作者atale (冬晴)
看板Jojo
标题Re: 对黄金体验镇魂曲有意见的,都冲着我来吧!
时间Fri Mar 16 02:01:50 2007
※ 引述《Copycat3 (模仿猫)》之铭言:
: ※ 引述《bbuda (娜美不大!!)》之铭言:
: : 有点後悔取这种标题
: : 这表示若有人对黄金体验镇魂曲有意见的话
: : 我得一个个回覆 囧
: : 当你说箭不是重点时你就错了,自从波鲁那雷夫再度登场故事的主轴
: : 就开始以箭为中心了。主角们想打败老板,只能靠箭。迪普罗想要获
: : 得真正能君临世界的实力,也得靠箭。这些单行本都有,您可以看看
: : 。
其实看到第四部吉良爸 拿箭在天空飞来飞去
在那边制造一堆替身
我就觉得不太喜欢了
我不知道别人在看时有没有跟我一样的感觉
那些替身为何要去帮吉良爸..或是找仗助他们麻烦...
例如音石明为何要找承太郎碴..
动机都满牵强的,打完了就没事的感觉
有点像是为了打而打
如果用别的理由来说服读者,而不是演用箭在那边乱插...
剧情应该会更好看吧
很多人喜欢阿帕基那段...但我却相反
老板吸了几只青蛙的血就可以无声无息杀人
其他人好像笨蛋一样
让我觉得那段是为铺陈而铺陈
就例如白金之星四六部整个被弱化一样
也是为了铺陈剧情,把白金之星变弱
作者解释说:
承太郎不常用时间暂停所以只能暂停两秒
来说服读者承太郎很多事都没时间反应...
(明明承太郎以前超强..暂停时间可以做一堆事...现在暂停一次只能丢只枪)
或者又如同仗助本来治疗伤口只要一秒...後来又变成
需要解释受伤很严重所以治疗需要一段时间,然後让吉良逃走一样
读者真的会打从心里信服吗??
应该不少读者也都会有:"怎麽这样"的感觉吧
又例如神父找"Dio的骨头""绿色婴儿"那段...又更扯了
突然冒出一个 "Dio的骨头"让剧情延续
刺激是刺激
但是很难不让人有怎麽突然冒出这种东西的感觉
应该可以有更可以说服读者的剧情
回到阿帕基那段
说真的如果要演暗杀....有谁逃得了
替身都可以不必演了
因为随便一个路人走过去捅一刀就死了....就算有白金之星也没用
就像主角真的被路人打死,也可以演成很壮烈喔,这剧本绝对编的出来
只不过,读者真能接受吗?
蓝色忧郁读秒要很久...然後其他人都不知道在干嘛
老板吸了青蛙的血就回复超强一击必杀
个人不是很喜欢这种太刻意的安排
因为真的太明显是要搞悲壮,然後扯到另外一段追指纹的情节
阿帕基壮烈成仁,是个很好的构想...
却建立在老板威能,和其他人好像笨蛋一点警觉心都没有的前提上
那就不够好了
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※ 编辑: atale 来自: 123.194.169.48 (03/16 03:00)
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