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※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1HbDyLy1 ] 作者: Entropy1988 ( ) 看板: C_Chat 标题: [闲聊] 进击的巨人 刀鞘 时间: Thu May 16 21:28:50 2013 不知道有没有人和我一样觉得和立体移动装置搭配的刀鞘看起来很笨重? 主要是想论体积和设计。重量方面因为要考虑材料,所以其次。 这不影响剧情啦,可是我有点在意。 也许先说体积好了,设计就按原样。 显然体积有下限,那就是刀鞘必须大得可以装得下刀刃,而刀刃其实还不小, 大约有打刀(武士刀)的大小吧? 有时候刀刃以至於刀鞘看起来蛮短小精悍的, 可是有时候刀刃一掏出来就很大一片(有气势?)。刀鞘有时候也画得很大箱。 如果连二创作品或是模型道具也考虑的话,那刀和刀鞘的大小就更不稳定, 有时候会变得很大。 大比较帅,就好像钢弹也常常挂了一堆很大的箱子和机翼, 看起来很厉害可是会变笨重。 我也很难说这麽大的东西挂大腿是不是最好的。 看起来在剧烈活动的时候会甩动,拉扯使用者。 它的重量是来自刀刃以及刀鞘。轻的话影响还好, 可能用特殊材料和挖空的方式控制住重量了。 假如像是钢制刀刃-木箱,那就蛮糟糕的。 (说到这顺道一提,压缩气瓶放哪比较好呢?固定在背上接近人体重心的话会更紧实, 剧烈活动时不会乱甩,整体的转动惯量也会比较小,转身更快; 可是说不定放在刀鞘的位置又会对平衡有什麽帮助) 然後再看设计。我认为目前刀鞘的设计太笨重了。每片刀刃之间是分得很开的, 也因此 体积/刀刃数 这个比值一直降不下来。 可以理解这种设计能让各个刀刃的根部,也就是预备和刀柄结合的地方分得很开, 这样的话换刀刃就比较方便, 只要把空刀柄对准刀鞘上露出来的任一个刀刃根部让它们接合起来就好, 不会发生多个根部抢一个刀柄插孔这种打架的事情。 可是如果多花点心思,是不是可以做到缩小刀鞘,却不影响容量,也兼顾根部不打架? 例如这种方案,可以让一个槽内有2个刀刃。这样的话,同样容量,体积可以减少。 http://i.imgur.com/Zywse0h.png
如果刀刃可以像弹匣里的子弹一样一个个跑出来的话,就是更高效的方案。 http://i.imgur.com/hLOO0Wd.png
虽然重新填装的时候比较麻烦。 现在很多人制作立体移动装置的模型。我不会泼他们冷水。 相反地我认为他们很有心,甚至有的的确制作得很有质感。 不过以我的观点,虽然刀鞘2箱东西看起来好像很有份量很有威力,类似钢弹加挂武器。 但是精巧才是实用的设计。舍命砍巨人的时候,如果刀鞘太笨重,使用者一定会骂脏话。 --



