作者samue ()
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标题Re: [问题] 比赛的规则.....
时间Wed Apr 26 23:46:38 2006
: 比赛方式大概就分
: *先行後追
: 这是马力大小有差时的比法 马力小的车先跑到第一湾道 EX 第十集拓海 VS 京一
: 後车先到 终点後车胜
: 前车到终点後 後车落後较远 前车胜
: *同时起跑
: 最常见 太多了...几乎都是这种比法
: 先到终点就赢了
: *轮流起步
: D计划大多是采用这种比法 如神之手那场 东堂垫 神之脚等等
: 通常地主队第一场都会先行 EX 碓冰崖
: 跟先行後追一样 只是大家轮流先跑
: 到终点被超算前车书 落後太多算後车输
: 个人觉得最经典的是 神之手 以及 86拓海 VS 86阿涉
: 落後多远算输 漫画并没有交待 所以启介才问神之脚要不要再来一场
以下是我看一些日本(如土屋等)玩车跑山道捉对厮杀时归纳出来的规则
因为这些影片,也很少有成功超车的动作,但每次都还是有胜负结果出来
所以我是这麽想的:
AB两辆车,采前後追逐方式
1.A先起跑,B後追
结果 a.A车先到,B车後到,但B车紧贴A车->再比一趟,由B车起跑,A车追
因为在这个结果下,代表的有可能是B车其实比A车快
但是实际上山道要超车实在是有困难且危险..所以B车一直贴在A车之後
b.A车先到,B车後到,但是已经拉开至少有两三个车身的距离->A车赢
当然是因为A车较快,才能拉出距离来..
c.B车先到,A车後到->超车成功,当然是B车赢
2.换B车起跑,A车追
结果 a.B车先到,A车後到,但A车紧贴B车->旗鼓相当的对手,对调继续比
b.B车先到,A车後到,但被拉开至少有两三个车身的距离->B车赢
由此可以印证B车确实比A车快
c.A车先到,B车後到->A车超车成功,算A车赢
因为进入第二轮,表示B车第一轮并未超车成功,所以不算赢定
而A车在第二轮超越B车,有了B车所没有的超车动作,所以算赢
因为头D是漫画,所以可以画出超车等令人热血沸腾的动作..
可是实际在山道跑时,只要被紧紧咬住屁股,我都会想说自己技不如人..
在山道要超车,真的心脏要颇大..或者是胆识吧..
所以我看到的那些影片,我归纳出这些规则
可以请大家参考一下,不合理的地方也请指证:D
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◆ From: 220.141.112.81
1F:推 FallenAngelX:头D最神奇的地方就是超来超去从来没出过严重事故 XD 04/27 02:03
2F:→ FallenAngelX:尤其星野大叔跟启介那场 太扯啦 XDDD 04/27 02:04
3F:推 UJhsiao:我倒觉得智幸那场没有事故也很扯 04/27 19:51
4F:推 GF:末次彻? 04/27 21:48
5F:推 cyberstar:末次彻那场也很扯,那台喜美是坦克车吗 04/28 19:59
6F:推 staygreen:避免血腥画面吗= = 到目前以来好像只有打巴掌而已 04/29 02:11
7F:→ GELGOOG:吐一下..末次的车是mazda roadster系.. 04/29 16:44
8F:推 cyberstar:roadster roadster roadster roadster roadster… 04/29 17:38
9F:推 kutkin:DEATH MATCH那场只有扭伤手....没摔下去....真是... 05/04 11:51