作者ddavid (谎言接线生)
看板Inference
标题Re: [情报] 线上推理RPG
时间Thu Jan 10 23:38:58 2008
有赚到验物证用的线民真的很强猛XD
刚刚接到一案只有两个物证都是足迹,结果就把人全问出来然後不在场问一问,
最後把两个足迹全地毯问一次就搞定了,连事证跟小道消息或等凶手多杀一个人都免
了XD
然後为了验证,我是特别把两个都问完,假的那个的确就是落在有不在场证明的
人身上。所以包括Hard以下,无不在场 + 物证应该是肯定对的。理论上也应该要对
,不然就会变成多重结果,这游戏除了不在场跟证据以外并没有其它的分别凶手手段
,如果搞成这两者都不能确定,变成要猜的就失去「推理游戏」的本意啦。所以难度
最多应该只是做在嫌犯数量、可问问题多少、真证据数量之类的这样,要最难大概最
多是物证事证同时要有才能肯定这样吧。
当然只是推论,如果有人有碰过反例或是高难度等级经验麻烦介绍一下m(_ _)m
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「探寻真实与探寻谎言的难度一样,而要忘掉它们的难度也相同,因为你根本无
法预测你探寻到什麽,更无法预测什麽会被你忘掉。也就是说,就机率而言,你脑里
的记忆其实有一半都是骗人的。放心吧,没那一半你反而活不下去的。」
--克尔斯,谎言事务所暂时所长
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◆ From: 122.121.148.132
1F:推 rakuen:btw,我想问冲难度高点的关卡技能等会不会多些? 01/12 00:01