作者ohole (欧猴)
看板Isayama
标题[翻译] オトナアニメディア12月 谏山创(上)
时间Wed Nov 20 23:15:29 2013
オトナアニメディア
我喜欢反卡塔西斯(反宣泄)式的结局
--首次看到「进击的巨人」动画的影片,给了你怎样的印象?
艾连他们的动作场面或是会动的巨人等变成影像感觉很棒,而且能够改编为动画真
的让我很开心。让我印象深刻的还有声优的演技。透过声音,使角色们形象更加突
出深入,感到很新鲜。
--对您创作漫画的影响是?
至今像艾连这种角色,我仍无法很好地掌握,不过看了动画後,我觉得我反而能去
好好地掌握这个角色了。演出动画的艾连的梶裕贵本人的性格强烈地反应在角色上
。梶做起事来一心一意,努力不懈,可以感受到他在工作上是全力以赴的。
过去我觉得艾连是「为故事而存在的角色」,然而透过动画,让我觉得角色活过来
了,最近我在漫画上也能感受到角色主动地动起来了。
--最终话(25话)中,里维的登场在原创上有其要素吗?
是一种电影感。漫画会继续连载下去,不必呈现出在这里要结束的感觉,然而电视
动画系列的构成上,我认为是有必要加入这种场景的。在最後加点特别的调味是必
要的。
--最终回的结尾方法您是怎麽想的?
一开始第22话播出的结尾提案是,自壁外调查归回遍体鳞伤的众人,遭到民众白眼
的场景。我觉得这种收尾很不错,虽然有点不够亲切,可是这样撒手不管的结束方
法我相当中意。说是「反宣泄」也行,就是让读者心痒难止不够痛快的感觉。不过
我不知道一般人是不是喜欢这种方式就是了。
--最终话的结尾图,是由谏山老师绘制的。在图中你有想表达什麽吗?
首先重要的就是赠礼之感。我平常在漫画的最後都会放上类似伪预告的东西,我想
延续这样的趣味。还有,我觉得如果能是收尾风的话更好,像是把结局毁掉的感觉
。也有想说搞个笑之类的(笑)。不过,在最终话的上映会中,气氛实在太正经了,
如果播出来的话感觉上会很尴尬。结果上映会最後并没有播出那张结尾图,我松了
一口气。动画编辑一方的判断真是太明理了。
--说到原创的要素,在第23话中「亚妮的放声大笑」这段演出,谏山老师曾在部
落格提及这是您自己的提案。
是的。我在部落格上有公开当初画给荒木监督的草稿。在原作中是一场很令人印象
深刻的桥段,我不喜欢创造出「肤浅的坏人」。如果有更多页数的画,我想再多呈
现自我的想法,以及其他更多想做的。
监督相当推崇原作的表现方式,因此和我商量说能不能由我这边去做改变设计。讨
论出来呈现的画面非常地好,监督确实掌握了我说的意思。最能强调原创要素的,
就是这个场景了。另外格斗技的描写,我也给了制作人员一大堆影片,很麻烦他们
,细节我也不厌其烦地说明了一大堆。
--看了格斗技部分後的感想?
我很高兴。从反应和动作等,了解格斗技的人看了便能理解「这是泰拳吧!」「是
超人打桩机!」或「这是参考五味隆典选手喔!」,真是太棒了。我也寄了西浦
ウィッキー聡生参考用的影片过去。
--在画漫画时,巨人的动作也是照着真实的格斗技去画的吗?
是的。我就是想画那个,是给自己的奖品。其他的……都是很操劳的作业(笑)。
--除了亚妮大笑的部分以外,老师是否还向监督提出什麽要求?
时间轴。关於原作的时序,虽非我所愿,但毕竟是漫画连载,因此为了不要有中断
感,有其顺序的规则要遵守,结果漫画的时间顺序就乱七八糟的了。因此,我希望
能在动画中去改善这一点。其他原创相关的,则大部分是监督或脚本家建议「在可
以容许的时间中添加」的。
--接受提案後,老师您是如何监修的呢?
