作者EricHom (屁梯梯 N )
看板Jojo
标题Re: [心得] 其实JOJO是最适合做线上游戏的
时间Fri Sep 10 13:43:56 2004
单纯一点,作成吞食天地的模式吧
平台卷轴式游戏,再融入一些剧情和格斗的技巧
每关的boss就是在故事中出现的敌人
这样就能享受用主角人物打斗的快感
而且破坏力,速度,持续力,射程距离,精密度,成长性这些数值都可以得到
良好的发挥,例如破坏力强的一次可以ㄍㄠ比较多血,成长性高的可以比较快
up level,随着等级提升还可以增加大绝的种类,持续力强的放大绝损比较少的精力..etc
以这样的模式感觉上第三部,第五部都很适合
花京院可以放绿宝石喷射
波鲁那雷夫大绝则是万剑穿心(详见倒吊男)
纳兰迦可以叫航空史密斯来放炸弹
乔卤肉则可以召唤魔界植物或是变身成为妖狐乔巴拿 XD
布加拉提可以拉开敌人裤裆的拉链之类的...
应该会蛮受欢迎的吧~~~(感觉上比较适合外面的大台电玩)
※ 引述《iambluepig (篮猪)》之铭言:
: ※ 引述《blackie0221 (办ADSL找我就对了)》之铭言:
: : 先说 我这是纯恶搞
: : 说不定可以变成游戏王模式..
: : 例如可以设计成一开始玩家都只有最普通的能力
: : 大概就是只能欧拉欧拉 而且威力很弱 又没有其他能力吧
: : 然後随着每一小关的任务完成
: : 途中可以藉由打倒怪物 或是完成任务 来得到'宝物'
: : 譬如说是各种替身能力的卡片 或是disc与箭
: : 每一种替身能力就设定在卡片上
: : 用完就没了 包括其特殊能力及攻击力等....大概就像是游戏王的怪兽卡吧
: : 至於箭与disc就相当於魔法卡 在特殊条件下使用於特定的替身可以得到特定效果
: : 譬如说夺取对方的能力 或是进化而具有别的能力..等等
: : 抱歉哦拿了另一部比较'单纯'的漫画来比较
: : 还望各位大大见谅
: JOJO很难作为一个游戏吧!之前格斗游戏部分也都多有弱後或强化!
: 毕竟替身能不一~很难平衡(不然世界暂停秒就全干掉)!
: 也很难把全部替身使者都加入!
: 而且部分剧情也是要靠计谋才能以弱制强!
: 或是所谓靠着觉悟所带来的好运而取得胜利!
: 这才使得这部漫画成功的原因吧!
: 今天把它游戏化!改成角色扮演好了!
: 布加拉提VS海滨男孩(火车上用拉链分解自己那一段)!
: 完了~是心脏有心跳被发现了!看我的钢练手指~把心脏分两半!
: ..............................血一直下降
: .............................GAME OVER
: OTZ~KUSO啊!又要重玩啦!
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※ 编辑: EricHom 来自: 61.231.101.192 (09/10 14:24)
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