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◆ From: 1.34.54.3
1F:→ Gravity113:其实那是王虫壳做的,不要问我哪里有王虫 05/16 21:30
2F:→ Entropy1988:我是听说他们有特殊的竹子 05/16 21:32
3F:→ kkessherry:我把刀鞘做75公分 一堆人跟我说太大 05/16 21:32
4F:→ ruo01332000:第一个方案边飞不好边换 05/16 21:32
5F:推 x2159679:黑金竹 05/16 21:32
6F:→ kkessherry:网路教学居然说50~55公分.. 我情感上不能接受... 05/16 21:32
7F:→ ruo01332000:第二个方案不需要这麽多刀片 05/16 21:33
8F:推 kullan:但动画漫画里抽出来的美工刀明显大於这个长度啊XD 05/16 21:34
9F:→ qooking316:看起来像美工刀 05/16 21:34
10F:推 cloud7515:看起来少说有一公尺吧XD 05/16 21:34
11F:推 shadowblade:我比较想吐槽後面的剧情,常常打到没气不会再多配个气 05/16 21:35
12F:推 kkessherry:团员都跟我说你这是给巨人用的吗 我说黏死了改不了啦 05/16 21:36
13F:→ shadowblade:瓶吗,其他装备都重成那样了多个两瓶没差吧 05/16 21:36
14F:推 helpks5:考虑死亡率,或许给新手太多气也是浪费,老手则能活到换气 05/16 21:36
15F:推 QBian:黑科技 05/16 21:37
16F:推 shadowblade:後面很多老手都是打到没气,至少要懂得捡阵亡者的气瓶 05/16 21:38
17F:→ shadowblade:或者自己多背个两瓶阿XD 05/16 21:38
18F:推 kkessherry:会不会有气跟没气 重量差不多呀XD 05/16 21:39
19F:推 potionx:说不定是有弹性的设计啊 收纳50左右 拔出来变70 05/16 21:39
20F:→ kkessherry:刀倒是可以趁机会捡 05/16 21:39
21F:→ shadowblade:实际上钢瓶本身的重量应该远大於瓦斯 05/16 21:40
22F:→ kkessherry:那变伸缩刀了吧 05/16 21:40
23F:→ Gravity113:Firebat表示: 05/16 21:40
24F:→ cloud7515:那其实是竹瓶 05/16 21:49
25F:推 saber102:新手配那麽多刀干嘛...米卡莎是怪物才有多的刀片可用。 05/16 21:49
26F:→ cloud7515:目前看起来全套最重的确实是刀鞘盒没错 05/16 21:49
27F:→ saber102:刀的长度问题,个人觉得应该成人跟少年用的规格不同 05/16 21:50
28F:推 potionx:照调查兵团的死亡率来看,需要好多工厂专门制造这些装备! 05/16 21:50
29F:→ saber102:机动装置也是...事实上机动兵团应该有限制体型才合理 05/16 21:50
30F:→ cloud7515:他们有专门制造这些玩意的工业城市 05/16 21:54
31F:→ cloud7515:每个人带的刀片量好像也不同 老手会带16片 菜鸟带8片 05/16 21:55
32F:推 allen20937:其实我想吐给每人配立体机动装置根本在搞笑 又不是人人 05/16 21:56
33F:→ allen20937:都有米卡莎等级的能力 能力弱的人还是占大多数 难道训 05/16 21:57
34F:→ allen20937:练3年的目的只有让那些新兵去送死? 05/16 21:57
35F:→ shadowblade:每个老兵都是从新兵做起的,每个魔法大师都曾经是学徒 05/16 21:59
36F:推 ehentai:那世界训练士兵就是为了对抗巨人 对抗巨人除了大炮碰运气 05/16 22:00
37F:→ Entropy1988:做不到的人就收东西回家了,Ok的 05/16 22:00
38F:→ shadowblade:不然哪天老兵死光了要靠谁补上断层,米卡沙那种天才不 05/16 22:00
39F:→ ehentai:外就是用立体机动装置呀 05/16 22:00
40F:→ shadowblade:是路上捡都有 05/16 22:00
41F:推 potionx:总觉得是科技树点歪了 05/16 22:01
42F:→ Entropy1988:也不是大家都当战斗员,这场仗就打得起来 05/16 22:01
43F:→ shadowblade:至於兵长那是规格外XD 05/16 22:02
44F:推 ykes60513:气瓶一瓶不够 不会带两瓶吗? 05/16 22:06
45F:推 Yanrei:不过谜样的冶金技术,钢瓶搞不好可以轻量化 XD 05/16 22:32
46F:推 iamtall:双弹瓦斯~~ 05/16 22:50



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※ 转录者: hateOnas (114.45.28.152), 时间: 05/17/2013 12:25:07
47F:推 beraks:推王虫壳 05/17 14:39
48F:推 lkrichard:你还画图 太有心了 = = 05/17 19:22
49F:推 iillai:其实那是竹筒.. 05/17 23:05
50F:→ Decill:其实有一定份量的时候 对於飞来没去的平衡有一定的帮助? 05/18 00:47
51F:推 Entropy1988:我是觉得可以轻就尽量轻啦。人体就已经很重了,在剧烈 05/18 11:45
52F:→ Entropy1988:战斗下应该没有人会嫌太轻。而目前刀鞘是2个很大很长 05/18 11:46
53F:→ Entropy1988:的东西,不是像铅球一样,所以会甩来甩去,这就会给使 05/18 11:47
54F:→ Entropy1988:用者额外的拉扯。所以它本身也不是很理想的平衡重物。 05/18 11:48
55F:→ Entropy1988:假设真的需要依赖刀鞘的重量,那乾脆刀鞘减重,压缩气 05/18 11:49
56F:→ Entropy1988:瓶加大容量。压缩气瓶还可以做成很合腿部的形式,有大 05/18 11:50
57F:→ Entropy1988:腿瓶和小腿瓶。不过这些都是在加挂质量对於使用者有帮 05/18 11:51
58F:→ Entropy1988:助的前提下来说的。我认为没事还是不要挂多余重量,质 05/18 11:52
59F:→ Entropy1988:量要适当(/尽量)分配到靠近人体质心的地方。 05/18 11:53
60F:→ moo79125:推解图用心啊啊啊>口<!!! 05/18 12:29
61F:→ moo79125:忘记要推『王虫壳』&『科技树点歪』...XDDD(笑惨) 05/18 12:31
62F:→ DDAT:CD中 王虫壳XDDDDDDDDDDD 05/20 01:28







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