作者etrexetrex (moonet)
看板Ikariam
标题Re: [心得]3.0城墙
时间Tue Feb 17 00:39:06 2009
※ 引述《jus749521 (正义)》之铭言:
: 3.0城墙似乎改成每昇一级就多10%加成
: 和城镇等级没有关系了
: 另外由於裂缝加乘的实装似乎让高墙成为双面刃
: 推论:狼只要带大量的攻城武器的话......墙反而是助力而非阻力(??)
假设墙壁30级已经被破光了
攻击方需要花费前几波的破墙成本
假设攻击方增援的原始攻击力为A
防守方的原始防御力为B
分别讨论以下三种情况
0级墙 :30级墙
A > B :3A > 3B
攻守差距会变大,将对攻击方有利(这是我认为的...)
A = B : 3A = 3B
应该无影响
A < B : 3A < 3B
攻守差距会变大,将对防守方有利(这也都是我自己在想)
不知这样的情况是不是真正的情况?
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◆ From: 118.168.163.185
1F:推 twsoriano:我的想法和这篇一样 但是似乎有很多老经验的不认同 02/17 00:41
2F:→ bniw:照你的情况的话,反正都是输,不盖城墙也不会比较好阿XD 02/17 00:45
3F:→ pulo0615:城墙的防御效果是另计…不是直接加乘,所以是四倍 02/17 00:56
4F:推 fenrir913:老实说我看不懂耶= = 02/17 00:57
5F:→ bniw:第一种情形是说:不盖的时候输,盖了输更。以下类推 XD 02/17 00:58
6F:→ bniw: ^快 02/17 00:59
7F:→ etrexetrex:喔 忘记是另计了@@ 02/17 01:46