作者lovehj (重出江湖.....)
看板Jojo
标题Re: [问题] 请问第5部的黄金体验镇魂曲
时间Wed Mar 7 01:31:33 2007
※ 引述《gnest (海边漂来的魔王)》之铭言:
: 黄金体验镇魂曲的能力真的很难解读
: 因为这是比时间型替身能力更复杂的逻辑型替身能力
: 当然也不是"能力无法发动"或"能力无效化"这麽简单,而是影响因果律
: 很多人都把永远达不到的真实这句话跳过不看,其实这才是重点
: 对於单一事项,其必定有起源的原因,进行的过程,以及导致的结果
: 就像跑程式要先编译好代码,执行程序,然後才拿的到数据一样
: 原因 -> 过程 -> 结果的三部曲是因果律的原则
: 拿其他两个例子来比较就是:
: 1.皇后杀手˙第三炸弹:原因 -> 过程 -> 结果
: "这些数据保留起来,再跑一次程式看看"
: 2.克里姆王:原因 -> 过程 -> 结果
: "Program Running那些的就不要管了,我要直接拿数据"
: 3.黄金体验镇魂曲:原因 -> 过程 -> 结果
: "我让你程式跑不出来"
: 跑不出来的程式有没有在Program Running?当然有,但是数据就是出不来
: 要说是针对直接拿数据的克里姆王进化出来的能力也是有可能的
: 但是这项能力要怎麽作用在其他事项上面?这就会陷入认知上的诡辩问题了
: 剧中时间加速现象刚出现时被认为是一种"结果",但是对普奇来说那只是"过程"
: 要是不知道他的真正目的的话,又要对哪个"事项"改变其因果律呢?
简单说就是归零
1.克里姆王的攻击=>被归零=就算动了也变成没动过(回复到动之前的状态)
就像X=1-1=0 (1-1代表克里姆王的行动)
2.老板被打死=>被归零=就算死了也变成没死(回复到死之前的状态)
1和2的差别在於2是黄金体验镇魂曲主动打人,而且真的把人打死了
就像X=1-1+100-100=0=1-1+200-200=0=1-3+202-200=0 ..etc.
严格来说X=0等於没死(因为回到他死之前的状态),但1-1+100-100等代表死的过程
因为是镇魂曲打人,所以中间要怎麽配都是随意=.=
故说他达不到死的真实
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