作者gothmog (high captain)
看板Interior
标题[资讯] 居家装潢深度访谈调查
时间Fri Apr 18 14:04:21 2008
资料来源: 台湾装潢网
在讲求个人风格的居家年代,现市面上推出一种
「4S’mart设计装潢新概念」:
save最经济的预算、
safe安全与人性化、
store高机能收纳规划、
style空间风格个人化,
颇受当今年轻购屋族青睐。
对消费者而言,一生中难得有一、二次居家装潢的经验,因此,装潢是人生一件重要事
。国内装潢产业大都由事务所及工程行经手,以居家装潢为经营核心的台湾装潢网,近
来透过近十场消费者深度访谈调查,得出一些结果,提供大家参考。
全室装潢需求的产生
◆新买的房子:从无到有的装潢设计,主要是衣柜、书柜、电视柜等,也包括天花板、
地板;多为木作和油漆,部份人也会移动隔间。
◆购买中古屋:消费者的装潢会动到隔间和管线,部分消费者也会重新装修浴室、厨房
;工程包括泥作、木作、和油漆。
◆旧屋重翻修:房子住了一段时间存了些钱、或孩子长大有不同需求,有重新装潢的需
求。
装潢资讯的获取来源
在装潢需求产生後,消费者大多花很多时间寻找资讯,计画时间有时可达数个月,其装潢
资讯来源包括:
◎装潢杂志、报纸专题报导,是消费者最普遍的资讯来源。
◎参观朋友家的室内设计,或购新屋时可参考样品屋的格局设计。
◎逛家具店,了解新的家具商品及概念。
◎装潢网路,现成为一颇普遍的资料来源。
在资讯蒐集的阶段,多数人都是抱着多看看的心理,还不急着作决定;很多人会从看过的
不同作品中,找到不同元素,将来提供自己的设计师参考。
计划讨论与装潢预算考量
装潢在消费者看来是一个很专业的工作,加上所费不赀,为求心安,消费者大多会找设计
师讨论,同时自己也都投入很多时间参与设计及监工。
◎多数人会从亲朋好友推荐的设计师,开始双方讨论装潢工程计画。
◎预算及装潢设计规划,通常是最主要的决定因素。
◎消费者心中通常有一个预算范围,以此决定自己可达到何种装潢品质。
◎预算金额并没有一定标准,通常和个人经济能力关系较大,装潢范围大小及项目,也
会影响预算的金额。
◎总预算若最後些有超支,消费者大多有心理准备。
◎设计师所提建议若不错,需要增加装潢项目,通常可打动消费者进行一次整体设计。
不满意的困扰因素
装潢对消费者而言是件大事,消费者不但投入大量金钱,也会在整个装潢、装修过程中,
投入相当程度的时间和精力。一般认为,即使是中古屋,只要装潢过,就会看起来焕然
一新。装潢过程中会令消费者较不满意或造成困扰的因素通常有:
◎工期拖延。
◎预算追加,绝大多数人均超过预算。
◎需要花很多时间监工。
◎少数自己规划,自行发包的消费者则认为各施工单位配合点不易掌握,造成收尾困难。
◎施工品质差或对於使用的材料、施工方式不了解。
消费者对设计师的了解
在全室装潢时,多数人希望可将整个工程委托「设计师」整体规划,但大多消费者对於
「设计师」的界定不甚明确,有些人认为,设计师较擅长空间规划,可提供「设计+监工
」整套服务;有些人则认为,只要是「会画图的人」都可以称为设计师。如果不需要做
到太多设计,「工程公司」是个不错的选择。大工程由设计师统包,控制工程的流程,
较不浪费;以木工或泥作为首的工班,也可以统包工程的部分;局部装修如地板、天花
板、土木,消费者则偏向工程公司的服务。
工务维修与局部装潢的需求
居家生活中一些小工程或偶有需要修缮的地方,例如:单独做个衣柜、冷气孔封口加强
、小孩房的改善等,仅少数消费者有可运用资源来解决问题,多数消费者认为非常困扰
。有些消费者对找以「工程公司」为名的工程维修店做维修,水电行通常也可做一些较
简易的修缮;此外,也有部份消费者会找装潢公司的工程维修部门寻求修缮协助。
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格劳龙(Glaurung),巨龙之父,是中土大陆的首个及最巨大的喷火巨龙。虽然他不会飞行
但他非常精明地施行诡计及谎言,他所带来的破坏更甚於残暴的力量,他导致精灵要塞
纳国斯隆德(Nargothrond)毁灭,又令图林的妹妹妮诺尔失忆
http://0rz.tw/eb3cI
使兄妹不能相认。最後计谋成功令当时的大英雄图林.图伦拔(Turin Turambar)自杀。
图林在自杀前,以其佩剑古山格(Gurthang)击杀格劳龙。
http://0rz.tw/913ag
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1F:推 GDvsDL:好棒喔~~谢谢板主^^ 04/18 19:16
2F:推 ligar:棒棒!~ 04/19 12:56