了:你没发现
: 即使你说的这些不只是「你觉得」,而是客观事实,你也还缺乏一个「作品的好
: 坏必须拿这些来当标准」的环节来说服他人吗?假如别人不认同,你要怎麽说服
: 他们呢?这就如同伪科学是「臭味」还是「趣味」的问题一样,归根究底是青菜
: 萝卜各有所好,谁也无法说服谁的。
其实我也一过一段认为人不该下「客观的评论」的时光,但我现在认为,就算做
不到还是要做,因为作品客观的重要性不重要了,创作的严肃性就不重要了,而
好坏不重要时,JOJO和…呃…鬼眼狂刀好了(又伤人感情了)就变成同等级的东
西了,那是我不能接受的。
就算不能说服谁,也必须勇敢地公开提出自己对好坏的判断,因为这样自己才能
对事情愈说愈多,而就算不能说服人,至少能吸引一些认真的眼睛。
因此总是要有高下的,也总是要战的,当然我的能力不够,所以也不敢去「教训
」别人,但至少在我觉得比较不对劲的地方就要念一下,而作为一个没有精神错
乱的人来说,我本来就只说我觉得至少「大体上」是对的话(被批再修嘛)。
监赏的训练本来就是观照自己的喜好而想办法说多一点啊。
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