作者sashan (西斯新撰组fans!! )
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标题Re: [打屁] 土阪
时间Wed Dec 1 22:33:33 2004
※ 引述《takuno (抛弃式万岁)》之铭言:
: ※ 引述《Polar (cut like a knife...)》之铭言:
: : ^^^^^^^^
: : 说到起步很快...
: : 有没有板友觉得跟电脑对战的时候是有後车加速的?
: : (如果这是常识的话请原谅我笨 >"<)
: : 我在玩公道最速理论的时候(尤其是土阪)常常觉得,
: : 在後追的时候, 就算是碰壁, 速度也比前车快很多...
: : 跟我弟讨论的时候他坚持没有後车加速,
: : 可我老觉得有 = =a
: : P.S 话说昨天去打街机时, 连输智幸两场, 後来因为赶时间就回家了 = ="
: 玩土阪的时候
: 对上第四个 只要跟屁股跟过了终点前的倒数第二个弯
: EVO就会一直亮煞车灯 然後就可以趁隙超过去了
: 前提是距离不要被抛太远...
: 应该不算是後车加速
: 算是前车减速...
: 不要让游戏的难易差距有那麽大的变化吧~~
挑EVO男第四关我挑了六次才干掉他 -__-..
赢的那次是在到隧道前的连弯就已经硬超过去了..
後来超过他之後照理说应该会被慢慢拉近的..
(按照车子性能跟之前与他对战的感觉来看..)
结果没有 好像一直维持在50~60M左右的差距...
一直到终点好像都这样= =a
不过在我输的前几次
大多都是前面输很多...後来我慢慢拉近这样,最後还是输
於是我推断其实不是npc每次跑的速度都是一样...
(不是每次,但是重要的点应该都差不多那速度,像小柏跳崖就真的很..ooxx..)
应该是随机对战时有时候会慢一些或快一些
或是在不该超过的地方被超过时他就会变比较快或慢..
(心理因素? XD)
总之..如果是要硬破一关的话..
投钱跟npc慢慢凹的感觉还挺好玩的..XD..
那天好像败了300多吧 妈的 黑暗兵法
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◆ From: 218.171.149.5
1F:推 DM1984:听说接越多次关 电脑越弱? 163.15.178.1 12/02
2F:推 Polar:1F, 有此一说... 218.175.185.17 12/02
3F:推 look25:跑久了 路线熟系後 在开也顺手多了 59.104.154.223 12/02
4F:推 NtAlice:NPC进终点时间还是会变 我上面是指完全没 218.172.207.14 12/02
5F:→ NtAlice:阻碍让他去跑 玩家挡车或是狂电他都会改变 218.172.207.14 12/02
6F:→ NtAlice:他进终点的时间 218.172.207.14 12/02
7F:推 clycine:如果跑在电脑後面.那电脑的速度是固定的 163.22.18.105 12/02
8F:→ clycine:但是如果比电脑快的话.电脑会跟车 163.22.18.105 12/02
9F:→ clycine:所以高手会把电脑拖着跑 163.22.18.105 12/02