作者houkoferng (我要成为石~油~王~!!!!!!)
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标题[联赛] 清水 VS 川崎F半场心得
时间Sat Jul 7 19:15:00 2012
写半场心得,是因为我只完整看完下半场
比赛打得很漂亮,但就是不进球
清水目前的战术系统已经掌握的比较明确
打的是『上半场传控;下半场反抢的战术』
特点是
1.上半场力求控制比赛,稳稳拿分或至少不失分
2.下半场在中前场全力反抢,压迫对方後防线
3.只给对方长传反击的攻击选择
今天这场比赛大致也很明显,55分之後清水一口气把中前场都换人,开始针对川崎F的
做压迫,不能说做得不成功,其实川崎的进攻机会看起来很多,实际上就是几次反击。
这个战术的目的大略上应该是希望
1.藉由上半场传控的打法,消耗对方的体力
2.下半场再用压迫的战术,逼使对方失误导致丢球。
3.这种打法,需要拉越位防线不说,GK也需要相当的控球能力,也难怪海人没办法
林的脚法跟判断力真的非常的优秀(低级失误就......)
清水今天很多机会,也都来自於川崎F中後场因为被压迫而出现的失误,只不过因为一些
元素而无法得分。
1.缺乏可以扛点打援的前锋,巴林後卫Taka‧haru老化蛮明显的,现在勉强可以坦。
但之前决定性的威力已经不在,今天几个机会也是如此。其实状况调整的不太好。
2.大前头球太想打技术球,已经不只一次,大前门前的机会都太想打死角而变成界外。
其实以那种状况,不要打技术球机会会比较高。
3.缺乏高中锋,这点真的很该死,因为这个战术系统是用两翼攻击去消耗对方的体力,
外加制造机会,因此当缺乏一个空中攻击力的前锋时效果会很不明显。
总而言之这套系统的打法会有几个特点
1.节奏很快,特别是下半场,根本就是逼着防守方打快节奏的比赛。
因为一但想控就会从後卫开始被逼抢,根本只能想办法打长传或长途奔袭
但这种打法的掌握度就比较弱,特别是像川崎这种老化的球队很明显会很难攻击。
不过遇到一开始就打算死龟的球队,就会效果比较弱。
但我想监督应该是期望用传控先拿分,逼对方不得不进攻。
2.反抢的失误不少,下半场越到後面,两边的失误比率会因为体力消耗而增加。
3.因为对方只能打长传反击,所以要是仆街的话就~(  ̄ c ̄)y▂ξ
其实就是在算,反击的机会掌握度的机率,一般来说不容易啦~
简单来说,目前清水队的战术系统,算是相当的有一个整体的想法,但碍於某些因素
就............................................
日本方面有些球迷不能理解,为什麽比赛最後段还要回传,实际上应该说是如果对方
龟太死,还是会用一些传控的战术逼对方的防线出来追球。不过,清水前锋的问题
真的需要时间来处理。也难怪清水现在要堆前锋,因为前锋压迫反抢很耗体力,不堆
中前场根本没有人可以轮替!!
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1F:推 hoseumou:这场还请来长谷川健太来开球 但还是无法庆祝 07/07 19:28
需要时间调整啦~我回去看AKBINGO了~
※ 编辑: houkoferng 来自: 111.250.44.107 (07/07 19:30)
2F:推 briankch:说好的一千球咧 07/07 21:12
3F:→ briankch:话说西部今天很威.. 07/07 21:12