作者scimage (小机器人)
看板Interdiscip
标题[讨论] 游戏在科学计算上的应用-人工摺叠蛋白质
时间Thu Aug 12 10:18:26 2010
蛋白质的立体结构决定了一个蛋白质的功能
在电脑计算结构上 蛋白质摺叠的问题是一个能量最小化的问题
就算所有的序列都已经知道了
可是因为氨基酸间的键结是单键
可以旋转 序列有多长 就有多少可以转的自由度
所以有数不尽的可能结构
虽然人们发明了很多好的猜测跟简化的方式
不过目前还是没法光用算的就知道蛋白质的结构
http://scimage-tw.blogspot.com/2010/08/fold-it.html
这影片是介绍一个科学团队的计画 把蛋白质摺叠的问题变成一种游戏
谁折的越好 找到能量越低的状态分数就越高
利用做成游戏的方式来吸引人用人的智慧帮忙摺叠蛋白质
人因为有某种判断能力 在最佳化的问题上
常常会找到某种诀窍来避免每种可能性都试试看看的暴力方式
电脑就常常刚好相反 利用电脑的协助
像是标明高能区域 视觉化还有对结构给分
在不少的结构上其实人对蛋白质的摺叠比电脑计算的效果来的好
这些玩家的共同研究也被刊载在nature上
计画网站
http://fold.it/portal/
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