作者filmwalker (外面的世界)
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标题Fw: [推荐] 香港「剧本孵化计划」- 剧本结构 篇
时间Tue Sep 22 11:53:08 2020
※ [本文转录自 Scenarist 看板 #1VQNHApA ]
来源:香港电影发展基金「剧本孵化计划」指引
[ 剧本常用词释义 ]
**「角色描述」 (Character Description) **
指对剧情长片的故事大纲中每个角色的实际描述,包括角色的外表、性格、观点及行动
目标。
**「故事概要」 (Logline) **
指剧情长片的简洁摘要,即剧本的中心冲突,并通常提供故事大纲的主要情节 及引发兴
趣的情绪「钩子」悬念。(不超过 200 字)
**「剧本」 (Script) **
指由编剧编写的剧情长片创作作品,当中场景描述的活动、动作及表述,以及 角色的对
白是以讲故事的方式敍述出一部剧情长片。
**「故事大纲」 (Synopsis) **
指剧情长片的剧本的简短故事叙述或初步版本。(在1500 字至 3000 字之间)
**「分场」 (Treatment) **
指剧本构思与剧本之间的中间阶段,即以散文的方式描述故事及角色以有序 地说出剧情
长片的故事,并大致呈现出该剧情长片将采用的细节,在对白、情节背景、镜头角度等
方面举出具体例子。
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【剧本结构】 剧本基本结构、三幕剧、Premise、Logline、故事大纲
STORY【故事】的定义 by Robert McKee
Robert McKee 是殿堂级编剧教父,在誉为「编剧圣经」的着作 “Story: Substance,
Structure, Style, and the Principles of Screenwriting” 中,为「故事 Story」结
构作出以下定义:
故事从一个「事件 Incident」开始
这个事件(可能是意外、或是人为)会打乱主角 Protagonist 原来「生活平衡 Life
Balance」
为了恢复平衡,主角会想出一个他「渴望的目标 Object of Desire」
为了寻找「渴望的目标」,主角展开「追寻旅程 The Quest」
旅途上,主角会碰到不同「障碍 Obstacles」,可以来自自己、别人、或是环境的障碍,
阻止主角追寻目标 (Antagonist 反派)
主角在追寻过程中克服种种障碍,剧情因此推进,但障碍难度会逐步提升,直到将故事情
节推至最「高潮 Climax」
最後,主角会找到 (或找不到) 「渴望的目标」,并恢复 (或恢复不了) 生活的平衡,到
了故事最後的「终局 Resolution」
以上主角追寻目标的过程,就是典型「故事 Story」结构
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**【剧本结构】 3幕剧 120分钟 8个创作元素**
----- (第一幕:起 30') ------
1.Protagonist 主角日常 / 世界观
2. Incident 引发事件
----- (第二幕:承转 60') ------
3. Balance broken 打破平衡
4. Quest 追求 / 寻找之旅
5. Antagonist 阻力 / 反派
6. Confrontation 冲突 / 对抗 / 高潮
----- (第三幕:合 30') ------
7. Change 主角蜕变 / 提升或沉沦
8. Resolution 结局 / 新的平衡
1. Protagonist 主角
故事开始时主角状态是怎样?(日常 /世界观)
故事主角是谁?
年龄、性别、家庭、职业、社会地位… 等等
是人? 动物? 机器人? 鬼? 妖?
生理形状 VS 心理层次
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电影三幕剧 结构 Three-Act Structure
一个两小时标准电影剧本,篇幅大约有120 页 (1页 = 1分钟)
‧Act 1 第一幕: 开端 Setup (30')
‧Act 2 第二幕: 对抗 Confrontation (30' + 30')
‧Act 3 第三幕: 结局 Resolution (30')
Act 1 第一幕:开端 Setup (30 分钟)
第一幕开端,可用 10 - 15页去建构 **主角 Protagonist **的日常 + 人物关系 +故事
世界观
第一幕结尾,要有一个情节点,是一个对主角 (或对世界) 突发事变 或 引发事件
Incident,把故事和主角带入下一个方向… (第二幕)
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Logline 故事概要
定义:用一句说话说出你的故事! (one-sentence story)
指剧情长片最简洁的摘要,提供故事大纲的主要情节,角色人物的中心冲突,并留下诱发
观众 / 投资人 / 评审兴趣的「悬念」Hook。
长度:中文一般在 60 - 100 字,但不同比赛或创投有不同字数要求
[Logline6个基本元素]:
背景 Set-up
主角 Protagonist
引发事件 Inciting Incident
追求 / 目的 Quest / Protagonist's Goal
主要冲突 Major Conflicts / Antagonist
悬念 Hook
【范式】
在某个时空 [1.背景 Set-up] ,某人 [2.主角 Protagonist]
遇上某件事 [3.引发事件 Incident],
因此他必须展开某个行动 [4.追求 Quest],
但却遇到巨大障碍 [5.冲突 Central Conflict]
主角若不成功,就会面临… [6.悬念 Hook]?
【例子】Parasite 寄生上流
「这是一部韩国现实社会悲喜剧。 <-1
住在首尔半地下室的金家四口全员失业 <-2
当长子基宇被介绍去富裕的朴家从事高薪补习工作 <-3
寄生上流社会生活的诱惑,成为金家四口的慾望 <-4
一幕幕发生在朴家豪宅的荒诞角力 <-5
触发起一连串不可挽回的後果!
而意想不到的惊人秘密,一直藏在豪宅地窖中…」 <-6
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Scenarist/M.1600746570.A.CCA.html
※ 编辑: filmwalker (220.128.156.69 台湾), 09/22/2020 11:53:39