作者wedo (Fate T. Harlaown)
看板Inference
标题Re: [问题] 从游戏中想到的机率问题~~
时间Sat Sep 13 04:14:04 2008
※ 引述《afdm1234 (勳)》之铭言:
: ※ 引述《afdm1234 (勳)》之铭言:
: 从推文看来...似乎大家都认同机率是一样的
: 确实....我朋友在游戏中问我时...我第一反应也是觉得机率是一样的...
: 但後来我想想....总是觉得有盲点在....请高手帮我解开一下
: 一.若把40%的成功率理想化...
: 若想成过一次就会失败一次(这还至少50%..比40%还高)
: 也就是说用第1种方法...根本就不会有+2的武器出现...
: 但用第2种方法...以40%的成功率理想化
: 第一次会剩40件+1....第2次会剩16件+2....第3次剩6件+3...第4次还有2件+4.....
: 那这样看来...是否第2种方法把武器冲高的机率是比较高的呢??
成功一次失败一次 机率是50%没错
但是连成功50次再连成功50次 机率仍然是50%
要是这50%机率产生的结果是如上所说 连50次成功 连50次失败
那你用方法一至少有5把+9的武器 方法二却是一把也没有了
: 二.用第1种方法要把武器冲到+9..机率很好算....
: 第2种方法把武器冲到+9的机率....老实讲....我不会算...所以我真的不会比
: 但用第1种方法要让武器变+9...别无他法....就是要连过9....
: 不管你中间发生了50次连过7的好运气...甚至是99次连过8的超低机率
: 没有连过9....你就是无法达成+9武器的目标
: 但是用第2种方法..
: 如果能有50次连过7的好运气....甚至是99次连过8...
: 都能冲出不止1把的+9武器
: 以上两种想法...都让我觉得第2种方法"似乎"比较容易达成+9武器的目标
: 请问我的盲点到底在哪?
那你何不想连续失败造成的结果?
你所举的例子是如果"真的"已经有50把+7武器
一件事如果已经发生 那不管他发生机率多高多低那已经不重要了
给你一个反向思考的例子
今天你真的用方法二 拿100件武器玩到了第三轮
得到的刚好跟期望值一样 剩下2把+4武器
那你觉得2把+4武器继续成功点到一把+9容易?
还是100件武器用方法一去点出一把+9容易?
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