我会和编辑川洼先生共同确认内容,在开会时提出意见「我认为这里应该是怎样」
,一集就有2稿3稿……甚至到7稿。这项工程从去年夏天前就一直重复作业,花了
半年以上做脚本的讨论。曾经一次我提出「这里可以这样」的修正稿却没有做修正
,在当时制作人员也有他们不能妥协的部份,因此我也没有继续多说什麽。就这样
根据自己心中的基准去思考去呈现。
--老师您曾提出原创情节,或是在原作中未使用的剧情吗?
我会在动画方提案原创情节时,再举出我所想的情节。不过如果说是我自己就有所
准备的剧情的话,就是亚妮的大笑桥段了。
--看完了最终话,有和荒木监督聊什麽吗?
真的是辛苦了。我非常高兴。作品能改编成动画已经很厉害了,想不到居然能制作
成这麽神的作品。虽然我不太清楚其他动画的制作现场,不过整体的密度感和付出
感觉很不一样。即使是单纯的作业时的精神也不同凡响。「理想绽放时,我们就只
能燃烧自己了」荒木监督曾这麽说,回头省视我自己的原作,真的是受惠动画制作
人员太多太多了。
--您曾在自己的部落格写道「如果有续集,希望让同个制作团队制作」。
「如果有续集」的话啦(笑),我绝对是希望能再度和荒木监督、制作人员、演出
的各位一起合作的。
--
尚在努力翻译中Orz
昨天翻了一下Newtype,荒木访问的长度让我昏厥了。
--
Horatio!
事情是如此地
不明不白,我会留下什麽样的污名?
如果你是真心对我,请别急着到
极乐世界,要忍痛活在
这
残酷的人间,
述说我的故事…………
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.70.166.148
1F:推 a00210369:感谢欧猴大翻译>w< 秒转PTT Isayama板粉丝团!!!!!!!!!! 11/20 23:19
2F:推 konatsu68:感谢翻译~先推! 11/20 23:20
3F:推 persian6546:感谢翻译 11/20 23:51
4F:推 iswearxxx:感谢翻译!!!这篇很清楚的解释了谏山跟动画组的合作方式 11/20 23:51
5F:推 chicochico:感谢翻译!原来漫画时间轴那样跳不是谏山本意吗XDD 11/21 00:00
6F:推 aibayui:感谢翻译 11/21 00:04
7F:推 Dialysis:漫画一开始怕腰斩,於是就把精彩的东西往前挪(艾伦被吃) 11/21 00:08
8F:推 Bertolt:感谢翻译~ 11/21 00:10
9F:推 nancy1686:推 感谢翻译~ 11/21 00:10
10F:推 angelajung:感谢翻译!! 11/21 00:26
11F:推 Ferrum:感谢翻译! 11/21 01:28
12F:推 CalciumPlus:感谢翻译! 11/21 03:17
13F:推 overhead:感谢翻译 11/21 04:21
14F:推 ffaarr:感谢分享! 11/21 08:32
15F:推 hsulinchih:感谢翻译! 11/21 10:07
16F:推 gogodebby:谢谢翻译!! 11/21 12:49
17F:推 FallenAngelX:谢谢翻译 动画的时间轴处理的真的比原作好很多 11/21 14:49
18F:推 zeloo:感谢!!! 11/21 18:01
19F:推 yans1230:感谢翻译 11/21 20:58
20F:推 tartrate:感谢翻译 11/21 22:41
21F:推 st9151231:翻译辛苦了!!加油啊!! 11/21 22:42
22F:推 yuku9:感谢翻译!!!好长啊!! 11/21 23:25
23F:推 a2026c:动画的时间轴真的好多了 原来是和谏山老师合作出来的ww 11/22 15:47
24F:推 yuhurefu:感谢翻译!辛苦了! 11/25 21:19
25F:推 ldsyang:感谢翻译,真的是太用心了 11/28 21:07