作者afdm1234 (勳)
看板Inference
标题Re: [问题] 从游戏中想到的机率问题~~
时间Sat Sep 13 02:53:26 2008
※ 引述《afdm1234 (勳)》之铭言:
从推文看来...似乎大家都认同机率是一样的
确实....我朋友在游戏中问我时...我第一反应也是觉得机率是一样的...
但後来我想想....总是觉得有盲点在....请高手帮我解开一下
一.若把40%的成功率理想化...
若想成过一次就会失败一次(这还至少50%..比40%还高)
也就是说用第1种方法...根本就不会有+2的武器出现...
但用第2种方法...以40%的成功率理想化
第一次会剩40件+1....第2次会剩16件+2....第3次剩6件+3...第4次还有2件+4.....
那这样看来...是否第2种方法把武器冲高的机率是比较高的呢??
二.用第1种方法要把武器冲到+9..机率很好算....
第2种方法把武器冲到+9的机率....老实讲....我不会算...所以我真的不会比
但用第1种方法要让武器变+9...别无他法....就是要连过9....
不管你中间发生了50次连过7的好运气...甚至是99次连过8的超低机率
没有连过9....你就是无法达成+9武器的目标
但是用第2种方法..
如果能有50次连过7的好运气....甚至是99次连过8...
都能冲出不止1把的+9武器
以上两种想法...都让我觉得第2种方法"似乎"比较容易达成+9武器的目标
请问我的盲点到底在哪?
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1F:→ GPNN:你的论点跟本就有问题 09/14 06:49
2F:→ GPNN:机率是期望值 不是平均值 只冲一把时就是赌那万分之1的连过 09/14 06:57
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4F:→ rectcx:机率一样,因为方式2只是延迟方式1点的时间而已 09/19 19:29